unattractive_mud — Dragon Knight (Radiant)
Роль: Оффлейнер (поз. 3) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — unattractive_mud (Dragon Knight)
Кому: unattractive_mud — Dragon Knight
Больше всего смертей от Arc Warden: 3 раза
- 3 из 5 смертей пришлись на одного героя.
Рекомендация: Разберите, чем именно Arc Warden вас достаёт: дальность, контроль, невидимость или добивание после боя. Против дальнего контроля держите вард на подходе и не стойте на линии без запаса здоровья; против невидимости — сентинел до того, как вы окажетесь в зоне видимости.
Кому: unattractive_mud — Dragon Knight
Смерти на чужой половине карты: 4
- 4 из 5 смертей произошли за серединой карты, на стороне врага.
Рекомендация: Фарм на чужой половине оправдан только при видении и преимуществе по карте. Если вы умираете там, сократите глубину: две волны на своей стороне дают столько же золота и оставляют время на объект.
Кому: unattractive_mud — Dragon Knight
Волны без вас: 5 окон
- В 5 окнах рядом с вами чужие добили минимум двух крипов, а вы — ни одного.
- Примеры: 32:00 (чужих 5), 22:00 (чужих 4), 29:30 (чужих 4).
- Считаются только волны в 1200 юнитах от вас; окно — 30 секунд.
Рекомендация: В следующем матче в таких окнах добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне до того, как она умрёт, а не после.
Эпизоды смертей — 3 из 5, остальные ниже
- 24:59 — убил Tidehunter (tidehunter anchor smash); союзник в 4940, враг в 66; обмена не было; один 9+ с; Life Stealer подошёл за 15 с; Tidehunter подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: tidehunter_anchor_smash, life_stealer_consume, arc_warden_spark_wraith, life_stealer_open_wounds; на кулдауне: dragon_knight_elder_dragon_form (63 с), dragon_knight_fireball (7 с), dragon_knight_dragon_tail (5 с); один вдали от команды
- 8:21 — убил Arc Warden; союзник в 1301, враг в 462; обмен: 3; Arc Warden подошёл за 15 с; вард в 1944; враги применили: life_stealer_open_wounds, life_stealer_rage, arc_warden_flux, arc_warden_tempest_double; на кулдауне: dragon_knight_elder_dragon_form (90 с), dragon_knight_dragon_tail (4 с)
- 10:16 — убил Arc Warden; союзник в 198, враг в 161; обмена не было; своего обзорного варда не было; враги применили: oracle_fates_edict, oracle_purifying_flames, life_stealer_open_wounds, arc_warden_flux; на кулдауне: dragon_knight_elder_dragon_form (77 с), dragon_knight_breathe_fire (9 с)
Показать остальные смерти (2)
- 30:12 — убил Life Stealer; союзник в 792, враг в 355; обмен: 1; своего обзорного варда не было; враги применили: life_stealer_open_wounds, oracle_purifying_flames; на кулдауне: dragon_knight_elder_dragon_form (15 с), dragon_knight_fireball (11 с), dragon_knight_breathe_fire (5 с)
- 32:35 — убил Arc Warden (orchid); союзник в 998, враг в 1045; обмена не было; своего обзорного варда не было; враги применили: tidehunter_ravage, tidehunter_gush, arc_warden_flux, tidehunter_anchor_smash; на кулдауне: dragon_knight_elder_dragon_form (63 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 5 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор1
- Покрытие вардов под своим — 13% времени, под вражеским — 6% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
Экономика и фарм13
- Ласхиты 10:00 55, 20:00 139; денаи 7
- Опыт 10:00 3 046, 20:00 9 672, 30:00 20 469
- Стоимость предметов 10:00 2 260, 20:00 7 315, 30:00 8 765
- Золото (OpenDota) 10:00 3 762, 20:00 9 928, 30:00 17 590
- Инвентарь 10:00 Soul_Ring, PowerTreads, MagicStick, Bracer, QuellingBlade, IronwoodBranch
- Инвентарь 20:00 BlinkDagger, PowerTreads, Soul_Ring, Bracer, MithrilHammer, MagicWand
- Покупка → инвентарь → запуск item_tpscroll 15:51 → запуск 22:38 (+406 с); item_magic_wand 13:50 → в инвентаре 13:55 → запуск 17:06 (+196 с); item_power_treads 5:37 → в инвентаре 5:45 → запуск 7:59 (+142 с)
- Руны баунти 0, силовые 1
- Крипы на линии вражеских было больше в 18% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 11 волн
- Добили не вы 92 крипов рядом, из них 57 в 700 юнитах (враги — 57, союзники — 35)
- Волны без вас 5 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (32:00 — 5 чужих; 22:00 — 4 чужих; 29:30 — 4 чужих)
- Стаки лагерей 1 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки circlet (2:38), recipe bracer (2:38), boots (3:10), bracer (3:42), belt of strength (3:54), gloves (4:59)
Карта и движение4
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 0
- Рошан команда убивала 1, вы были рядом в 1
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 1; первый выход 0:00 — 4608 юнитов, к чужой половине
- Линия (0–10 мин) напротив Life Stealer в 348 из 513 срезов
Бой и урон11
- K/D/A 9/5/24, участие в убийствах 73%
- Урон по героям 59 096, получено 46 434, лечение 44 039
- Net worth 10:00 4 161, 20:00 10 114, 30:00 17 341
- Способности 20:00 DragonKnight_BreatheFire:4, DragonKnight_DragonTail:3, DragonKnight_WyrmsWrath:4, DragonKnight_Fireball:1, DragonKnight_DragonBlood:1, DragonKnight_ElderDragonForm:2, Special_Bonus_Attack_Damage_15:1
- Способности 138 применений; чаще всего: dragon_knight_breathe_fire (61), dragon_knight_dragon_tail (35), dragon_knight_fireball (27), dragon_knight_elder_dragon_form (14), twin_gate_portal_warp (1)
- Активные предметы 217 использований; чаще всего: item_power_treads (78), item_armlet (44), item_blink (34), item_soul_ring (26), item_magic_stick (9), item_tpscroll (7), item_magic_wand (7), item_black_king_bar (5)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 5% времени
- Получено от героев физика 20%, магия 25%, прочее 56%
- Смерти 5, до 10-й минуты 1, после 30-й 2
- Чаще убивали Arc Warden (3), Tidehunter (1), Life Stealer (1)
- Снос башен 5 из 11
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
mistake — Juggernaut (Radiant)
Роль: Керри (поз. 1) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — mistake (Juggernaut)
Явных проблем по доступным данным не найдено.
Эпизоды смертей
- 5:41 — убил Tidehunter; союзник в 207, враг в 187; обмен: 1; своего обзорного варда не было; враги применили: oracle_purifying_flames, oracle_fortunes_end, tidehunter_gush, tidehunter_anchor_smash; на кулдауне: juggernaut_healing_ward (59 с), juggernaut_blade_fury (10 с)
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 16% времени, под вражеским — 10% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды (по событиям) поставил 0, снял вражеских 1
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 66, 20:00 224; денаи 20
- Опыт 10:00 3 441, 20:00 13 229, 30:00 23 945
- Стоимость предметов 10:00 2 515, 20:00 10 915, 30:00 18 155
- Золото (OpenDota) 10:00 4 287, 20:00 11 441, 30:00 21 320
- Инвентарь 10:00 MagicWand, Perseverance, PowerTreads, WraithBand, Blood_Grenade, QuellingBlade
- Инвентарь 20:00 MagicWand, MantaStyle, PowerTreads, WraithBand, Battlefury
- Покупка → инвентарь → запуск item_blood_grenade 5:23 → в инвентаре 6:05 → запуск 14:02 (+519 с); item_magic_wand 6:00 → в инвентаре 6:05 → запуск 8:09 (+129 с); item_power_treads 6:00 → в инвентаре 6:05 → запуск 7:20 (+80 с)
- Руны баунти 2, силовые 0
- Крипы на линии вражеских было больше в 8% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 6 волн
- Добили не вы 65 крипов рядом, из них 37 в 700 юнитах (враги — 43, союзники — 22)
- Стаки лагерей 1 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки boots (1:34), slippers (1:57), recipe wraith band (2:17), gloves (3:25), wraith band (4:08), boots of elves (4:54)
Карта и движение5
- Дым 1 активаций; смертей под дымом — 0
- Рошан команда убивала 1, вы были рядом в 1
- Дым-ганки попыток 1, с убийством — 0; первый выход 0:00 — 4711 юнитов, к чужой половине
- Групповые выходы выходов 1, с убийством — 1; первый выход 26:35 — 630 юнитов, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Tidehunter в 333 из 519 срезов
Бой и урон11
- K/D/A 12/1/26, участие в убийствах 84%
- Урон по героям 43 422, получено 28 100, лечение 25 096
- Net worth 10:00 4 722, 20:00 11 696, 30:00 21 066
- Способности 20:00 Juggernaut_BladeFury:4, Juggernaut_HealingWard:4, Juggernaut_BladeDance:4, Juggernaut_Bladeform:1, Juggernaut_Omnislash:2, Special_Bonus_Base:1, Special_Bonus_Base:1, Special_Bonus_Attributes:1
- Способности 41 применений; чаще всего: juggernaut_blade_fury (19), juggernaut_healing_ward (14), juggernaut_omni_slash (8)
- Активные предметы 314 использований; чаще всего: item_power_treads (213), item_bfury (25), item_madstone_bundle (24), item_blink (13), item_quelling_blade (10), item_manta (9), item_magic_wand (8), item_tpscroll (4)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 4% времени
- Получено от героев физика 23%, магия 76%, прочее 0%
- Смерти 1, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Tidehunter (1)
- Снос башен 7 из 11
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
??pips_pиzDovski?? — Invoker (Radiant)
Роль: Мидер (поз. 2) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — ??pips_pиzDovski?? (Invoker)
Кому: ??pips_pиzDovski?? — Invoker
Смерти на чужой половине карты: 4
- 4 из 4 смертей произошли за серединой карты, на стороне врага.
Рекомендация: Фарм на чужой половине оправдан только при видении и преимуществе по карте. Если вы умираете там, сократите глубину: две волны на своей стороне дают столько же золота и оставляют время на объект.
Эпизоды смертей — 3 из 4, остальные ниже
- 17:13 — убил Arc Warden (orchid); союзник в 924, враг в 331; обмен: 2; Tidehunter подошёл за 15 с; NW -123; своего обзорного варда не было; враги применили: oracle_false_promise, oracle_fortunes_end, arc_warden_spark_wraith, tidehunter_ravage; на кулдауне: invoker_chaos_meteor (38 с), invoker_ice_wall (17 с), invoker_tornado (13 с)
- 24:28 — убил Arc Warden; союзник в 55, враг в 399; обмена не было; Arc Warden подошёл за 15 с; Lion подошёл за 15 с; NW -2924; вард в 2012; враги применили: life_stealer_open_wounds, life_stealer_rage, lion_impale; на кулдауне: invoker_tornado (20 с), invoker_ghost_walk (18 с), invoker_ice_wall (17 с)
- 29:35 — убил Life Stealer; союзник в 436, враг в 181; обмен: 3; NW -1227; вард в 801; враги применили: life_stealer_consume, life_stealer_open_wounds, tidehunter_ravage, tidehunter_gush; на кулдауне: invoker_ghost_walk (37 с), invoker_chaos_meteor (35 с), invoker_deafening_blast (22 с)
Показать остальные смерти (1)
- 33:17 — убил Lion (lion finger of death); союзник в 351, враг в 221; обмен: 2; своего обзорного варда не было; враги применили: oracle_fates_edict, oracle_purifying_flames, tidehunter_gush, lion_voodoo; на кулдауне: invoker_chaos_meteor (45 с), invoker_deafening_blast (23 с), invoker_forge_spirit (17 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Смерти на чужой половине карты: 4.
Что сделать: Ограничьте глубину: две волны на своей стороне дают столько же золота и не стоят таймера.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 37% времени, под вражеским — 13% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 2, сентри 1; снято 0, истекло 3; снял вражеских 2; среднее время жизни 379 с
Экономика и фарм13
- Ласхиты 10:00 52, 20:00 106; денаи 4
- Опыт 10:00 5 699, 20:00 11 899, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 1 560, 20:00 7 230, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 4 968, 20:00 11 710, 30:00 18 486
- Инвентарь 10:00 MagicWand, NullTalisman, MeteorHammer, Clarity, Faerie_Fire, Infused_Raindrop
- Инвентарь 20:00 BlinkDagger, NullTalisman, MeteorHammer, MagicWand, BootsOfTravel, Infused_Raindrop
- Покупка → инвентарь → запуск item_magic_wand 2:30 → в инвентаре 2:35 → запуск 14:17 (+707 с); item_tpscroll 11:39 → запуск 13:42 (+123 с); item_tango 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 0:41 (+122 с)
- Руны баунти 0, силовые 3
- Крипы на линии вражеских было больше в 10% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 7 волн
- Добили не вы 55 крипов рядом, из них 21 в 700 юнитах (враги — 38, союзники — 17)
- Волны без вас 2 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (32:00 — 8 чужих; 26:30 — 3 чужих)
- Стаки лагерей 1 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки circlet (0:00), circlet (0:00), branches (0:00), tango (0:00), faerie fire (0:00), branches (0:00)
Карта и движение4
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 0
- Рошан команда убивала 1, вы были рядом в 0
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 1; первый выход 0:00 — 2551 юнитов
- Линия (0–10 мин) напротив Arc Warden в 180 из 540 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 15/4/11, участие в убийствах 58%
- Урон по героям 26 201, получено 14 872, лечение 12 781
- Net worth 10:00 4 647, 20:00 8 699, 30:00 17 600
- Способности 20:00 Invoker_Quas:7, Invoker_Wex:2, Invoker_Exort:7, Invoker_ColdSnap:1, Invoker_Alacrity:1, Invoker_Invoke:1, Invoker_DeafeningBlast:1, Invoker_SunStrike:1, Invoker_ChaosMeteor:1, Invoker_EMP:1, Invoker_GhostWalk:1, Invoker_IceWall:1, Invoker_Tornado:1, Invoker_ForgeSpirit:1, Special_Bonus_Base:1
- Способности 2825 применений; чаще всего: invoker_wex (1019), invoker_exort (910), invoker_quas (494), invoker_invoke (233), invoker_forge_spirit (30), invoker_sun_strike (29), invoker_alacrity (26), invoker_cold_snap (20)
- Активные предметы 78 использований; чаще всего: item_blink (25), item_meteor_hammer (15), item_tpscroll (9), item_madstone_bundle (7), item_clarity (6), item_magic_wand (6), item_tango (4), item_black_king_bar (4)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 5% времени
- Результат вардов обзорных 2, у 0 были события; вражеских смертей 0; снято вражеских 2, на своей половине 1
- Получено от героев физика 59%, магия 41%, прочее 0%
- Смерти 4, до 10-й минуты 0, после 30-й 1
- Чаще убивали Arc Warden (2), Life Stealer (1), Lion (1)
- Снос башен 6 из 11
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Gopnic — Spirit Breaker (Radiant)
Роль: Поддержка (поз. 4) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Gopnic (Spirit Breaker)
Кому: Gopnic — Spirit Breaker
Опасные смерти: 7 на чужой половине, 3 под вражеской башней
- 7 из 8 смертей произошли за серединой карты, на стороне врага.
- Распределение: T1 top — 1, T3 mid — 1, T4 mid — 1.
- Смерть под чужой башней — это либо дайв без запаса здоровья, либо позиция без пути отхода.
- Одна смерть может попадать сразу в несколько сигналов, поэтому это один разбор, а не три проблемы.
Рекомендация: Смотрите на такие смерти как на один класс решений: вы оказывались там, где команда не могла помочь. Найдите в эпизодах ниже момент до смерти, когда стоило остановиться, и проверьте, было ли чем оправдать движение вперёд.
Кому: Gopnic — Spirit Breaker
Много смертей: 8
- В среднем одна смерть на каждые 4,3 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: Gopnic — Spirit Breaker
Больше всего смертей от Arc Warden: 3 раза
- 3 из 8 смертей пришлись на одного героя.
- Добивающая способность или предмет: «lion finger of death», 3 раза.
Рекомендация: Разберите, чем именно Arc Warden вас достаёт: дальность, контроль, невидимость или добивание после боя. Против дальнего контроля держите вард на подходе и не стойте на линии без запаса здоровья; против невидимости — сентинел до того, как вы окажетесь в зоне видимости.
Эпизоды смертей — 3 из 8, остальные ниже
- 10:19 — убил Arc Warden; союзник в 7904, враг в 260; обмена не было; своего обзорного варда не было; враги применили: oracle_purifying_flames, arc_warden_flux, arc_warden_spark_wraith, arc_warden_tempest_double; на кулдауне: spirit_breaker_bulldoze (9 с), spirit_breaker_charge_of_darkness (6 с); один вдали от команды
- 15:26 — убил Lion (lion finger of death); союзник в 2793, враг в 274; обмена не было; один 4+ с; NW -6; своего обзорного варда не было; враги применили: oracle_fates_edict, oracle_purifying_flames, arc_warden_spark_wraith, arc_warden_flux; один вдали от команды
- 17:05 — убил Arc Warden (arc warden spark wraith); союзник в 1602, враг в 471; обмен: 1; один 4+ с; Arc Warden подошёл за 15 с; NW -3; вард в 1688; вражеский вард в 1129; враги применили: arc_warden_flux, arc_warden_tempest_double, oracle_fates_edict, arc_warden_spark_wraith; на кулдауне: spirit_breaker_charge_of_darkness (12 с), spirit_breaker_bulldoze (10 с); один вдали от команды
Показать остальные смерти (5)
- 14:21 — убил Life Stealer; союзник в 227, враг в 54; обмен: 2; Life Stealer подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1184; враги применили: oracle_purifying_flames, life_stealer_consume, oracle_fortunes_end; на кулдауне: spirit_breaker_bulldoze (10 с), spirit_breaker_charge_of_darkness (6 с)
- 21:36 — убил Arc Warden; союзник в 624, враг в 414; обмен: 3; вард в 1155; вражеский вард в 1393; враги применили: arc_warden_tempest_double, arc_warden_flux, arc_warden_magnetic_field, tidehunter_ravage; на кулдауне: spirit_breaker_nether_strike (27 с), spirit_breaker_charge_of_darkness (1 с); под дымом
- 24:48 — убил Lion (lion finger of death); союзник в 628, враг в 589; обмена не было; NW -60; вард в 1594; враги применили: arc_warden_magnetic_field, lion_impale, arc_warden_spark_wraith, life_stealer_infest; на кулдауне: spirit_breaker_nether_strike (27 с), spirit_breaker_charge_of_darkness (8 с)
- 29:30 — убил Lion (lion finger of death); союзник в 186, враг в 101; обмен: 3; NW -17; вард в 358; враги применили: life_stealer_infest, life_stealer_consume, life_stealer_open_wounds, tidehunter_ravage; на кулдауне: spirit_breaker_nether_strike (28 с), spirit_breaker_charge_of_darkness (2 с), spirit_breaker_bulldoze (1 с)
- 32:30 — убил Tidehunter; союзник в 146, враг в 291; обмен: 1; Tidehunter подошёл за 15 с; NW -29; своего обзорного варда не было; враги применили: oracle_fates_edict, oracle_purifying_flames, tidehunter_ravage, tidehunter_gush; на кулдауне: spirit_breaker_nether_strike (6 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Активность на карте: 5 ганков, руна не рядом.
Что сделать: В следующем матче распишите первые 10 минут: после каждой волны на своей линии идите на ганк в другую линию, к 5:55 подойдите к руне у своей линии, стаки делайте между этими задачами. Цель — минимум два ганка до 15-й минуты и быть рядом с руной на 6:00.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 22% времени, под вражеским — 6% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 10, сентри 12; снято 13, истекло 4; снял вражеских 4; среднее время жизни 236 с
Экономика и фарм13
- Ласхиты 10:00 8, 20:00 22; денаи 5
- Опыт 10:00 2 398, 20:00 6 388, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 1 725, 20:00 3 075, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 2 028, 20:00 5 069, 30:00 9 460
- Инвентарь 10:00 PhaseBoots, SentryWard, Famango, WindLace
- Инвентарь 20:00 PhaseBoots, Blitz_Knuckles, Smoke_Of_Deceit, Claymore, WindLace
- Покупка → инвентарь → запуск item_cyclone 27:41 → в инвентаре 27:45 → запуск 32:21 (+280 с); item_blood_grenade 1:40 → в инвентаре 2:55 → запуск 6:10 (+271 с); item_tango 0:29 → в инвентаре 1:15 → запуск 1:11 (+42 с)
- Руны баунти 1, силовые 2
- Крипы на линии вражеских было больше в 18% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 11 волн
- Добили не вы 121 крипов рядом, из них 69 в 700 юнитах (враги — 37, союзники — 84)
- Волны без вас 21 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (34:00 — 9 чужих; 2:30 — 7 чужих; 3:30 — 7 чужих)
- Стаки лагерей 2 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки wind lace (0:28), tango (0:29), ward sentry (0:29), blood grenade (1:40), ward sentry (2:06), chainmail (4:41)
Карта и движение5
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 1
- Рошан команда убивала 1, вы были рядом в 0
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 1; первый выход 0:00 — 4471 юнитов, к чужой половине
- Групповые выходы выходов 2, с убийством — 2; первый выход 0:00 — 606 юнитов, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Life Stealer в 271 из 540 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 3/8/13, участие в убийствах 36%
- Урон по героям 15 540, получено 18 257, лечение 10 399
- Net worth 10:00 2 326, 20:00 4 402, 30:00 8 676
- Способности 20:00 SpiritBreaker_ChargeOfDarkness:4, SpiritBreaker_Bulldoze:1, SpiritBreaker_GreaterBash:4, SpiritBreaker_BullRush:1, SpiritBreaker_NetherStrike:1, Special_Bonus_Night_Vision_500:1
- Способности 71 применений; чаще всего: spirit_breaker_charge_of_darkness (41), spirit_breaker_bulldoze (20), spirit_breaker_nether_strike (9), twin_gate_portal_warp (1)
- Активные предметы 100 использований; чаще всего: item_phase_boots (79), item_invis_sword (10), item_tango (3), item_famango (3), item_blood_grenade (2), item_cyclone (2), item_smoke_of_deceit (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 6% времени
- Результат вардов обзорных 10, у 3 были события; вражеских смертей 8; снято вражеских 1, на своей половине 0
- Получено от героев физика 39%, магия 61%, прочее 1%
- Смерти 8, до 10-й минуты 0, после 30-й 1
- Чаще убивали Arc Warden (3), Lion (3), Life Stealer (1)
- Снос башен 3 из 11
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Tauren — Silencer (Radiant)
Роль: Поддержка (поз. 5) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Tauren (Silencer)
Кому: Tauren — Silencer
Много смертей: 7
- В среднем одна смерть на каждые 4,9 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: Tauren — Silencer
Больше всего смертей от Life Stealer: 3 раза
- 3 из 7 смертей пришлись на одного героя.
Рекомендация: Разберите, чем именно Life Stealer вас достаёт: дальность, контроль, невидимость или добивание после боя. Против дальнего контроля держите вард на подходе и не стойте на линии без запаса здоровья; против невидимости — сентинел до того, как вы окажетесь в зоне видимости.
Кому: Tauren — Silencer
Смерти на чужой половине карты: 6
- 6 из 7 смертей произошли за серединой карты, на стороне врага.
Рекомендация: Фарм на чужой половине оправдан только при видении и преимуществе по карте. Если вы умираете там, сократите глубину: две волны на своей стороне дают столько же золота и оставляют время на объект.
Эпизоды смертей — 3 из 7, остальные ниже
- 17:17 — убил Arc Warden; союзник в 2770, враг в 669; обмен: 1; один 3+ с; своего обзорного варда не было; враги применили: oracle_false_promise, oracle_fortunes_end, arc_warden_spark_wraith, tidehunter_ravage; на кулдауне: silencer_global_silence (91 с), silencer_curse_of_the_silent (10 с), silencer_last_word (4 с); один вдали от команды
- 24:51 — убил Arc Warden (arc warden spark wraith); союзник в 2688, враг в 3514; обмена не было; один 4+ с; NW -133; своего обзорного варда не было; враги применили: lion_impale, arc_warden_spark_wraith, life_stealer_infest, lion_voodoo; на кулдауне: silencer_global_silence (79 с), silencer_last_word (3 с); один вдали от команды
- 12:08 — убил Life Stealer; союзник в 626, враг в 246; обмен: 1; NW -1402; вард в 261; враги применили: lion_impale, oracle_fates_edict, tidehunter_gush, tidehunter_anchor_smash; на кулдауне: silencer_global_silence (51 с), silencer_curse_of_the_silent (9 с), silencer_last_word (4 с)
Показать остальные смерти (4)
- 21:45 — убил Life Stealer; союзник в 870, враг в 314; обмен: 3; Life Stealer подошёл за 15 с; Oracle подошёл за 15 с; вард в 1650; враги применили: tidehunter_gush, tidehunter_anchor_smash, oracle_fortunes_end, seasonal_dark_carnival_firework; на кулдауне: silencer_global_silence (86 с), silencer_curse_of_the_silent (15 с), silencer_last_word (3 с); под дымом
- 27:13 — убил Arc Warden; союзник в 846, враг в 151; обмена не было; Arc Warden подошёл за 15 с; вард в 536; враги применили: oracle_fortunes_end, arc_warden_flux, arc_warden_spark_wraith, life_stealer_rage; на кулдауне: silencer_global_silence (97 с), silencer_curse_of_the_silent (11 с), silencer_last_word (6 с)
- 30:26 — убил Life Stealer; союзник в 1252, враг в 242; обмена не было; своего обзорного варда не было; враги применили: life_stealer_open_wounds, life_stealer_rage, lion_voodoo, lion_impale; на кулдауне: silencer_global_silence (41 с)
- 32:43 — убил Tidehunter (tidehunter anchor smash); союзник в 1022, враг в 337; обмена не было; Oracle подошёл за 15 с; Arc Warden подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: arc_warden_spark_wraith, oracle_fortunes_end, tidehunter_gush, arc_warden_magnetic_field; на кулдауне: silencer_global_silence (64 с), silencer_curse_of_the_silent (7 с), silencer_last_word (2 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Обзор и девары: 1 из 10 смертей под вардом, снято 12.
Что сделать: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине. Цель — половина смертей коров под вашим вардом и один снятый вражеский вард на каждые 20 минут.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 36% времени, под вражеским — 11% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 4, сентри 17; снято 8, истекло 11; снял вражеских 12; среднее время жизни 271 с
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 8, 20:00 25; денаи 7
- Опыт 10:00 3 053, 20:00 6 855, 30:00 15 027
- Стоимость предметов 10:00 1 725, 20:00 4 010, 30:00 5 585
- Золото (OpenDota) 10:00 2 484, 20:00 5 736, 30:00 11 480
- Инвентарь 10:00 SentryWard, MagicWand, Faerie_Fire, BootsOfSpeed, Infused_Raindrop, Ring_Of_Basilius
- Инвентарь 20:00 MagicWand, Mekansm, Arcane_Boots, WindLace
- Покупка → инвентарь → запуск item_faerie_fire 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 12:06 (+806 с); item_tpscroll 3:17 → запуск 12:40 (+563 с); item_smoke_of_deceit 13:23 → в инвентаре 30:15 → запуск 21:04 (+462 с)
- Руны баунти 1, силовые 1
- Крипы на линии вражеских было больше в 8% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 5 волн
- Добили не вы 138 крипов рядом, из них 64 в 700 юнитах (враги — 30, союзники — 108)
- Волны без вас 20 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (30:00 — 11 чужих; 19:00 — 9 чужих; 0:30 — 7 чужих)
- Покупки tango (0:00), magic stick (0:00), faerie fire (0:00), blood grenade (0:00), branches (0:00), branches (0:00)
Карта и движение5
- Дым 3 активаций; смертей под дымом — 1
- Рошан команда убивала 1, вы были рядом в 0
- Дым-ганки попыток 3, с убийством — 2; первый выход 0:00 — 3499 юнитов, к чужой половине
- Групповые выходы выходов 1, с убийством — 1; первый выход 26:35 — 414 юнитов, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Tidehunter в 278 из 540 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 6/7/12, участие в убийствах 40%
- Урон по героям 11 895, получено 13 712, лечение 13 475
- Net worth 10:00 2 464, 20:00 4 846, 30:00 10 316
- Способности 20:00 Silencer_CurseOfTheSilent:4, Silencer_GlaivesOfWisdom:1, Silencer_LastWord:4, Silencer_BrainDrain:1, Silencer_GlobalSilence:1, Special_Bonus_Attack_Speed_25:1
- Способности 78 применений; чаще всего: silencer_last_word (34), silencer_curse_of_the_silent (33), silencer_global_silence (10), twin_gate_portal_warp (1)
- Активные предметы 86 использований; чаще всего: item_mana_draught (11), item_arcane_boots (10), item_guardian_greaves (10), item_tpscroll (9), item_tango (9), item_madstone_bundle (9), item_magic_wand (6), item_ash_legion_shield (5)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 4% времени
- Результат вардов обзорных 4, у 3 были события; вражеских смертей 5; снято вражеских 2, на своей половине 0
- Получено от героев физика 60%, магия 40%, прочее 1%
- Смерти 7, до 10-й минуты 0, после 30-й 2
- Чаще убивали Life Stealer (3), Arc Warden (3), Tidehunter (1)
- Снос башен 4 из 11
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
мурлок — Oracle (Dire)
Роль: Поддержка (поз. 5) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — мурлок (Oracle)
Кому: мурлок — Oracle
Много смертей: 11
- В среднем одна смерть на каждые 3,1 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: мурлок — Oracle
Смерти в концовке: 3 после 30-й минуты
- Поздняя смерть стоит таймера возрождения в десятки секунд и часто превращается в потерянную башню или Рошана.
Рекомендация: После 30-й минуты играйте от группы: одиночный фарм в чужой части карты в это время почти всегда обменивается на объектив. Держите Buyback и не тратьте его на спасение безнадёжного боя.
Кому: мурлок — Oracle
Смерти перед потерей башен: 7
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 12:05 — через 70 с пала T1 top; смерть на 13:00 — через 16 с пала T1 top; смерть на 21:45 — через 35 с пала T2 mid.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Эпизоды смертей — 3 из 11, остальные ниже
- 12:05 — убил Invoker (invoker sun strike); союзник в 339, враг в 106; обмен: 1; Spirit Breaker подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 442; враги применили: dragon_knight_breathe_fire, spirit_breaker_charge_of_darkness, silencer_curse_of_the_silent, spirit_breaker_bulldoze; на кулдауне: oracle_fates_edict (5 с); после смерти потеряли строение
- 13:00 — убил Dragon Knight (dragon knight breathe fire); союзник в 531, враг в 195; обмена не было; Silencer подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1322; враги применили: invoker_invoke, silencer_last_word, invoker_wex, invoker_ice_wall; на кулдауне: oracle_false_promise (75 с), oracle_fortunes_end (6 с), oracle_purifying_flames (2 с); после смерти потеряли строение
- 21:45 — союзник в 1005, враг в 195; обмен: 2; Juggernaut подошёл за 15 с; вард в 752; вражеский вард в 1377; враги применили: invoker_exort, invoker_quas, invoker_invoke, invoker_wex; на кулдауне: oracle_false_promise (82 с), oracle_purifying_flames (2 с), oracle_fortunes_end (1 с); после смерти потеряли строение
Показать остальные смерти (8)
- 26:06 — убил Juggernaut; союзник в 1370, враг в 127; обмена не было; Silencer подошёл за 15 с; Invoker подошёл за 15 с; вард в 1428; враги применили: invoker_alacrity, invoker_exort, invoker_wex, invoker_quas; на кулдауне: oracle_false_promise (73 с); после смерти потеряли строение
- 28:49 — убил Juggernaut (juggernaut omni slash); союзник в 860, враг в 64; обмена не было; Juggernaut подошёл за 15 с; Dragon Knight подошёл за 15 с; NW -14184; вард в 2366; враги применили: invoker_wex, invoker_invoke, invoker_quas, invoker_exort; после смерти потеряли строение
- 32:03 — убил Invoker (invoker sun strike); союзник в 417, враг в 332; обмена не было; Dragon Knight подошёл за 15 с; Juggernaut подошёл за 15 с; NW -11621; вард в 2248; враги применили: invoker_wex, spirit_breaker_charge_of_darkness, dragon_knight_elder_dragon_form, spirit_breaker_bulldoze; под дымом; после смерти потеряли строение
- 33:18 — убил Juggernaut; союзник в 269, враг в 79; обмен: 1; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_forge_spirit, invoker_exort, invoker_wex, invoker_invoke; на кулдауне: oracle_false_promise (74 с), oracle_fortunes_end (6 с), oracle_purifying_flames (1 с); после смерти потеряли строение
- 0:20 — убил Spirit Breaker (blood grenade); союзник в 1227, враг в 194; обмена не было; Spirit Breaker подошёл за 15 с; Silencer подошёл за 15 с; NW -191; своего обзорного варда не было; враги применили: dragon_knight_dragon_tail, invoker_sun_strike, invoker_exort
- 14:27 — убил Invoker (invoker deafening blast); союзник в 1285, враг в 377; обмен: 1; Invoker подошёл за 15 с; Dragon Knight подошёл за 15 с; вард в 1356; враги применили: invoker_sun_strike, silencer_global_silence, invoker_wex, invoker_quas
- 17:15 — убил Invoker; союзник в 45, враг в 384; обмен: 2; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_quas, invoker_exort, invoker_invoke, invoker_ice_wall; на кулдауне: oracle_false_promise (78 с)
- 30:06 — убил Juggernaut; союзник в 886, враг в 97; обмен: 1; Juggernaut подошёл за 15 с; вард в 735; враги применили: dragon_knight_dragon_tail, dragon_knight_fireball, dragon_knight_breathe_fire; на кулдауне: oracle_false_promise (59 с), oracle_purifying_flames (2 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Обзор и девары: 5 из 24 смертей под вардом, снято 10.
Что сделать: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине. Цель — половина смертей коров под вашим вардом и один снятый вражеский вард на каждые 20 минут.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 15% времени, под вражеским — 8% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 6, сентри 17; снято 10, истекло 12; снял вражеских 10; среднее время жизни 298 с
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 1, 20:00 1; денаи 2
- Опыт 10:00 2 352, 20:00 5 925, 30:00 9 574
- Стоимость предметов 10:00 1 325, 20:00 2 230, 30:00 5 580
- Золото (OpenDota) 10:00 1 522, 20:00 4 156, 30:00 7 490
- Инвентарь 10:00 Ring_Of_Basilius, Tango, MagicWand, SentryWard
- Инвентарь 20:00 Arcane_Boots, Tango, SentryWard, DustofAppearance, MagicWand
- Покупка → инвентарь → запуск item_smoke_of_deceit 0:00 → запуск 31:52 (+1985 с); item_dust 18:01 → в инвентаре 18:25 → запуск 24:26 (+384 с); item_tango 0:40 → в инвентаре 0:45 → запуск 6:32 (+352 с)
- Руны баунти 2, силовые 0
- Крипы на линии вражеских было больше в 47% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 32 волн
- Добили не вы 105 крипов рядом, из них 46 в 700 юнитах (враги — 36, союзники — 69)
- Волны без вас 21 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (8:00 — 9 чужих; 3:30 — 5 чужих; 7:00 — 5 чужих)
- Покупки ward sentry (0:00), branches (0:00), smoke of deceit (0:00), ward sentry (0:39), tango (0:40), enchanted mango (1:20)
Карта и движение3
- Дым 1 активаций; смертей под дымом — 1
- Дым-ганки попыток 1, с убийством — 0; первый выход 31:52 — 2315 юнитов
- Линия (0–10 мин) напротив Dragon Knight в 313 из 540 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 0/11/11, участие в убийствах 44%
- Урон по героям 8 780, получено 17 222, лечение 19 992
- Net worth 10:00 1 576, 20:00 3 593, 30:00 6 278
- Способности 20:00 Oracle_FortunesEnd:3, Oracle_FatesEdict:2, Oracle_PurifyingFlames:4, Oracle_DivinersDeck:1, Oracle_FalsePromise:1, Oracle_Prognosticate:1
- Способности 95 применений; чаще всего: oracle_purifying_flames (46), oracle_fortunes_end (26), oracle_fates_edict (16), oracle_false_promise (7)
- Активные предметы 39 использований; чаще всего: item_magic_wand (7), item_tpscroll (6), item_arcane_boots (6), item_tango (5), item_guardian_greaves (3), item_clarity (2), item_mekansm (2), item_faerie_fire (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 17% времени
- Результат вардов обзорных 6, у 3 были события; вражеских смертей 1; снято вражеских 5, на своей половине 5
- Получено от героев физика 43%, магия 49%, прочее 8%
- Смерти 11, до 10-й минуты 1, после 30-й 3
- Чаще убивали Invoker (4), Juggernaut (4), Spirit Breaker (1)
- Снос башен 0 из 1
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Ksenyа — Lion (Dire)
Роль: Поддержка (поз. 4) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Ksenyа (Lion)
Кому: Ksenyа — Lion
Ранние смерти: 3 до 10-й минуты
- Всего 13 смертей за 34:21.
- 3 из них пришлись на первые 10 минут — это стадия, где смерть стоит линии и опыта.
Рекомендация: Разберите первые три смерти в повторе: была ли рядом поддержка, знали ли вы о пропавших с линии врагах, стояли ли вы за рекой без видения. Ранняя агрессия без информации о враге — самая частая причина таких серий.
Кому: Ksenyа — Lion
Много смертей: 13
- В среднем одна смерть на каждые 2,6 мин.
- Из них 2 — без единого ассиста у убийцы, то есть в одиночных стычках.
Рекомендация: Половина таких смертей лечится дисциплиной: не начинать бой первым, не ходить в лес без вардов и не добивать цель, если рядом нет союзника. Смотрите на карту до, а не после входа в драку.
Кому: Ksenyа — Lion
Смерти перед потерей башен: 7
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 8:12 — через 32 с пала T1 mid; смерть на 11:16 — через 21 с пала T1 bot; смерть на 12:40 — через 36 с пала T1 top.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Эпизоды смертей — 3 из 13, остальные ниже
- 8:12 — убил Juggernaut (juggernaut omni slash); союзник в 201, враг в 142; обмен: 1; вард в 1452; враги применили: invoker_exort, silencer_curse_of_the_silent, invoker_quas, silencer_last_word; на кулдауне: lion_impale (4 с); после смерти потеряли строение
- 11:16 — убил Invoker; союзник в 1003, враг в 554; обмена не было; Invoker подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: dragon_knight_breathe_fire, invoker_cold_snap, invoker_tornado, invoker_exort; на кулдауне: lion_impale (2 с); после смерти потеряли строение
- 12:40 — убил Dragon Knight (dragon knight breathe fire); союзник в 602, враг в 115; обмена не было; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1417; враги применили: invoker_wex, invoker_quas, invoker_invoke, spirit_breaker_charge_of_darkness; на кулдауне: lion_impale (8 с); после смерти потеряли строение
Показать остальные смерти (10)
- 21:29 — убил Silencer (silencer last word); союзник в 1300, враг в 1331; обмен: 1; Dragon Knight подошёл за 15 с; вард в 1466; враги применили: invoker_wex, dragon_knight_dragon_tail, dragon_knight_breathe_fire, spirit_breaker_charge_of_darkness; на кулдауне: lion_impale (7 с), lion_voodoo (7 с); после смерти потеряли строение
- 26:47 — убил Invoker (invoker cold snap); союзник в 808, враг в 113; обмена не было; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 791; враги применили: invoker_wex, silencer_curse_of_the_silent, spirit_breaker_charge_of_darkness, silencer_last_word; на кулдауне: lion_voodoo (7 с); после смерти потеряли строение
- 29:32 — убил Dragon Knight; союзник в 385, враг в 135; обмен: 2; Invoker подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 300; враги применили: invoker_quas, silencer_global_silence, invoker_exort, invoker_invoke; на кулдауне: lion_finger_of_death (68 с), lion_impale (8 с); после смерти потеряли строение
- 32:23 — убил Dragon Knight; союзник в 568, враг в 238; обмен: 1; Spirit Breaker подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_wex, spirit_breaker_charge_of_darkness, spirit_breaker_bulldoze, dragon_knight_dragon_tail; на кулдауне: lion_finger_of_death (53 с), lion_impale (6 с), lion_voodoo (5 с); после смерти потеряли строение
- 33:20 — убил Juggernaut (cloak of flames); союзник в 269, враг в 191; обмен: 1; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_exort, invoker_wex, invoker_invoke, invoker_quas; на кулдауне: lion_finger_of_death (68 с), lion_impale (8 с), lion_voodoo (8 с); после смерти потеряли строение
- 5:35 — убил Silencer; союзник в 197, враг в 168; обмен: 1; Juggernaut подошёл за 15 с; Silencer подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: silencer_curse_of_the_silent, silencer_last_word, juggernaut_blade_fury; на кулдауне: lion_impale (4 с)
- 9:41 — убил Silencer (silencer glaives of wisdom); союзник в 634, враг в 437; обмена не было; Silencer подошёл за 15 с; вард в 2342; вражеский вард в 471; враги применили: invoker_cold_snap, invoker_tornado, invoker_exort, silencer_curse_of_the_silent; на кулдауне: lion_mana_drain (3 с)
- 13:54 — убил Invoker (invoker chaos meteor); союзник в 836, враг в 206; обмена не было; Spirit Breaker подошёл за 15 с; Invoker подошёл за 15 с; NW -5551; своего обзорного варда не было; враги применили: juggernaut_omni_slash, invoker_quas, invoker_wex, invoker_tornado
- 17:04 — убил Dragon Knight (dragon knight breathe fire); союзник в 733, враг в 673; обмен: 2; Invoker подошёл за 15 с; NW -5557; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 877; враги применили: invoker_wex, invoker_quas, invoker_invoke, spirit_breaker_bulldoze; на кулдауне: lion_voodoo (11 с)
- 22:27 — союзник в 794, враг в 507; обмена не было; Dragon Knight подошёл за 15 с; Juggernaut подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_exort, dragon_knight_breathe_fire, invoker_quas, invoker_invoke; на кулдауне: lion_voodoo (7 с), lion_impale (3 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Активность на карте: 0 ганков, руна не рядом.
Что сделать: В следующем матче распишите первые 10 минут: после каждой волны на своей линии идите на ганк в другую линию, к 5:55 подойдите к руне у своей линии, стаки делайте между этими задачами. Цель — минимум два ганка до 15-й минуты и быть рядом с руной на 6:00.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 15% времени, под вражеским — 10% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 6, сентри 13; снято 9, истекло 9; снял вражеских 6; среднее время жизни 301 с
Экономика и фарм13
- Ласхиты 10:00 1, 20:00 3; денаи 0
- Опыт 10:00 —, 20:00 4 518, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 460, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 1 276, 20:00 3 422, 30:00 7 168
- Инвентарь 10:00 Ward_Dispenser, TranquilBoots, MagicWand
- Инвентарь 20:00 MagicWand, TranquilBoots
- Покупка → инвентарь → запуск item_dust 25:05 → в инвентаре 25:15 → запуск 32:08 (+424 с); item_cyclone 29:35 → в инвентаре 30:25 → запуск 32:03 (+148 с); item_blink 23:16 → в инвентаре 23:35 → запуск 24:42 (+85 с)
- Руны баунти 1, силовые 0
- Крипы на линии вражеских было больше в 69% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 46 волн
- Добили не вы 91 крипов рядом, из них 43 в 700 юнитах (враги — 35, союзники — 56)
- Волны без вас 17 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (24:30 — 11 чужих; 0:30 — 7 чужих; 4:30 — 6 чужих)
- Стаки лагерей 1 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки ward dispenser (0:00), recipe magic wand (0:17), magic wand (0:58), wind lace (2:43), ring of regen (3:45), ward observer (5:17)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Juggernaut в 255 из 482 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 4/13/10, участие в убийствах 56%
- Урон по героям 6 598, получено 19 271, лечение 5 817
- Net worth 10:00 1 440, 20:00 3 082, 30:00 5 619
- Способности 20:00 Lion_Impale:4, Lion_Voodoo:1, Lion_ManaDrain:2, Lion_Innate_ToHellAndBack:1, Lion_FingerOfDeath:1
- Способности 60 применений; чаще всего: lion_impale (35), lion_mana_drain (11), lion_voodoo (9), lion_finger_of_death (5)
- Активные предметы 42 использований; чаще всего: item_magic_wand (16), item_blink (10), item_tpscroll (7), item_tango (3), item_cyclone (2), item_flask (1), item_blood_grenade (1), item_famango (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 15% времени
- Результат вардов обзорных 6, у 4 были события; вражеских смертей 2; снято вражеских 2, на своей половине 2
- Получено от героев физика 35%, магия 65%, прочее 0%
- Смерти 13, до 10-й минуты 3, после 30-й 2
- Чаще убивали Dragon Knight (4), Silencer (3), Invoker (3)
- Снос башен 0 из 1
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Weak — Tidehunter (Dire)
Роль: Оффлейнер (поз. 3) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Weak (Tidehunter)
Кому: Weak — Tidehunter
Ранние смерти: 3 до 10-й минуты
- Всего 10 смертей за 34:21.
- 3 из них пришлись на первые 10 минут — это стадия, где смерть стоит линии и опыта.
Рекомендация: Разберите первые три смерти в повторе: была ли рядом поддержка, знали ли вы о пропавших с линии врагах, стояли ли вы за рекой без видения. Ранняя агрессия без информации о враге — самая частая причина таких серий.
Кому: Weak — Tidehunter
Много смертей: 10
- В среднем одна смерть на каждые 3,4 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: Weak — Tidehunter
Смерти перед потерей башен: 5
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 8:19 — через 24 с пала T1 mid; смерть на 11:00 — через 37 с пала T1 bot; смерть на 12:57 — через 18 с пала T1 top.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Эпизоды смертей — 3 из 10, остальные ниже
- 8:19 — убил Silencer; союзник в 14049, враг в 154; обмен: 1; один 6+ с; вард в 1411; враги применили: juggernaut_omni_slash, dragon_knight_elder_dragon_form, invoker_sun_strike, spirit_breaker_charge_of_darkness; на кулдауне: tidehunter_gush (2 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 11:00 — убил Silencer (silencer curse of the silent); союзник в 5777, враг в 77; обмена не было; один 26+ с; NW -158; своего обзорного варда не было; враги применили: spirit_breaker_charge_of_darkness, juggernaut_omni_slash, invoker_exort, silencer_last_word; на кулдауне: tidehunter_ravage (145 с), tidehunter_kraken_shell (27 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 21:49 — убил Dragon Knight (oracle false promise); союзник в 1618, враг в 113; обмен: 1; Juggernaut подошёл за 15 с; NW -6251; вард в 1594; вражеский вард в 1393; враги применили: invoker_wex, invoker_exort, invoker_invoke, invoker_alacrity; на кулдауне: tidehunter_ravage (131 с), tidehunter_kraken_shell (21 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
Показать остальные смерти (7)
- 23:51 — союзник в 5797, враг в 187; обмена не было; один 28+ с; Juggernaut подошёл за 15 с; Invoker подошёл за 15 с; NW -7969; своего обзорного варда не было; враги применили: spirit_breaker_bulldoze, invoker_cold_snap, invoker_tornado, invoker_quas; на кулдауне: tidehunter_ravage (9 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 12:57 — убил Invoker (oracle false promise); союзник в 451, враг в 352; обмена не было; Silencer подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: juggernaut_blade_fury, invoker_exort, silencer_curse_of_the_silent, invoker_quas; на кулдауне: tidehunter_ravage (28 с), tidehunter_kraken_shell (20 с), tidehunter_gush (6 с); после смерти потеряли строение
- 29:34 — убил Dragon Knight; союзник в 360, враг в 132; обмен: 2; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 274; враги применили: invoker_wex, invoker_exort, invoker_invoke, invoker_quas; на кулдауне: tidehunter_ravage (138 с), tidehunter_dead_in_the_water (33 с), tidehunter_anchor_smash (4 с); после смерти потеряли строение
- 33:58 — убил Juggernaut; союзник в 58, враг в 197; обмена не было; Spirit Breaker подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: spirit_breaker_nether_strike; на кулдауне: tidehunter_ravage (53 с), tidehunter_dead_in_the_water (34 с), tidehunter_kraken_shell (27 с); после смерти потеряли строение
- 2:43 — убил Invoker (invoker sun strike); союзник в 1777, враг в 297; обмена не было; один 4+ с; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_exort, invoker_quas, invoker_invoke, silencer_curse_of_the_silent; один вдали от команды
- 1:44 — убил Silencer (blood grenade); союзник в 331, враг в 130; обмена не было; Silencer подошёл за 15 с; NW -161; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_exort, silencer_curse_of_the_silent, invoker_quas, juggernaut_blade_fury
- 13:48 — убил Juggernaut; союзник в 478, враг в 64; обмена не было; Invoker подошёл за 15 с; NW -3900; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_wex, dragon_knight_breathe_fire, spirit_breaker_charge_of_darkness, juggernaut_omni_slash; на кулдауне: tidehunter_kraken_shell (29 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 6 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 18% времени, под вражеским — 16% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды (по событиям) поставил 0, снял вражеских 1
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 24, 20:00 67; денаи 2
- Опыт 10:00 2 418, 20:00 6 303, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 1 620, 20:00 4 760, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 2 443, 20:00 5 440, 30:00 9 760
- Инвентарь 10:00 Tango, MagicStick, WindLace, Bracer, BootsOfSpeed, Famango
- Инвентарь 20:00 BlinkDagger, DustofAppearance, Arcane_Boots, Bracer, WindLace, MagicStick
- Покупка → инвентарь → запуск item_dust 18:14 → в инвентаре 18:45 → запуск 23:40 (+325 с); item_tpscroll 19:53 → запуск 22:34 (+161 с); item_clarity 9:47 → в инвентаре 10:35 → запуск 12:15 (+148 с)
- Руны баунти 1, силовые 1
- Крипы на линии вражеских было больше в 69% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 49 волн
- Добили не вы 83 крипов рядом, из них 32 в 700 юнитах (враги — 60, союзники — 23)
- Волны без вас 6 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (0:30 — 7 чужих; 27:00 — 6 чужих; 7:30 — 3 чужих)
- Покупки tango (2:03), bracer (3:00), recipe bracer (3:00), magic stick (4:07), boots (5:53), tango (5:54)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Juggernaut в 333 из 489 срезов
Бой и урон11
- K/D/A 4/10/12, участие в убийствах 64%
- Урон по героям 16 080, получено 28 256, лечение 12 787
- Net worth 10:00 2 374, 20:00 4 930, 30:00 8 688
- Способности 20:00 Tidehunter_Gush:3, Tidehunter_KrakenShell:2, Tidehunter_AnchorSmash:4, Tidehunter_Ravage:1, Tidehunter_LeviathansCatch:1, Special_Bonus_Base:1
- Способности 130 применений; чаще всего: tidehunter_anchor_smash (83), tidehunter_gush (28), tidehunter_ravage (6), tidehunter_dead_in_the_water (6), tidehunter_kraken_shell (5), twin_gate_portal_warp (1), seasonal_dark_carnival_firework (1)
- Активные предметы 97 использований; чаще всего: item_blink (20), item_quelling_blade (11), item_tpscroll (11), item_tidehunter_fish (11), item_magic_stick (11), item_tango (9), item_arcane_boots (8), item_madstone_bundle (6)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 15% времени
- Получено от героев физика 59%, магия 38%, прочее 3%
- Смерти 10, до 10-й минуты 3, после 30-й 1
- Чаще убивали Silencer (3), Invoker (2), Juggernaut (2)
- Снос башен 0 из 1
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
game over — Life Stealer (Dire)
Роль: Керри (поз. 1) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — game over (Life Stealer)
Кому: game over — Life Stealer
Смерти перед потерей башен: 3
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 8:16 — через 28 с пала T1 mid; смерть на 21:56 — через 24 с пала T2 mid; смерть на 32:10 — через 82 с пала T4 base.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Кому: game over — Life Stealer
Отставание на линии от Dragon Knight: 1105
- Net worth к 10-й минуте: 3056 против 4161 у Dragon Knight.
- Вместе вы провели на линии 348 срезов — это самая частая пара в первые 10 минут.
- Net worth берётся из ближайшего события combat log, поэтому разница оценочная.
Рекомендация: Если вас переигрывают на линии, меняйте условия, а не героя: просите поддержку на первый крип, разменивайте волну под своей башней и не стойте в радиусе добивания. Одна смерть на линии обычно и стоит этих 15–20% отставания.
Кому: game over — Life Stealer
Фарм к 10-й минуте: 41 ласхитов против 55 у Dragon Knight
- Это ваш противник по линии.
- Разница 14 ласхитов — это несколько потерянных волн.
- Денаи за игру: 4.
Рекомендация: Отставание по ласхитам отыгрывается позицией, а не скоростью рук: стойте так, чтобы добивать своих крипов, не входя в радиус атаки врага, и не деритесь за волну без поддержки. Если вас выдавливают — меняйте линию или просите ганк, а не терпите под башней.
Эпизоды смертей — 3 из 5, остальные ниже
- 8:16 — убил Dragon Knight (dragon knight elder dragon form); союзник в 474, враг в 545; обмен: 1; своего обзорного варда не было; враги применили: dragon_knight_breathe_fire, invoker_wex, juggernaut_omni_slash, dragon_knight_elder_dragon_form; на кулдауне: life_stealer_rage (14 с), life_stealer_open_wounds (10 с); после смерти потеряли строение
- 21:56 — убил Juggernaut; обмена не было; один 7+ с; Invoker подошёл за 15 с; Dragon Knight подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_wex, invoker_exort, invoker_invoke, invoker_quas; на кулдауне: life_stealer_rage (5 с); после смерти потеряли строение
- 32:10 — убил Juggernaut; союзник в 1285, враг в 169; обмена не было; Silencer подошёл за 15 с; Dragon Knight подошёл за 15 с; вард в 1978; враги применили: invoker_invoke, invoker_emp, invoker_exort, spirit_breaker_nether_strike; на кулдауне: life_stealer_rage (5 с); после смерти потеряли строение
Показать остальные смерти (2)
- 4:19 — убил Invoker (invoker sun strike); союзник в 490, враг в 259; обмена не было; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_exort, invoker_quas, spirit_breaker_charge_of_darkness, invoker_sun_strike; на кулдауне: life_stealer_rage (14 с)
- 19:28 — убил Spirit Breaker; союзник в 878, враг в 246; обмена не было; вард в 1151; враги применили: invoker_exort, invoker_forge_spirit, invoker_wex, spirit_breaker_charge_of_darkness
Задача на следующий матч
Наблюдение: Смерти перед потерей башен: 3.
Что сделать: Не умирайте первым перед своим объективом: если не можете защитить строение — разменивайте карту.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 9% времени, под вражеским — 10% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды (по событиям) поставил 0, снял вражеских 3
Экономика и фарм9
- Ласхиты 10:00 41, 20:00 124; денаи 4
- Опыт 10:00 2 006, 20:00 —, 30:00 22 127
- Стоимость предметов 10:00 2 290, 20:00 —, 30:00 11 400
- Золото (OpenDota) 10:00 2 775, 20:00 8 639, 30:00 16 488
- Инвентарь 10:00 QuellingBlade, PhaseBoots, MagicWand, Gauntlets, Gauntlets, Tango_Single
- Покупка → инвентарь → запуск item_radiance 16:39 → в инвентаре 16:45 → запуск 26:29 (+590 с); item_tpscroll 16:52 → запуск 20:13 (+201 с); item_tango 0:17 → в инвентаре 2:55 → запуск 2:50 (+153 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 47% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 36 волн
- Добили не вы 79 крипов рядом, из них 54 в 700 юнитах (враги — 57, союзники — 22)
- Покупки tango (0:17), boots (2:09), branches (4:33), branches (4:34), magic wand (4:34), recipe magic wand (4:34)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Dragon Knight в 348 из 498 срезов
Бой и урон10
- K/D/A 6/5/16, участие в убийствах 88%
- Урон по героям 65 332, получено 64 856, лечение 49 080
- Net worth 10:00 3 056, 20:00 8 729, 30:00 16 028
- Способности 50 применений; чаще всего: life_stealer_rage (23), life_stealer_open_wounds (18), life_stealer_infest (5), life_stealer_consume (4)
- Активные предметы 233 использований; чаще всего: item_phase_boots (120), item_armlet (55), item_madstone_bundle (17), item_quelling_blade (15), item_tpscroll (8), item_magic_wand (5), item_manta (4), item_tango (3)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 1% времени
- Получено от героев физика 17%, магия 36%, прочее 47%
- Смерти 5, до 10-й минуты 2, после 30-й 1
- Чаще убивали Juggernaut (2), Invoker (1), Dragon Knight (1)
- Снос башен 0 из 1
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Оргия с аллахом — Arc Warden (Dire)
Роль: Мидер (поз. 2) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Оргия с аллахом (Arc Warden)
Кому: Оргия с аллахом — Arc Warden
Много смертей: 9
- В среднем одна смерть на каждые 3,8 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: Оргия с аллахом — Arc Warden
Смерти перед потерей башен: 3
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 21:38 — через 42 с пала T2 mid; смерть на 25:51 — через 30 с пала T2 bot; смерть на 33:05 — через 28 с пала T4 base.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Кому: Оргия с аллахом — Arc Warden
Одиночные смерти: 4 из 9
- Ближайший союзник в момент смерти был дальше 1500 юнитов.
- В среднем до ближайшего союзника было 2832 юнитов.
Рекомендация: Держитесь в радиусе помощи: если союзник не может дойти до вас за 2–3 секунды, бой для вас одиночный. Перед фармом в стороне проверьте, где команда и есть ли вард на подходе.
Эпизоды смертей — 3 из 9, остальные ниже
- 31:17 — убил Juggernaut (juggernaut omni slash); союзник в 3669, враг в 319; обмена не было; один 33+ с; Spirit Breaker подошёл за 15 с; Juggernaut подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_forge_spirit, spirit_breaker_bulldoze, invoker_quas, invoker_wex; на кулдауне: arc_warden_tempest_double (13 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 21:38 — убил Dragon Knight; союзник в 439, враг в 346; обмен: 2; Dragon Knight подошёл за 15 с; вард в 812; вражеский вард в 1299; враги применили: dragon_knight_fireball, spirit_breaker_nether_strike, invoker_exort, invoker_invoke; на кулдауне: arc_warden_tempest_double (44 с), arc_warden_magnetic_field (14 с), arc_warden_flux (11 с); после смерти потеряли строение
- 25:51 — убил Juggernaut (juggernaut omni slash); союзник в 351, враг в 59; обмена не было; Spirit Breaker подошёл за 15 с; Juggernaut подошёл за 15 с; вард в 2131; вражеский вард в 294; враги применили: invoker_wex, invoker_cold_snap, invoker_tornado, invoker_exort; на кулдауне: arc_warden_tempest_double (49 с), arc_warden_flux (14 с); после смерти потеряли строение
Показать остальные смерти (6)
- 29:26 — убил Invoker; союзник в 159, враг в 123; обмен: 2; NW -365; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 215; враги применили: dragon_knight_dragon_tail, dragon_knight_fireball, dragon_knight_breathe_fire, spirit_breaker_charge_of_darkness; на кулдауне: arc_warden_tempest_double (16 с); после смерти потеряли строение
- 33:05 — убил Invoker (invoker deafening blast); союзник в 192, враг в 77; обмена не было; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_cold_snap, invoker_tornado, juggernaut_omni_slash, invoker_exort; на кулдауне: arc_warden_tempest_double (15 с), arc_warden_flux (2 с); после смерти потеряли строение
- 1:36 — убил Invoker (invoker cold snap); союзник в 6983, враг в 300; обмена не было; один 60+ с; вард в 274; враги применили: invoker_exort, invoker_ice_wall, invoker_cold_snap, invoker_invoke; на кулдауне: arc_warden_magnetic_field (16 с), arc_warden_spark_wraith (2 с); один вдали от команды
- 9:36 — убил Invoker; союзник в 6384, враг в 528; обмена не было; один 58+ с; NW -303; своего обзорного варда не было; враги применили: invoker_wex, invoker_cold_snap, invoker_tornado, invoker_exort; один вдали от команды
- 11:41 — убил Spirit Breaker; союзник в 7098, враг в 246; обмена не было; один 23+ с; Spirit Breaker подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: spirit_breaker_bulldoze, invoker_sun_strike, silencer_last_word, dragon_knight_elder_dragon_form; на кулдауне: arc_warden_tempest_double (28 с), arc_warden_spark_wraith (4 с), arc_warden_magnetic_field (4 с); один вдали от команды
- 14:20 — убил Invoker (invoker sun strike); союзник в 213, враг в 249; обмен: 1; Dragon Knight подошёл за 15 с; Spirit Breaker подошёл за 15 с; вард в 1300; враги применили: invoker_wex, dragon_knight_breathe_fire, invoker_quas, invoker_invoke; на кулдауне: arc_warden_tempest_double (28 с), arc_warden_magnetic_field (1 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Много смертей: 9.
Что сделать: В следующем матче после каждой смерти проговаривайте одну фразу: где стоял союзник, который мог помочь.
Карта, график и детали
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 29% времени, под вражеским — 19% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 2, сентри 0; снято 1, истекло 1; среднее время жизни 199 с
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 58, 20:00 121; денаи 8
- Опыт 10:00 —, 20:00 12 014, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 735, 30:00 —
- Золото (OpenDota) 10:00 4 369, 20:00 12 046, 30:00 20 844
- Инвентарь 20:00 HandOfMidas, BootsOfSpeed, OrchidMalevolence, SpecialistsArray, DustofAppearance, DragonLance
- Покупка → инвентарь → запуск item_dust 9:47 → в инвентаре 10:15 → запуск 24:28 (+880 с); item_orchid 12:44 → запуск 13:56 (+73 с); item_manta 26:02 → в инвентаре 27:05 → запуск 27:09 (+68 с)
- Руны баунти 1, силовые 1
- Крипы на линии вражеских было больше в 54% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 32 волн
- Добили не вы 40 крипов рядом, из них 20 в 700 юнитах (враги — 25, союзники — 15)
- Волны без вас 2 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (11:00 — 3 чужих; 9:30 — 2 чужих)
- Стаки лагерей 2 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки gloves (1:01), ward observer (5:09), recipe hand of midas (5:55), hand of midas (6:20), boots (6:50), sobi mask (7:10)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Invoker в 180 из 502 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 11/9/0, участие в убийствах 44%
- Урон по героям 33 140, получено 35 104, лечение 6 869
- Net worth 10:00 5 020, 20:00 11 641, 30:00 20 254
- Способности 20:00 ArcWarden_Flux:4, ArcWarden_MagneticField:4, ArcWarden_SparkWraith:4, ArcWarden_Runic_Infusion:1, ArcWarden_TempestDouble:2, Special_Bonus_Base:1
- Способности 162 применений; чаще всего: arc_warden_spark_wraith (78), arc_warden_magnetic_field (39), arc_warden_flux (27), arc_warden_tempest_double (18)
- Активные предметы 87 использований; чаще всего: item_hand_of_midas (27), item_orchid (20), item_madstone_bundle (18), item_tpscroll (9), item_manta (5), item_tango (3), item_stonefeather_satchel (2), item_branches (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 16% времени
- Результат вардов обзорных 2, у 1 были события; вражеских смертей 0; снято вражеских 0, на своей половине 0
- Получено от героев физика 35%, магия 46%, прочее 19%
- Смерти 9, до 10-й минуты 2, после 30-й 2
- Чаще убивали Invoker (5), Juggernaut (2), Spirit Breaker (1)
- Снос башен 0 из 1
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.