eejit — Disruptor (Radiant)
Роль: Оффлейнер (поз. 3) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — eejit (Disruptor)
Кому: eejit — Disruptor
Магия — 83% урона и 1 смерт. с магией, BKB не куплен
- Урон от героев: физика 17%, магия 83%, прочее 0%.
- Считается урон от героев, полученный вашим героем; урон крипов не входит.
- Магическими считаются смерти, где в последние 10 секунд больше половины полученного урона пришло магией: 1.
Рекомендация: Это повод разобрать конкретные смерти, а не обязательный предмет: если в них вас ловят магией в драках за объекты, BKB к 20–25 минуте может быть оправдан; если магия приходит в разменах на линии, сначала попробуйте позиционирование и другие варианты.
Кому: eejit — Disruptor
После 20-й минуты 68% времени вне радиуса помощи
- В фазе «20–30 мин» 185 из 271 срезов прошли без союзника ближе 1200 юнитов.
- Доля времени на чужой половине карты — 13%.
Рекомендация: Поздняя игра проигрывается поодиночке: одна смерть стоит таймера возрождения и объекта. Держитесь в пределах экрана от команды перед объективом и не уходите в лес, когда все враги живы.
Кому: eejit — Disruptor
Волны без вас: 3 окон
- В 3 окнах рядом с вами чужие добили минимум двух крипов, а вы — ни одного.
- Примеры: 43:00 (чужих 7), 24:30 (чужих 6), 23:00 (чужих 5).
- Считаются только волны в 1200 юнитах от вас; окно — 30 секунд.
Рекомендация: В следующем матче в таких окнах добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне до того, как она умрёт, а не после.
Эпизоды смертей
- 19:34 — убил Skywrath Mage (skywrath mage arcane bolt); союзник в 6832, враг в 93; обмена не было; Magnus подошёл за 15 с; вард в 1627; враги применили: skywrath_mage_concussive_shot, magnataur_reverse_polarity, skywrath_mage_ancient_seal, skywrath_mage_arcane_bolt; на кулдауне: disruptor_static_storm (55 с), disruptor_thunder_strike (4 с), disruptor_glimpse (4 с); один вдали от команды
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 3 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор1
- Покрытие вардов под своим — 29% времени, под вражеским — 18% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 39, 20:00 113; денаи 26
- Опыт 10:00 2 967, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 450, 20:00 —, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 2 849, 20:00 8 476, 30:00 13 631
- Инвентарь 10:00 IronwoodBranch, MagicStick, Mantle, Phylactery, IronwoodBranch
- Покупка → инвентарь → запуск item_cyclone 33:50 → в инвентаре 38:47 → запуск 42:05 (+495 с); item_tpscroll 14:51 → запуск 19:08 (+257 с); item_force_staff 16:56 → в инвентаре 16:57 → запуск 19:28 (+152 с)
- Руны баунти 2, силовые 0
- Крипы на линии вражеских было больше в 15% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 9 волн
- Добили не вы 72 крипов рядом, из них 40 в 700 юнитах (враги — 39, союзники — 33)
- Волны без вас 3 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (43:00 — 7 чужих; 24:30 — 6 чужих; 23:00 — 5 чужих)
- Стаки лагерей 2 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки ring of health (2:36), void stone (5:27), pers (5:32), diadem (8:49), recipe phylactery (9:23), phylactery (9:55)
Карта и движение3
- Дым 1 активаций; смертей под дымом — 0
- Дым-ганки попыток 1, с убийством — 1; первый выход 23:00 — 6594 юнитов, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Faceless Void в 357 из 540 срезов
Бой и урон10
- K/D/A 8/1/20, участие в убийствах 62%
- Урон по героям 20 747, получено 10 013, лечение 23 932
- Net worth 10:00 3 296, 20:00 4 289, 30:00 8 833
- Способности 143 применений; чаще всего: disruptor_thunder_strike (91), disruptor_kinetic_field (22), disruptor_static_storm (15), disruptor_glimpse (14), twin_gate_portal_warp (1)
- Активные предметы 113 использований; чаще всего: item_blink (35), item_arcane_boots (27), item_madstone_bundle (8), item_force_staff (8), item_magic_stick (7), item_tpscroll (6), item_famango (4), item_tango (3)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 0% времени
- Получено от героев физика 17%, магия 83%, прочее 0%
- Смерти 1, до 10-й минуты 0, после 30-й 0
- Чаще убивали Skywrath Mage (1)
- Снос башен 2 из 9
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Elya — Treant (Radiant)
Роль: Поддержка (поз. 5) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Elya (Treant)
Кому: Elya — Treant
Много смертей: 6
- В среднем одна смерть на каждые 7,5 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: Elya — Treant
После 20-й минуты 75% времени вне радиуса помощи
- В фазе «20–30 мин» 210 из 281 срезов прошли без союзника ближе 1200 юнитов.
- Доля времени на чужой половине карты — 28%.
Рекомендация: Поздняя игра проигрывается поодиночке: одна смерть стоит таймера возрождения и объекта. Держитесь в пределах экрана от команды перед объективом и не уходите в лес, когда все враги живы.
Кому: Elya — Treant
Давление на керри без вас: 12 из 27 окон
- В 27 окнах враги добивали крипов рядом с вашим керри, вы были в 1200 юнитах в 12.
- Окна давления без вас: 1:30, 5:00, 8:00.
- Керри умер в 2 из этих окон.
Рекомендация: Рядом с керри нужно быть не всегда, а в окнах, когда рядом с ним добивают враги. Закройте именно эти окна; в остальное время руны, варды и пулл остаются вашей работой.
Эпизоды смертей — 3 из 5, остальные ниже
- 19:15 — убил Techies (techies land mines); союзник в 885, враг в 397; обмен: 1; Techies подошёл за 15 с; Magnus подошёл за 15 с; вард в 2255; вражеский вард в 410; враги применили: skywrath_mage_ancient_seal, skywrath_mage_concussive_shot, witch_doctor_paralyzing_cask, faceless_void_time_walk; на кулдауне: treant_overgrowth (86 с), treant_natures_grasp (14 с); после смерти потеряли строение
- 2:28 — убил Magnus (magnataur shockwave); союзник в 434, враг в 281; обмена не было; Magnus подошёл за 15 с; Skywrath Mage подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: skywrath_mage_arcane_bolt, faceless_void_time_walk, witch_doctor_maledict, witch_doctor_paralyzing_cask; на кулдауне: treant_living_armor (7 с)
- 13:05 — убил Skywrath Mage; союзник в 606, враг в 94; обмен: 1; Techies подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: skywrath_mage_concussive_shot, witch_doctor_paralyzing_cask, skywrath_mage_ancient_seal, skywrath_mage_mystic_flare; на кулдауне: treant_overgrowth (67 с), treant_natures_grasp (15 с), treant_living_armor (5 с)
Показать остальные смерти (2)
- 24:41 — убил Witch Doctor (witch doctor maledict); союзник в 781, враг в 529; обмен: 2; Witch Doctor подошёл за 15 с; вард в 2250; враги применили: witch_doctor_paralyzing_cask, skywrath_mage_ancient_seal, witch_doctor_maledict, witch_doctor_death_ward; на кулдауне: treant_living_armor (15 с), treant_overgrowth (4 с)
- 41:49 — убил Skywrath Mage (skywrath mage concussive shot); союзник в 164, враг в 232; обмена не было; Skywrath Mage подошёл за 15 с; Techies подошёл за 15 с; NW -556; своего обзорного варда не было; враги применили: magnataur_shockwave, faceless_void_time_walk, techies_reactive_tazer, skywrath_mage_concussive_shot; на кулдауне: treant_overgrowth (71 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Обзор и девары: 2 из 12 смертей под вардом, снято 9.
Что сделать: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине. Цель — половина смертей коров под вашим вардом и один снятый вражеский вард на каждые 20 минут.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 15% времени, под вражеским — 9% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 6, сентри 11; снято 2, истекло 11; снял вражеских 9; среднее время жизни 280 с
Экономика и фарм13
- Ласхиты 10:00 3, 20:00 10; денаи 3
- Опыт 10:00 2 699, 20:00 6 068, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 1 700, 20:00 3 785, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 1 712, 20:00 4 318, 30:00 8 255
- Инвентарь 10:00 MagicStick, Arcane_Boots
- Инвентарь 20:00 MagicWand, Arcane_Boots, SentryWard, Essence_Distiller
- Покупка → инвентарь → запуск item_cyclone 35:15 → в инвентаре 38:47 → запуск 40:45 (+329 с); item_tango 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 1:12 (+155 с); item_blink 23:47 → в инвентаре 24:27 → запуск 25:32 (+105 с)
- Руны баунти 0, силовые 1
- Крипы на линии вражеских было больше в 23% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 13 волн
- Добили не вы 100 крипов рядом, из них 34 в 700 юнитах (враги — 27, союзники — 73)
- Волны без вас 18 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (14:30 — 10 чужих; 40:30 — 7 чужих; 12:00 — 6 чужих)
- Стаки лагерей 2 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки boots (0:00), tango (0:00), ward observer (1:28), ward dispenser (1:28), ward sentry (1:28), magic stick (1:32)
Карта и движение3
- Дым 1 активаций; смертей под дымом — 0
- Дым-ганки попыток 1, с убийством — 1
- Линия (0–10 мин) напротив Skywrath Mage в 226 из 525 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 3/6/22, участие в убийствах 56%
- Урон по героям 10 506, получено 21 803, лечение 25 300
- Net worth 10:00 2 071, 20:00 4 398, 30:00 8 877
- Способности 20:00 Treant_NaturesGrasp:4, Treant_LeechSeed:1, Treant_LivingArmor:4, Treant_NaturesGuise:1, Treant_Overgrowth:1, Special_Bonus_Attack_Base_Damage_50:1
- Способности 136 применений; чаще всего: treant_living_armor (60), treant_natures_grasp (32), treant_natures_guise (25), treant_overgrowth (9), treant_eyes_in_the_forest (9), twin_gate_portal_warp (1)
- Активные предметы 123 использований; чаще всего: item_pogo_stick (41), item_blink (27), item_arcane_boots (15), item_tpscroll (10), item_tango (6), item_magic_wand (6), item_essence_distiller (6), item_magic_stick (4)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 0% времени
- Результат вардов обзорных 6, у 2 были события; вражеских смертей 6; снято вражеских 2, на своей половине 1
- Получено от героев физика 11%, магия 89%, прочее 0%
- Смерти 6, до 10-й минуты 1, после 30-й 2
- Чаще убивали Skywrath Mage (2), Witch Doctor (2), Magnus (1)
- Снос башен 1 из 9
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Flyingkangroo — Wraith King (Radiant)
Роль: Керри (поз. 1) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Flyingkangroo (Wraith King)
Кому: Flyingkangroo — Wraith King
Много смертей: 10
- В среднем одна смерть на каждые 4,5 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: Flyingkangroo — Wraith King
Смерти в концовке: 4 после 30-й минуты
- Поздняя смерть стоит таймера возрождения в десятки секунд и часто превращается в потерянную башню или Рошана.
Рекомендация: После 30-й минуты играйте от группы: одиночный фарм в чужой части карты в это время почти всегда обменивается на объектив. Держите Buyback и не тратьте его на спасение безнадёжного боя.
Кому: Flyingkangroo — Wraith King
Опасные смерти: 7 на чужой половине, 4 под вражеской башней
- 7 из 9 смертей произошли за серединой карты, на стороне врага.
- Распределение: T2 bottom — 1, T1 mid — 1, T3 bottom — 1, T3 mid — 1.
- Смерть под чужой башней — это либо дайв без запаса здоровья, либо позиция без пути отхода.
- Одна смерть может попадать сразу в несколько сигналов, поэтому это один разбор, а не три проблемы.
Рекомендация: Смотрите на такие смерти как на один класс решений: вы оказывались там, где команда не могла помочь. Найдите в эпизодах ниже момент до смерти, когда стоило остановиться, и проверьте, было ли чем оправдать движение вперёд.
Эпизоды смертей — 3 из 9, остальные ниже
- 17:41 — убил Witch Doctor; союзник в 3709, враг в 113; обмена не было; один 60+ с; Magnus подошёл за 15 с; вард в 2269; враги применили: faceless_void_time_walk, techies_suicide, techies_reactive_tazer_stop, magnataur_shockwave; на кулдауне: skeleton_king_bone_guard (28 с); один вдали от команды
- 21:44 — убил Skywrath Mage (skywrath mage mystic flare); союзник в 4241, враг в 670; обмена не было; один 37+ с; Techies подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: magnataur_shockwave, techies_land_mines, skywrath_mage_concussive_shot, skywrath_mage_ancient_seal; один вдали от команды
- 21:55 — убил Witch Doctor; союзник в 1825, враг в 111; обмен: 1; один 10+ с; вард в 2091; враги применили: witch_doctor_maledict, skywrath_mage_arcane_bolt, techies_suicide, witch_doctor_paralyzing_cask; на кулдауне: skeleton_king_bone_guard (36 с), skeleton_king_hellfire_blast (3 с); один вдали от команды
Показать остальные смерти (6)
- 9:23 — убил Magnus (magnataur shockwave); союзник в 541, враг в 650; обмен: 2; вард в 1810; враги применили: skywrath_mage_arcane_bolt, skywrath_mage_concussive_shot, magnataur_shockwave; на кулдауне: skeleton_king_bone_guard (21 с), skeleton_king_hellfire_blast (7 с)
- 14:58 — убил Witch Doctor (witch doctor maledict); союзник в 1276, враг в 166; обмен: 2; Faceless Void подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: witch_doctor_voodoo_restoration, techies_suicide, techies_sticky_bomb, techies_reactive_tazer; на кулдауне: skeleton_king_bone_guard (32 с)
- 15:20 — убил Skywrath Mage; союзник в 741, враг в 687; обмена не было; Faceless Void подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: faceless_void_chronosphere, witch_doctor_maledict, skywrath_mage_concussive_shot, skywrath_mage_mystic_flare; на кулдауне: skeleton_king_bone_guard (10 с), skeleton_king_hellfire_blast (7 с)
- 41:00 — союзник в 800, враг в 61; обмен: 1; своего обзорного варда не было; враги применили: skywrath_mage_concussive_shot, witch_doctor_paralyzing_cask, witch_doctor_death_ward, faceless_void_time_walk; на кулдауне: skeleton_king_bone_guard (37 с)
- 41:36 — убил Witch Doctor; союзник в 1202, враг в 186; обмен: 1; Techies подошёл за 15 с; NW -15835; вард в 1618; враги применили: skywrath_mage_arcane_bolt, witch_doctor_voodoo_switcheroo, faceless_void_chronosphere, techies_sticky_bomb; на кулдауне: skeleton_king_hellfire_blast (5 с), skeleton_king_bone_guard (1 с)
- 44:33 — убил Faceless Void (mjollnir); союзник в 399, враг в 142; обмен: 3; Magnus подошёл за 15 с; Faceless Void подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: faceless_void_time_walk, faceless_void_time_dilation, techies_land_mines, skywrath_mage_concussive_shot; на кулдауне: skeleton_king_hellfire_blast (5 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Много смертей: 10.
Что сделать: В следующем матче после каждой смерти проговаривайте одну фразу: где стоял союзник, который мог помочь.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 20% времени, под вражеским — 10% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды (по событиям) поставил 0, снял вражеских 3
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 49, 20:00 120; денаи 8
- Опыт 10:00 3 337, 20:00 10 177, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 2 010, 20:00 8 960, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 3 792, 20:00 9 873, 30:00 16 973
- Инвентарь 10:00 PhaseBoots, QuellingBlade, MagicWand
- Инвентарь 20:00 PhaseBoots, QuellingBlade, MagicWand, Radiance, BlinkDagger
- Покупка → инвентарь → запуск item_magic_wand 2:28 → в инвентаре 2:37 → запуск 5:57 (+209 с); item_tpscroll 20:39 → запуск 22:41 (+122 с); item_blink 16:55 → в инвентаре 17:27 → запуск 17:25 (+30 с)
- Руны баунти 2, силовые 0
- Крипы на линии вражеских было больше в 23% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 12 волн
- Добили не вы 72 крипов рядом, из них 54 в 700 юнитах (враги — 53, союзники — 19)
- Волны без вас 1 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (41:30 — 6 чужих)
- Покупки recipe magic wand (0:53), boots (1:49), magic wand (2:28), blades of attack (3:32), chainmail (5:08), phase boots (5:47)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Skywrath Mage в 342 из 536 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 16/10/7, участие в убийствах 51%
- Урон по героям 36 952, получено 40 697, лечение 44 307
- Net worth 10:00 3 982, 20:00 9 685, 30:00 16 711
- Способности 20:00 SkeletonKing_HellfireBlast:3, SkeletonKing_BoneGuard:4, SkeletonKing_MortalStrike:4, Skeleton_King_Innate_VampiricSpirit:1, SkeletonKing_Reincarnation:2, Special_Bonus_Base:1
- Способности 67 применений; чаще всего: skeleton_king_bone_guard (35), skeleton_king_hellfire_blast (32)
- Активные предметы 245 использований; чаще всего: item_phase_boots (139), item_blink (44), item_madstone_bundle (20), item_magic_wand (14), item_quelling_blade (12), item_tpscroll (6), item_black_king_bar (5), item_tango (3)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 0% времени
- Результат вардов обзорных 0, у 0 были события; вражеских смертей 0; снято вражеских 1, на своей половине 1
- Получено от героев физика 8%, магия 91%, прочее 0%
- Смерти 10, до 10-й минуты 1, после 30-й 4
- Чаще убивали Witch Doctor (4), Skywrath Mage (2), Magnus (1)
- Снос башен 1 из 9
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
HiwaTheWwama — Queen of Pain (Radiant)
Роль: Поддержка (поз. 4) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — HiwaTheWwama (Queen of Pain)
Кому: HiwaTheWwama — Queen of Pain
Много смертей: 7
- В среднем одна смерть на каждые 6,4 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: HiwaTheWwama — Queen of Pain
Больше всего смертей от Faceless Void: 3 раза
- 3 из 7 смертей пришлись на одного героя.
Рекомендация: Разберите, чем именно Faceless Void вас достаёт: дальность, контроль, невидимость или добивание после боя. Против дальнего контроля держите вард на подходе и не стойте на линии без запаса здоровья; против невидимости — сентинел до того, как вы окажетесь в зоне видимости.
Кому: HiwaTheWwama — Queen of Pain
Отставание на линии от Faceless Void: 1195
- Net worth к 10-й минуте: 1531 против 2726 у Faceless Void.
- Вместе вы провели на линии 276 срезов — это самая частая пара в первые 10 минут.
- Net worth берётся из ближайшего события combat log, поэтому разница оценочная.
Рекомендация: Если вас переигрывают на линии, меняйте условия, а не героя: просите поддержку на первый крип, разменивайте волну под своей башней и не стойте в радиусе добивания. Одна смерть на линии обычно и стоит этих 15–20% отставания.
Эпизоды смертей — 3 из 5, остальные ниже
- 19:09 — убил Faceless Void; союзник в 1289, враг в 159; обмена не было; Faceless Void подошёл за 15 с; Witch Doctor подошёл за 15 с; вард в 1463; вражеский вард в 437; враги применили: skywrath_mage_ancient_seal, skywrath_mage_concussive_shot, witch_doctor_paralyzing_cask, faceless_void_time_walk; после смерти потеряли строение
- 21:14 — убил Skywrath Mage (skywrath mage arcane bolt); союзник в 6060, враг в 904; обмена не было; один 30+ с; Skywrath Mage подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: witch_doctor_maledict, witch_doctor_paralyzing_cask, witch_doctor_voodoo_restoration, skywrath_mage_ancient_seal; один вдали от команды
- 3:05 — убил Faceless Void (faceless void time dilation); союзник в 498, враг в 103; обмена не было; вард в 1460; враги применили: faceless_void_time_walk, faceless_void_time_dilation; на кулдауне: queenofpain_shadow_strike (2 с)
Показать остальные смерти (2)
- 12:16 — убил Witch Doctor (witch doctor maledict); союзник в 1207, враг в 266; обмена не было; Skywrath Mage подошёл за 15 с; вард в 2077; враги применили: witch_doctor_voodoo_restoration, witch_doctor_maledict, witch_doctor_paralyzing_cask, witch_doctor_death_ward; на кулдауне: queenofpain_sonic_wave (34 с)
- 41:57 — убил Magnus; союзник в 1134, враг в 84; обмен: 1; Skywrath Mage подошёл за 15 с; Techies подошёл за 15 с; NW -290; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 897; враги применили: skywrath_mage_concussive_shot, skywrath_mage_arcane_bolt, techies_suicide, skywrath_mage_ancient_seal
Задача на следующий матч
Наблюдение: Активность на карте: 0 ганков, руна не взята.
Что сделать: В следующем матче распишите первые 10 минут: после каждой волны на своей линии идите на ганк в другую линию, к 5:55 подойдите к руне у своей линии, стаки делайте между этими задачами. Цель — минимум два ганка до 15-й минуты и быть рядом с руной на 6:00.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 27% времени, под вражеским — 14% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 8, сентри 12; снято 2, истекло 15; снял вражеских 10; среднее время жизни 261 с
Экономика и фарм13
- Ласхиты 10:00 7, 20:00 31; денаи 7
- Опыт 10:00 2 092, 20:00 5 215, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 1 300, 20:00 2 625, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 1 457, 20:00 4 102, 30:00 7 707
- Инвентарь 10:00 MagicStick, Urn_Of_Shadows, Infused_Raindrop
- Инвентарь 20:00 Arcane_Boots, MagicStick, Urn_Of_Shadows, Ward_Dispenser
- Покупка → инвентарь → запуск item_smoke_of_deceit 6:59 → в инвентаре 7:37 → запуск 28:07 (+1268 с); item_dust 34:41 → в инвентаре 38:47 → запуск 41:51 (+431 с); item_magic_stick 8:55 → в инвентаре 9:27 → запуск 15:20 (+385 с)
- Руны баунти 1, силовые 0
- Крипы на линии вражеских было больше в 15% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 9 волн
- Добили не вы 104 крипов рядом, из них 42 в 700 юнитах (враги — 25, союзники — 79)
- Волны без вас 19 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (5:00 — 7 чужих; 40:30 — 7 чужих; 43:30 — 7 чужих)
- Стаки лагерей 1 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки ward dispenser (0:00), ring of protection (1:57), tango (2:11), blood grenade (3:26), recipe urn of shadows (4:07), urn of shadows (4:57)
Карта и движение3
- Дым 1 активаций; смертей под дымом — 1
- Дым-ганки попыток 1, с убийством — 1
- Линия (0–10 мин) напротив Faceless Void в 276 из 524 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 0/7/25, участие в убийствах 56%
- Урон по героям 15 481, получено 15 628, лечение 13 866
- Net worth 10:00 1 531, 20:00 5 420, 30:00 6 580
- Способности 20:00 QueenOfPain_ShadowStrike:4, QueenOfPain_Blink:1, QueenOfPain_ScreamOfPain:3, QueenOfPain_Innate_Seduction:1, QueenOfPain_SonicWave:1
- Способности 135 применений; чаще всего: queenofpain_scream_of_pain (52), queenofpain_blink (40), queenofpain_shadow_strike (34), queenofpain_sonic_wave (8), twin_gate_portal_warp (1)
- Активные предметы 57 использований; чаще всего: item_spirit_vessel (13), item_tpscroll (7), item_magic_stick (7), item_tango (6), item_urn_of_shadows (6), item_arcane_boots (5), item_cyclone (4), item_blood_grenade (2)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 0% времени
- Результат вардов обзорных 8, у 5 были события; вражеских смертей 3; снято вражеских 2, на своей половине 1
- Получено от героев физика 15%, магия 84%, прочее 1%
- Смерти 7, до 10-й минуты 1, после 30-й 2
- Чаще убивали Faceless Void (3), Skywrath Mage (2), Witch Doctor (1)
- Снос башен 0 из 9
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
мусор — Shadow Fiend (Radiant)
Роль: Мидер (поз. 2) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — мусор (Shadow Fiend)
Кому: мусор — Shadow Fiend
После 20-й минуты 78% времени вне радиуса помощи
- В фазе «20–30 мин» 207 из 267 срезов прошли без союзника ближе 1200 юнитов.
- Доля времени на чужой половине карты — 12%.
Рекомендация: Поздняя игра проигрывается поодиночке: одна смерть стоит таймера возрождения и объекта. Держитесь в пределах экрана от команды перед объективом и не уходите в лес, когда все враги живы.
Кому: мусор — Shadow Fiend
Лучший урон по героям в команде
- 46129 урона по героям — больше, чем у любого союзника.
Рекомендация: Сильный показатель, но проверьте, во что он конвертировался: урон без убийств и объектов часто означает, что вы бьёте танков вместо целей.
Эпизоды смертей
- 19:30 — убил Magnus (magnataur skewer); союзник в 30, враг в 200; обмен: 1; NW -3; вард в 1441; вражеский вард в 1027; враги применили: techies_reactive_tazer, skywrath_mage_concussive_shot, magnataur_reverse_polarity, skywrath_mage_ancient_seal; на кулдауне: nevermore_requiem (68 с), nevermore_frenzy (10 с), nevermore_shadowraze3 (2 с); после смерти потеряли строение
- 10:05 — убил Witch Doctor (blood grenade); союзник в 7008, враг в 1637; обмена не было; один 43+ с; NW -124; вард в 1323; враги применили: witch_doctor_death_ward, skywrath_mage_concussive_shot, skywrath_mage_arcane_bolt, faceless_void_time_walk; на кулдауне: nevermore_requiem (68 с), nevermore_frenzy (9 с), nevermore_shadowraze3 (3 с); один вдали от команды
Задача на следующий матч
Наблюдение: После 20-й минуты 78% времени вне радиуса помощи.
Что сделать: После 20-й минуты держитесь в одном экране от команды перед объективом.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 27% времени, под вражеским — 15% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 2, сентри 2; снято 3, истекло 1; снял вражеских 3; среднее время жизни 183 с
Экономика и фарм10
- Ласхиты 10:00 97, 20:00 252; денаи 25
- Опыт 10:00 6 836, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 2 220, 20:00 —, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 5 420, 20:00 11 988, 30:00 22 297
- Инвентарь 10:00 TiaraOfSelemene, BootsOfSpeed, EmptyBottle, MagicWand, Faerie_Fire, Clarity
- Покупка → инвентарь → запуск item_faerie_fire 3:10 → в инвентаре 3:57 → запуск 9:58 (+408 с); item_magic_wand 4:59 → в инвентаре 5:07 → запуск 9:58 (+299 с); item_enchanted_mango 3:09 → в инвентаре 3:17 → запуск 7:06 (+237 с)
- Руны баунти 2, силовые 2
- Крипы на линии вражеских было больше в 14% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 8 волн
- Добили не вы 32 крипов рядом, из них 19 в 700 юнитах (враги — 21, союзники — 11)
- Покупки ward sentry (0:00), bottle (1:13), boots (2:32), clarity (3:07), enchanted mango (3:09), faerie fire (3:10)
Карта и движение3
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 0
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 2; первый выход 23:00 — 4451 юнитов, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Witch Doctor в 284 из 540 срезов
Бой и урон11
- K/D/A 18/3/17, участие в убийствах 78%
- Урон по героям 46 129, получено 19 554, лечение 27 511
- Net worth 10:00 5 301, 20:00 11 085, 30:00 21 100
- Способности 423 применений; чаще всего: nevermore_frenzy (115), nevermore_shadowraze2 (109), nevermore_shadowraze3 (100), nevermore_shadowraze1 (91), nevermore_requiem (7), twin_gate_portal_warp (1)
- Активные предметы 248 использований; чаще всего: item_bottle (62), item_arcane_blink (51), item_madstone_bundle (27), item_pogo_stick (26), item_tpscroll (20), item_blink (19), item_clarity (8), item_sheepstick (8)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 0% времени
- Результат вардов обзорных 2, у 0 были события; вражеских смертей 0; снято вражеских 2, на своей половине 2
- Получено от героев физика 6%, магия 94%, прочее 0%
- Смерти 3, до 10-й минуты 0, после 30-й 1
- Чаще убивали Magnus (2), Witch Doctor (1)
- Снос башен 2 из 9
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Böömer — Witch Doctor (Dire)
Роль: Мидер (поз. 2) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Böömer (Witch Doctor)
Кому: Böömer — Witch Doctor
Смерти в концовке: 6 после 30-й минуты
- Поздняя смерть стоит таймера возрождения в десятки секунд и часто превращается в потерянную башню или Рошана.
Рекомендация: После 30-й минуты играйте от группы: одиночный фарм в чужой части карты в это время почти всегда обменивается на объектив. Держите Buyback и не тратьте его на спасение безнадёжного боя.
Кому: Böömer — Witch Doctor
Смерти перед потерей башен: 5
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 32:01 — через 53 с пала T2 mid; смерть на 34:32 — через 87 с пала T2 top; смерть на 41:36 — через 75 с пала T3 top.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Кому: Böömer — Witch Doctor
Много смертей: 8
- В среднем одна смерть на каждые 5,6 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Эпизоды смертей
- 41:36 — убил Wraith King; союзник в 54, враг в 186; обмен: 1; Treant подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: queenofpain_blink, treant_natures_grasp, nevermore_frenzy, nevermore_shadowraze1; на кулдауне: witch_doctor_voodoo_switcheroo (41 с), witch_doctor_death_ward (37 с), witch_doctor_maledict (5 с); после смерти потеряли строение
- 43:27 — убил Shadow Fiend; союзник в 451, враг в 302; обмена не было; Queen of Pain подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: nevermore_frenzy, disruptor_kinetic_field; на кулдауне: witch_doctor_death_ward (79 с), witch_doctor_maledict (16 с), witch_doctor_paralyzing_cask (12 с); после смерти потеряли строение
- 23:12 — убил Disruptor (disruptor thunder strike); союзник в 183, враг в 880; обмена не было; Disruptor подошёл за 15 с; NW -8; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1360; враги применили: nevermore_frenzy, disruptor_static_storm, disruptor_kinetic_field, queenofpain_blink; на кулдауне: witch_doctor_paralyzing_cask (1 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 8 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 34% времени, под вражеским — 33% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 3, сентри 4; снято 6, истекло 1; снял вражеских 4; среднее время жизни 270 с
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 31, 20:00 72; денаи 2
- Опыт 10:00 3 993, 20:00 10 911, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 1 390, 20:00 3 685, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 2 631, 20:00 7 595, 30:00 11 417
- Инвентарь 10:00 MagicWand, EmptyBottle, Blood_Grenade, Infused_Raindrop, BootsOfSpeed, Circlet
- Инвентарь 20:00 Spirit_Vessel, MagicWand, EmptyBottle, GrisGris, BootsOfSpeed
- Покупка → инвентарь → запуск item_blood_grenade 4:53 → в инвентаре 5:27 → запуск 10:01 (+308 с); item_tpscroll 8:14 → запуск 11:46 (+212 с); item_magic_wand 8:04 → в инвентаре 8:07 → запуск 9:59 (+116 с)
- Руны баунти 5, силовые 3
- Крипы на линии вражеских было больше в 38% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 18 волн
- Добили не вы 86 крипов рядом, из них 34 в 700 юнитах (враги — 70, союзники — 16)
- Волны без вас 8 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (14:30 — 6 чужих; 40:00 — 6 чужих; 2:30 — 4 чужих)
- Покупки bottle (2:51), ward observer (3:21), ward dispenser (3:26), ward sentry (3:26), infused raindrop (4:52), blood grenade (4:53)
Карта и движение3
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 0
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 1; первый выход 18:23 — 2434 юнитов, к чужой половине
- Линия (0–10 мин) напротив Shadow Fiend в 284 из 540 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 8/8/8, участие в убийствах 64%
- Урон по героям 25 496, получено 33 492, лечение 29 159
- Net worth 10:00 2 750, 20:00 7 212, 30:00 10 390
- Способности 20:00 WitchDoctor_ParalyzingCask:4, WitchDoctor_VoodooRestoration:3, WitchDoctor_Maledict:4, Witch_Doctor_GrisGris:1, WitchDoctor_DeathWard:2, Special_Bonus_HP_200:1
- Способности 124 применений; чаще всего: witch_doctor_paralyzing_cask (55), witch_doctor_voodoo_restoration (31), witch_doctor_maledict (24), witch_doctor_death_ward (11), witch_doctor_voodoo_switcheroo (3)
- Активные предметы 131 использований; чаще всего: item_bottle (58), item_blink (20), item_spirit_vessel (16), item_magic_wand (9), item_tpscroll (8), item_kobold_cup (5), item_madstone_bundle (4), item_branches (3)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 4% времени
- Результат вардов обзорных 3, у 0 были события; вражеских смертей 0; снято вражеских 1, на своей половине 1
- Получено от героев физика 51%, магия 42%, прочее 7%
- Смерти 8, до 10-й минуты 0, после 30-й 6
- Чаще убивали Wraith King (3), Disruptor (2), Shadow Fiend (2)
- Снос башен 0 из 1
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
BOBER GURKA — Techies (Dire)
Роль: Поддержка (поз. 4) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — BOBER GURKA (Techies)
Кому: BOBER GURKA — Techies
Много смертей: 9
- В среднем одна смерть на каждые 5,0 мин.
- Из них 2 — без единого ассиста у убийцы, то есть в одиночных стычках.
Рекомендация: Половина таких смертей лечится дисциплиной: не начинать бой первым, не ходить в лес без вардов и не добивать цель, если рядом нет союзника. Смотрите на карту до, а не после входа в драку.
Кому: BOBER GURKA — Techies
Смерти в концовке: 3 после 30-й минуты
- Поздняя смерть стоит таймера возрождения в десятки секунд и часто превращается в потерянную башню или Рошана.
Рекомендация: После 30-й минуты играйте от группы: одиночный фарм в чужой части карты в это время почти всегда обменивается на объектив. Держите Buyback и не тратьте его на спасение безнадёжного боя.
Кому: BOBER GURKA — Techies
Смерти перед потерей башен: 4
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 21:55 — через 17 с пала T1 mid; смерть на 32:22 — через 32 с пала T2 mid; смерть на 43:28 — через 86 с пала T3 bot.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Эпизоды смертей — 3 из 7, остальные ниже
- 21:55 — убил Wraith King; союзник в 359, враг в 111; обмен: 1; своего обзорного варда не было; враги применили: nevermore_frenzy, nevermore_shadowraze1, disruptor_thunder_strike, skeleton_king_bone_guard; на кулдауне: techies_suicide (18 с), techies_reactive_tazer (4 с); после смерти потеряли строение
- 43:28 — убил Shadow Fiend; союзник в 205, враг в 284; обмена не было; Queen of Pain подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1355; враги применили: nevermore_frenzy, disruptor_kinetic_field, treant_living_armor; на кулдауне: techies_suicide (23 с), techies_reactive_tazer (9 с); после смерти потеряли строение
- 2:49 — союзник в 931, враг в 538; обмена не было; своего обзорного варда не было; враги применили: nevermore_shadowraze3, queenofpain_blink, disruptor_thunder_strike; на кулдауне: techies_suicide (18 с), techies_sticky_bomb (2 с)
Показать остальные смерти (4)
- 9:12 — убил Shadow Fiend (nevermore shadowraze3); союзник в 461, враг в 245; обмена не было; Shadow Fiend подошёл за 15 с; вард в 432; вражеский вард в 1323; враги применили: treant_living_armor, queenofpain_blink, queenofpain_shadow_strike, queenofpain_scream_of_pain; на кулдауне: techies_suicide (21 с), techies_reactive_tazer (8 с), techies_sticky_bomb (6 с)
- 10:15 — убил Treant; союзник в 439, враг в 141; обмена не было; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1330; враги применили: treant_natures_grasp, treant_overgrowth, skeleton_king_bone_guard, treant_living_armor; на кулдауне: techies_reactive_tazer (9 с), techies_sticky_bomb (1 с)
- 14:59 — союзник в 307, враг в 166; обмен: 1; вард в 1646; враги применили: treant_overgrowth, treant_living_armor, nevermore_frenzy, nevermore_shadowraze3; на кулдауне: techies_suicide (15 с), techies_reactive_tazer (7 с)
- 19:22 — убил Disruptor (disruptor glimpse); союзник в 1009, враг в 1931; обмен: 2; вард в 1813; враги применили: disruptor_thunder_strike, disruptor_static_storm, disruptor_kinetic_field, disruptor_glimpse; на кулдауне: techies_reactive_tazer (14 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Активность на карте: 2 ганков, руна не рядом.
Что сделать: В следующем матче распишите первые 10 минут: после каждой волны на своей линии идите на ганк в другую линию, к 5:55 подойдите к руне у своей линии, стаки делайте между этими задачами. Цель — минимум два ганка до 15-й минуты и быть рядом с руной на 6:00.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 19% времени, под вражеским — 16% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 8, сентри 18; снято 9, истекло 17; снял вражеских 10; среднее время жизни 220 с
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 5, 20:00 11; денаи 3
- Опыт 10:00 1 939, 20:00 4 162, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 355, 20:00 1 640, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 1 481, 20:00 3 520, 30:00 6 217
- Инвентарь 10:00 Soul_Ring, MagicStick, Enchanted_Mango
- Инвентарь 20:00 DustofAppearance, BootsOfSpeed, MagicWand, Soul_Ring, Ward_Dispenser, Ring_Of_Basilius
- Покупка → инвентарь → запуск item_enchanted_mango 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 14:32 (+951 с); item_smoke_of_deceit 36:03 → запуск 42:04 (+361 с); item_magic_stick 4:55 → в инвентаре 6:07 → запуск 9:05 (+250 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 44% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 24 волн
- Добили не вы 57 крипов рядом, из них 16 в 700 юнитах (враги — 22, союзники — 35)
- Волны без вас 13 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (41:30 — 6 чужих; 2:00 — 5 чужих; 6:00 — 4 чужих)
- Стаки лагерей 3 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки gauntlets (0:00), gauntlets (0:00), tango (0:00), ward sentry (0:00), ward sentry (0:00), blood grenade (0:00)
Карта и движение4
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 0
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 0; первый выход 18:28 — 2231 юнитов, к чужой половине
- Групповые выходы выходов 1, с убийством — 0; первый выход 0:00 — 2403 юнитов
- Линия (0–10 мин) напротив Queen of Pain в 274 из 490 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 1/9/18, участие в убийствах 76%
- Урон по героям 38 874, получено 22 058, лечение 11 421
- Net worth 10:00 1 324, 20:00 2 636, 30:00 4 665
- Способности 20:00 Techies_StickyBomb:2, Techies_ReactiveTazer:1, Techies_Suicide:4, Techies_MutuallyAssuredDestruction:1, Techies_Minefield_Sign:1, Techies_LandMines:1, Techies_ReactiveTazer_Stop:1
- Способности 205 применений; чаще всего: techies_land_mines (125), techies_sticky_bomb (32), techies_reactive_tazer (21), techies_suicide (18), techies_reactive_tazer_stop (9)
- Активные предметы 96 использований; чаще всего: item_soul_ring (28), item_arcane_boots (18), item_tango (9), item_magic_wand (8), item_tpscroll (6), item_magic_stick (6), item_clarity (5), item_glimmer_cape (5)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 3% времени
- Результат вардов обзорных 8, у 4 были события; вражеских смертей 4; снято вражеских 0, на своей половине 0
- Получено от героев физика 28%, магия 30%, прочее 42%
- Смерти 9, до 10-й минуты 2, после 30-й 3
- Чаще убивали Shadow Fiend (3), Disruptor (2), Treant (1)
- Снос башен 0 из 1
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
MUREZ — Skywrath Mage (Dire)
Роль: Поддержка (поз. 5) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — MUREZ (Skywrath Mage)
Кому: MUREZ — Skywrath Mage
Много смертей: 12
- В среднем одна смерть на каждые 3,8 мин.
- Из них 1 — без единого ассиста у убийцы, то есть в одиночных стычках.
Рекомендация: Половина таких смертей лечится дисциплиной: не начинать бой первым, не ходить в лес без вардов и не добивать цель, если рядом нет союзника. Смотрите на карту до, а не после входа в драку.
Кому: MUREZ — Skywrath Mage
Смерти в концовке: 5 после 30-й минуты
- Поздняя смерть стоит таймера возрождения в десятки секунд и часто превращается в потерянную башню или Рошана.
Рекомендация: После 30-й минуты играйте от группы: одиночный фарм в чужой части карты в это время почти всегда обменивается на объектив. Держите Buyback и не тратьте его на спасение безнадёжного боя.
Кому: MUREZ — Skywrath Mage
Смерти перед потерей башен: 5
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 14:42 — через 15 с пала T1 bot; смерть на 32:03 — через 51 с пала T2 mid; смерть на 34:34 — через 84 с пала T2 top.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Эпизоды смертей — 3 из 9, остальные ниже
- 14:42 — убил Disruptor (disruptor thunder strike); союзник в 4060, враг в 2523; обмена не было; один 38+ с; своего обзорного варда не было; враги применили: disruptor_glimpse, disruptor_thunder_strike, nevermore_frenzy; после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 42:04 — убил Shadow Fiend; союзник в 787, враг в 876; обмен: 1; вард в 1004; враги применили: nevermore_shadowraze2, disruptor_thunder_strike, nevermore_frenzy, nevermore_shadowraze3; на кулдауне: skywrath_mage_concussive_shot (7 с), skywrath_mage_mystic_flare (1 с); после смерти потеряли строение
- 17:19 — убил Treant (treant natures grasp); союзник в 5351, враг в 182; обмена не было; один 19+ с; Treant подошёл за 15 с; NW -542; своего обзорного варда не было; враги применили: treant_natures_guise, disruptor_thunder_strike, disruptor_kinetic_field, treant_natures_grasp; на кулдауне: skywrath_mage_concussive_shot (7 с); один вдали от команды
Показать остальные смерти (6)
- 7:42 — убил Treant (treant natures grasp); союзник в 411, враг в 197; обмена не было; NW -493; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1031; враги применили: nevermore_shadowraze1, disruptor_glimpse, nevermore_shadowraze3, skeleton_king_hellfire_blast; на кулдауне: skywrath_mage_concussive_shot (8 с), skywrath_mage_ancient_seal (7 с), skywrath_mage_arcane_bolt (1 с)
- 9:27 — убил Wraith King; союзник в 1073, враг в 196; обмен: 1; Treant подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: skeleton_king_hellfire_blast, nevermore_shadowraze3, nevermore_shadowraze1; на кулдауне: skywrath_mage_arcane_bolt (2 с), skywrath_mage_concussive_shot (1 с)
- 10:17 — убил Wraith King; союзник в 439, враг в 157; обмена не было; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 922; враги применили: treant_natures_grasp, treant_overgrowth, skeleton_king_bone_guard, treant_living_armor; на кулдауне: skywrath_mage_concussive_shot (9 с), skywrath_mage_ancient_seal (1 с)
- 13:11 — убил Wraith King; союзник в 283, враг в 156; обмен: 1; своего обзорного варда не было; враги применили: treant_natures_grasp, nevermore_shadowraze3, skeleton_king_hellfire_blast, skeleton_king_bone_guard; на кулдауне: skywrath_mage_mystic_flare (2 с)
- 24:39 — убил Shadow Fiend; союзник в 1346, враг в 919; обмен: 1; Shadow Fiend подошёл за 15 с; NW -9907; своего обзорного варда не было; враги применили: nevermore_shadowraze2, queenofpain_blink, queenofpain_scream_of_pain, queenofpain_shadow_strike; на кулдауне: skywrath_mage_ancient_seal (6 с), skywrath_mage_concussive_shot (1 с)
- 40:52 — убил Wraith King; союзник в 629, враг в 198; обмен: 1; Wraith King подошёл за 15 с; Shadow Fiend подошёл за 15 с; NW -1377; своего обзорного варда не было; враги применили: queenofpain_shadow_strike, nevermore_requiem, skeleton_king_hellfire_blast, queenofpain_blink; на кулдауне: skywrath_mage_concussive_shot (10 с), skywrath_mage_ancient_seal (5 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Обзор и девары: 2 из 16 смертей под вардом, снято 1.
Что сделать: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине. Цель — половина смертей коров под вашим вардом и один снятый вражеский вард на каждые 20 минут.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 23% времени, под вражеским — 15% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 4, сентри 5; снято 2, истекло 7; снял вражеских 1; среднее время жизни 214 с
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 3, 20:00 13; денаи 3
- Опыт 10:00 2 000, 20:00 6 092, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 1 175, 20:00 2 560, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 1 365, 20:00 4 980, 30:00 8 535
- Инвентарь 10:00 QuellingBlade, ObserverWard, Enchanted_Mango, NullTalisman, NullTalisman
- Инвентарь 20:00 StaffOfWizardry, BootsOfSpeed, SentryWard, NullTalisman, NullTalisman
- Покупка → инвентарь → запуск item_tpscroll 22:32 → запуск 29:21 (+409 с); item_ghost 28:38 → в инвентаре 38:47 → запуск 31:38 (+179 с); item_rod_of_atos 20:11 → запуск 21:10 (+59 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 41% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 23 волн
- Добили не вы 107 крипов рядом, из них 41 в 700 юнитах (враги — 46, союзники — 61)
- Волны без вас 22 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (41:30 — 7 чужих; 3:00 — 6 чужих; 40:00 — 6 чужих)
- Стаки лагерей 2 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки ward dispenser (0:00), recipe null talisman (1:44), circlet (2:29), null talisman (3:25), mantle (3:34), clarity (4:04)
Карта и движение3
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 0
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 1; первый выход 18:23 — 2410 юнитов, к чужой половине
- Линия (0–10 мин) напротив Wraith King в 342 из 495 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 7/12/11, участие в убийствах 72%
- Урон по героям 24 021, получено 20 429, лечение 6 858
- Net worth 10:00 1 547, 20:00 4 524, 30:00 7 240
- Способности 20:00 Skywrath_Mage_Arcane_Bolt:4, Skywrath_Mage_Concussive_Shot:1, Skywrath_Mage_Ancient_Seal:4, Skywrath_Mage_Shield_Of_The_Scion:1, Skywrath_Mage_Mystic_Flare:1, Special_Bonus_Base:1
- Способности 249 применений; чаще всего: skywrath_mage_arcane_bolt (144), skywrath_mage_concussive_shot (68), skywrath_mage_ancient_seal (24), skywrath_mage_mystic_flare (13)
- Активные предметы 102 использований; чаще всего: item_quelling_blade (43), item_rod_of_atos (16), item_clarity (7), item_tpscroll (7), item_mana_draught (5), item_madstone_bundle (4), item_ghost (4), item_tango (3)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 2% времени
- Результат вардов обзорных 4, у 0 были события; вражеских смертей 0; снято вражеских 0, на своей половине 0
- Получено от героев физика 62%, магия 29%, прочее 9%
- Смерти 12, до 10-й минуты 2, после 30-й 5
- Чаще убивали Wraith King (6), Shadow Fiend (3), Treant (2)
- Снос башен 0 из 1
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
DER ABFAHRER — Magnus (Dire)
Роль: Керри (поз. 1) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — DER ABFAHRER (Magnus)
Кому: DER ABFAHRER — Magnus
Много смертей: 11
- В среднем одна смерть на каждые 4,1 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: DER ABFAHRER — Magnus
Смерти в концовке: 5 после 30-й минуты
- Поздняя смерть стоит таймера возрождения в десятки секунд и часто превращается в потерянную башню или Рошана.
Рекомендация: После 30-й минуты играйте от группы: одиночный фарм в чужой части карты в это время почти всегда обменивается на объектив. Держите Buyback и не тратьте его на спасение безнадёжного боя.
Кому: DER ABFAHRER — Magnus
Смерти перед потерей башен: 4
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 14:52 — через 5 с пала T1 bot; смерть на 31:59 — через 55 с пала T2 mid; смерть на 42:11 — через 40 с пала T3 top.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Эпизоды смертей — 3 из 7, остальные ниже
- 42:11 — убил Shadow Fiend (nevermore shadowraze1); союзник в 1886, враг в 117; обмена не было; один 7+ с; своего обзорного варда не было; враги применили: nevermore_shadowraze3, disruptor_kinetic_field, nevermore_shadowraze1; на кулдауне: magnataur_reverse_polarity (68 с), magnataur_horn_toss (15 с), magnataur_shockwave (3 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 14:52 — убил Wraith King (radiance); союзник в 331, враг в 164; обмен: 1; вард в 2206; враги применили: nevermore_shadowraze1, nevermore_shadowraze2, skeleton_king_hellfire_blast, treant_natures_grasp; на кулдауне: magnataur_shockwave (1 с); после смерти потеряли строение
- 12:45 — убил Wraith King; союзник в 3532, враг в 59; обмена не было; один 60+ с; NW -2180; своего обзорного варда не было; враги применили: nevermore_shadowraze3, nevermore_shadowraze2, treant_living_armor, disruptor_thunder_strike; на кулдауне: magnataur_reverse_polarity (99 с), magnataur_shockwave (9 с); один вдали от команды
Показать остальные смерти (4)
- 40:36 — убил Shadow Fiend; союзник в 3281, враг в 691; обмена не было; один 52+ с; Shadow Fiend подошёл за 15 с; Treant подошёл за 15 с; NW -1468; вард в 527; враги применили: twin_gate_portal_warp, queenofpain_blink, nevermore_shadowraze3, treant_natures_grasp; на кулдауне: magnataur_skewer (4 с); один вдали от команды
- 8:21 — убил Wraith King; союзник в 62, враг в 262; обмена не было; NW -569; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 857; враги применили: treant_natures_guise, treant_natures_grasp, skeleton_king_hellfire_blast; на кулдауне: magnataur_skewer (10 с), magnataur_shockwave (1 с)
- 9:51 — убил Wraith King; союзник в 362, враг в 89; обмена не было; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 833; враги применили: nevermore_shadowraze3, skeleton_king_hellfire_blast, nevermore_shadowraze2, nevermore_shadowraze1; на кулдауне: magnataur_shockwave (7 с)
- 23:18 — убил Shadow Fiend; союзник в 91, враг в 257; обмена не было; Queen of Pain подошёл за 15 с; Disruptor подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: nevermore_shadowraze3, treant_living_armor, skeleton_king_bone_guard, disruptor_glimpse; на кулдауне: magnataur_reverse_polarity (107 с), magnataur_shockwave (5 с), magnataur_skewer (5 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 8 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 15% времени, под вражеским — 12% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 0, сентри 1; снято 1, истекло 0; среднее время жизни 186 с
Экономика и фарм10
- Ласхиты 10:00 32, 20:00 86; денаи 10
- Опыт 10:00 —, 20:00 8 550, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 4 310, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 3 016, 20:00 7 606, 30:00 10 994
- Инвентарь 20:00 BlinkDagger, Arcane_Boots, Famango, QuellingBlade, MagicWand
- Покупка → инвентарь → запуск item_quelling_blade 0:33 → в инвентаре 1:37 → запуск 12:11 (+698 с); item_faerie_fire 1:01 → в инвентаре 1:37 → запуск 5:57 (+296 с); item_smoke_of_deceit 10:59 → в инвентаре 11:37 → запуск 15:46 (+286 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 41% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 22 волн
- Добили не вы 83 крипов рядом, из них 41 в 700 юнитах (враги — 46, союзники — 37)
- Волны без вас 8 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (23:00 — 6 чужих; 16:00 — 5 чужих; 14:30 — 4 чужих)
- Покупки tango (0:00), branches (0:00), branches (0:00), boots (0:00), quelling blade (0:33), branches (1:01)
Карта и движение4
- Дым 1 активаций; смертей под дымом — 0
- Дым-ганки попыток 1, с убийством — 0; первый выход 15:46 — 4432 юнитов
- Групповые выходы выходов 1, с убийством — 0; первый выход 0:00 — 2637 юнитов
- Линия (0–10 мин) напротив Wraith King в 326 из 507 срезов
Бой и урон11
- K/D/A 5/11/10, участие в убийствах 60%
- Урон по героям 14 585, получено 25 988, лечение 11 736
- Net worth 10:00 2 927, 20:00 6 304, 30:00 10 063
- Способности 20:00 Magnataur_Shockwave:4, Magnataur_Empower:2, Magnataur_Skewer:4, Magnataur_Solid_Core:1, Magnataur_ReversePolarity:2, Special_Bonus_Base:1
- Способности 148 применений; чаще всего: magnataur_shockwave (96), magnataur_skewer (19), magnataur_empower (19), magnataur_horn_toss (8), magnataur_reverse_polarity (6)
- Активные предметы 113 использований; чаще всего: item_blink (32), item_arcane_boots (29), item_magic_wand (13), item_tango (12), item_tpscroll (10), item_madstone_bundle (9), item_famango (3), item_branches (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 2% времени
- Получено от героев физика 53%, магия 46%, прочее 1%
- Смерти 11, до 10-й минуты 2, после 30-й 5
- Чаще убивали Shadow Fiend (7), Wraith King (4)
- Снос башен 0 из 1
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
myiFlu — Faceless Void (Dire)
Роль: Оффлейнер (поз. 3) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — myiFlu (Faceless Void)
Кому: myiFlu — Faceless Void
Смерти в концовке: 3 после 30-й минуты
- Поздняя смерть стоит таймера возрождения в десятки секунд и часто превращается в потерянную башню или Рошана.
Рекомендация: После 30-й минуты играйте от группы: одиночный фарм в чужой части карты в это время почти всегда обменивается на объектив. Держите Buyback и не тратьте его на спасение безнадёжного боя.
Кому: myiFlu — Faceless Void
Смерти перед потерей башен: 5
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 16:41 — через 15 с пала T1 top; смерть на 21:02 — через 70 с пала T1 mid; смерть на 32:12 — через 42 с пала T2 mid.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Кому: myiFlu — Faceless Void
Одиночные смерти: 5 из 6
- Ближайший союзник в момент смерти был дальше 1500 юнитов.
- В среднем до ближайшего союзника было 4695 юнитов.
Рекомендация: Держитесь в радиусе помощи: если союзник не может дойти до вас за 2–3 секунды, бой для вас одиночный. Перед фармом в стороне проверьте, где команда и есть ли вард на подходе.
Эпизоды смертей — 3 из 6, остальные ниже
- 16:41 — убил Disruptor; союзник в 6972, враг в 573; обмена не было; один 60+ с; своего обзорного варда не было; враги применили: treant_natures_grasp, nevermore_shadowraze2, disruptor_thunder_strike, disruptor_static_storm; на кулдауне: faceless_void_chronosphere (46 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 21:02 — убил Disruptor (disruptor glimpse); союзник в 6252, враг в 854; обмена не было; один 60+ с; Shadow Fiend подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: disruptor_thunder_strike, disruptor_static_storm, disruptor_kinetic_field, treant_natures_guise; на кулдауне: faceless_void_chronosphere (30 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 42:48 — убил Shadow Fiend (nevermore shadowraze1); союзник в 3491, враг в 125; обмена не было; один 9+ с; Disruptor подошёл за 15 с; Shadow Fiend подошёл за 15 с; NW -192; своего обзорного варда не было; враги применили: nevermore_shadowraze3, disruptor_kinetic_field, disruptor_static_storm, disruptor_thunder_strike; на кулдауне: faceless_void_chronosphere (55 с); под дымом; после смерти потеряли строение; один вдали от команды
Показать остальные смерти (3)
- 9:15 — убил Shadow Fiend (nevermore shadowraze2); союзник в 7697, враг в 335; обмен: 1; Shadow Fiend подошёл за 15 с; NW -12; вард в 563; вражеский вард в 476; враги применили: queenofpain_scream_of_pain, nevermore_shadowraze3, treant_natures_grasp, disruptor_static_storm; на кулдауне: faceless_void_time_dilation (9 с); один вдали от команды
- 24:49 — убил Disruptor; союзник в 3669, враг в 193; обмен: 1; один 7+ с; Shadow Fiend подошёл за 15 с; Disruptor подошёл за 15 с; NW -4022; вард в 2276; враги применили: treant_living_armor, skeleton_king_hellfire_blast, nevermore_frenzy, skeleton_king_bone_guard; один вдали от команды
- 23:18 — убил Shadow Fiend (nevermore shadowraze2); союзник в 91, враг в 186; обмена не было; Disruptor подошёл за 15 с; Queen of Pain подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: disruptor_thunder_strike, queenofpain_shadow_strike, nevermore_shadowraze3, treant_living_armor; на кулдауне: faceless_void_time_dilation (11 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 7 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 21% времени, под вражеским — 28% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды (по событиям) поставил 0, снял вражеских 1
Экономика и фарм13
- Ласхиты 10:00 29, 20:00 73; денаи 4
- Опыт 10:00 2 704, 20:00 7 533, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 2 475, 20:00 4 075, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 2 619, 20:00 6 356, 30:00 11 458
- Инвентарь 10:00 GlovesOfHaste, MagicWand, QuellingBlade, PowerTreads, Enchanted_Mango
- Инвентарь 20:00 Enchanted_Mango, MagicWand, QuellingBlade, PowerTreads, MaskOfMadness, GlovesOfHaste
- Покупка → инвентарь → запуск item_black_king_bar 36:03 → в инвентаре 38:47 → запуск 40:57 (+294 с); item_magic_wand 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 2:22 (+226 с); item_mjollnir 28:33 → запуск 32:06 (+213 с)
- Руны баунти 2, силовые 0
- Крипы на линии вражеских было больше в 44% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 22 волн
- Добили не вы 70 крипов рядом, из них 39 в 700 юнитах (враги — 54, союзники — 16)
- Волны без вас 7 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (41:30 — 6 чужих; 15:00 — 4 чужих; 8:00 — 3 чужих)
- Стаки лагерей 2 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки quelling blade (0:00), magic stick (0:00), branches (0:00), branches (0:00), magic wand (0:00), recipe magic wand (0:00)
Карта и движение3
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 1
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 1; первый выход 18:48 — 3103 юнитов, к чужой половине, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Disruptor в 357 из 514 срезов
Бой и урон11
- K/D/A 4/8/0, участие в убийствах 16%
- Урон по героям 12 714, получено 35 843, лечение 32 849
- Net worth 10:00 2 726, 20:00 5 864, 30:00 10 519
- Способности 20:00 FacelessVoid_TimeWalk:4, FacelessVoid_TimeDilation:2, FacelessVoid_TimeLock:4, FacelessVoid_Innate_DistortionField:1, FacelessVoid_Chronosphere:1, Special_Bonus_Base:1
- Способности 139 применений; чаще всего: faceless_void_time_walk (117), faceless_void_time_dilation (15), faceless_void_chronosphere (5), twin_gate_portal_warp (1), faceless_void_time_walk_reverse (1)
- Активные предметы 202 использований; чаще всего: item_power_treads (76), item_madstone_bundle (39), item_mask_of_madness (25), item_quelling_blade (17), item_tpscroll (9), item_magic_wand (8), item_mjollnir (6), item_pogo_stick (5)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 1% времени
- Получено от героев физика 37%, магия 56%, прочее 7%
- Смерти 8, до 10-й минуты 1, после 30-й 3
- Чаще убивали Shadow Fiend (3), Disruptor (3), Wraith King (2)
- Снос башен 0 из 1
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.