M E O W — Razor (Radiant)
Роль: Мидер (поз. 2) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — M E O W (Razor)
Кому: M E O W — Razor
Опасные смерти: 3 в одиночестве, 4 на чужой половине
- Ближайший союзник в момент смерти был дальше 1500 юнитов.
- В среднем до ближайшего союзника было 4135 юнитов.
- 4 из 5 смертей произошли за серединой карты, на стороне врага.
- Одна смерть может попадать сразу в несколько сигналов, поэтому это один разбор, а не три проблемы.
Рекомендация: Смотрите на такие смерти как на один класс решений: вы оказывались там, где команда не могла помочь. Найдите в эпизодах ниже момент до смерти, когда стоило остановиться, и проверьте, было ли чем оправдать движение вперёд.
Кому: M E O W — Razor
Волны без вас: 3 окон
- В 3 окнах рядом с вами чужие добили минимум двух крипов, а вы — ни одного.
- Примеры: 24:00 (чужих 5), 14:30 (чужих 4), 7:30 (чужих 3).
- Считаются только волны в 1200 юнитах от вас; окно — 30 секунд.
Рекомендация: В следующем матче в таких окнах добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне до того, как она умрёт, а не после.
Эпизоды смертей — 3 из 5, остальные ниже
- 3:43 — убил Spirit Breaker (spirit breaker greater bash); союзник в 7050, враг в 2; обмена не было; один 60+ с; Spirit Breaker подошёл за 15 с; вард в 1597; враги применили: slark_pounce, slark_dark_pact, jakiro_dual_breath, spirit_breaker_charge_of_darkness; один вдали от команды
- 7:18 — убил Skywrath Mage (skywrath mage concussive shot); союзник в 6385, враг в 952; обмен: 1; один 60+ с; Skywrath Mage подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: slark_pounce, slark_dark_pact, skywrath_mage_concussive_shot; на кулдауне: razor_eye_of_the_storm (51 с), razor_static_link (2 с); один вдали от команды
- 20:25 — убил Jakiro; союзник в 6187, враг в 362; обмен: 1; один 39+ с; Slark подошёл за 15 с; Jakiro подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: axe_battle_hunger, slark_pounce, slark_dark_pact, jakiro_ice_path; на кулдауне: razor_eye_of_the_storm (61 с), razor_static_link (9 с), razor_plasma_field (3 с); один вдали от команды
Показать остальные смерти (2)
- 12:33 — убил Skywrath Mage (skywrath mage arcane bolt); союзник в 200, враг в 353; обмена не было; Spirit Breaker подошёл за 15 с; Jakiro подошёл за 15 с; NW -115; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1371; враги применили: skywrath_mage_concussive_shot, skywrath_mage_ancient_seal, skywrath_mage_mystic_flare, slark_dark_pact; на кулдауне: razor_eye_of_the_storm (40 с), razor_plasma_field (6 с)
- 14:46 — убил Jakiro (jakiro dual breath); союзник в 855, враг в 632; обмен: 2; NW -33; вард в 2132; враги применили: skywrath_mage_concussive_shot, axe_berserkers_call, jakiro_ice_path, jakiro_macropyre; на кулдауне: razor_static_link (17 с), razor_eye_of_the_storm (9 с), razor_plasma_field (4 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 3 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 27% времени, под вражеским — 9% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 4, сентри 0; снято 1, истекло 3; снял вражеских 1; среднее время жизни 199 с
Экономика и фарм11
- Ласхиты 10:00 53, 20:00 118; денаи 16
- Опыт 10:00 4 791, 20:00 11 964, 30:00 19 146
- Стоимость предметов 10:00 3 265, 20:00 8 465, 30:00 12 640
- Инвентарь 10:00 PowerTreads, MagicWand, WindLace, WraithBand, Infused_Raindrop, BootsOfElven
- Инвентарь 20:00 PowerTreads, Infused_Raindrop, MantaStyle, WraithBand, MagicWand, WindLace
- Покупка → инвентарь → запуск item_magic_wand 7:23 → в инвентаре 7:47 → запуск 12:06 (+282 с); item_magic_stick 3:51 → в инвентаре 4:07 → запуск 7:05 (+195 с); item_manta 17:46 → в инвентаре 17:57 → запуск 20:12 (+146 с)
- Руны баунти 2, силовые 3
- Крипы на линии вражеских было больше в 9% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 5 волн
- Добили не вы 63 крипов рядом, из них 40 в 700 юнитах (враги — 27, союзники — 36)
- Волны без вас 3 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (24:00 — 5 чужих; 14:30 — 4 чужих; 7:30 — 3 чужих)
- Покупки recipe wraith band (0:29), wraith band (0:58), boots (2:18), flask (2:20), gloves (3:42), magic stick (3:51)
Карта и движение5
- Дым 3 активаций; смертей под дымом — 0
- Рошан команда убивала 1, вы были рядом в 1
- Дым-ганки попыток 3, с убийством — 2; первый выход 0:00 — 10241 юнитов, к чужой половине
- Групповые выходы выходов 2, с убийством — 2; первый выход 14:27 — 675 юнитов, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Spirit Breaker в 251 из 488 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 9/5/12, участие в убийствах 75%
- Урон по героям 19 810, получено 9 980, лечение 12 019
- Net worth 10:00 4 264, 20:00 9 613, 30:00 —
- Способности 20:00 Razor_PlasmaField:4, Razor_StaticLink:4, Razor_StormSurge:4, Razor_UnstableCurrent:1, Razor_EyeOfTheStorm:2, Special_Bonus_Armor_4:1
- Способности 91 применений; чаще всего: razor_plasma_field (65), razor_static_link (18), razor_eye_of_the_storm (8)
- Активные предметы 90 использований; чаще всего: item_power_treads (51), item_madstone_bundle (7), item_tpscroll (6), item_ash_legion_shield (6), item_manta (6), item_magic_wand (4), item_tango (3), item_black_king_bar (2)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 11% времени
- Результат вардов обзорных 4, у 1 были события; вражеских смертей 1; снято вражеских 0, на своей половине 0
- Получено от героев физика 20%, магия 71%, прочее 9%
- Смерти 5, до 10-й минуты 2, после 30-й 0
- Чаще убивали Skywrath Mage (2), Jakiro (2), Spirit Breaker (1)
- Снос башен 6 из 11
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Jay — Shadow Shaman (Radiant)
Роль: Поддержка (поз. 4) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Jay (Shadow Shaman)
Кому: Jay — Shadow Shaman
Давление на керри без вас: 4 из 18 окон
- В 18 окнах враги добивали крипов рядом с вашим керри, вы были в 1200 юнитах в 4.
- Окна давления без вас: 0:30, 1:00, 1:30.
- Керри умер в 1 из этих окон.
Рекомендация: Рядом с керри нужно быть не всегда, а в окнах, когда рядом с ним добивают враги. Закройте именно эти окна; в остальное время руны, варды и пулл остаются вашей работой.
Кому: Jay — Shadow Shaman
Активность на карте: 4 ганков, руна не рядом
- Ганки: 4 из цели 2 (враг умер в 1200 юнитах от вас на чужой линии).
- На 6:00 вы не были рядом с руной (в 4810 юнитах).
- Стаки — второстепенно: 2 из 2.
Рекомендация: В следующем матче расписывайте первые 10 минут: ганк на чужую линию после каждой волны, к 5:55 подойти к руне у своей линии, стаки — между этими задачами.
Эпизоды смертей
- 4:52 — убил Jakiro; союзник в 394, враг в 303; обмен: 2; вард в 1666; вражеский вард в 1311; враги применили: slark_pounce, spirit_breaker_charge_of_darkness; на кулдауне: shadow_shaman_shackles (4 с)
- 12:36 — убил Spirit Breaker; союзник в 99, враг в 216; обмена не было; Spirit Breaker подошёл за 15 с; Slark подошёл за 15 с; вард в 2484; вражеский вард в 1272; враги применили: skywrath_mage_concussive_shot, skywrath_mage_ancient_seal, skywrath_mage_mystic_flare, slark_dark_pact; на кулдауне: shadow_shaman_mass_serpent_ward (27 с), shadow_shaman_shackles (6 с)
- 23:53 — убил Jakiro (jakiro ice path); союзник в 628, враг в 669; обмен: 3; NW -343; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1364; враги применили: spirit_breaker_bulldoze, skywrath_mage_ancient_seal, skywrath_mage_concussive_shot, jakiro_dual_breath; на кулдауне: shadow_shaman_mass_serpent_ward (10 с), shadow_shaman_voodoo (8 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Активность на карте: 4 ганков, руна не рядом.
Что сделать: В следующем матче распишите первые 10 минут: после каждой волны на своей линии идите на ганк в другую линию, к 5:55 подойдите к руне у своей линии, стаки делайте между этими задачами. Цель — минимум два ганка до 15-й минуты и быть рядом с руной на 6:00.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 24% времени, под вражеским — 16% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 6, сентри 8; снято 1, истекло 9; снял вражеских 3; среднее время жизни 308 с
Экономика и фарм11
- Ласхиты 10:00 4, 20:00 14; денаи 4
- Опыт 10:00 2 517, 20:00 6 860, 30:00 12 356
- Стоимость предметов 10:00 1 385, 20:00 4 210, 30:00 5 250
- Инвентарь 10:00 BootsOfSpeed, MagicWand, Ring_Of_Basilius
- Инвентарь 20:00 Arcane_Boots, MagicWand, BlinkDagger
- Покупка → инвентарь → запуск item_tpscroll 16:47 → запуск 24:48 (+480 с); item_enchanted_mango 4:36 → в инвентаре 5:17 → запуск 7:36 (+180 с); item_magic_wand 0:49 → в инвентаре 0:57 → запуск 1:58 (+69 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 13% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 8 волн
- Добили не вы 120 крипов рядом, из них 56 в 700 юнитах (враги — 23, союзники — 97)
- Волны без вас 22 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (4:00 — 8 чужих; 16:00 — 8 чужих; 26:00 — 6 чужих)
- Стаки лагерей 2 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки smoke of deceit (0:00), recipe magic wand (0:18), magic wand (0:49), boots (3:55), enchanted mango (4:36), ward sentry (5:12)
Карта и движение5
- Дым 4 активаций; смертей под дымом — 0
- Рошан команда убивала 1, вы были рядом в 0
- Дым-ганки попыток 4, с убийством — 2; первый выход 0:00 — 10696 юнитов, к чужой половине
- Групповые выходы выходов 2, с убийством — 2; первый выход 17:37 — 1824 юнитов, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Jakiro в 308 из 522 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 3/3/21, участие в убийствах 86%
- Урон по героям 5 503, получено 7 532, лечение 6 680
- Net worth 10:00 1 903, 20:00 4 311, 30:00 —
- Способности 20:00 ShadowShaman_EtherShock:4, ShadowShamanVoodoo:1, ShadowShaman_Shackles:4, Shadow_Shaman_Fowl_Play:1, ShadowShaman_MassSerpentWard:1, Special_Bonus_Base:1
- Способности 69 применений; чаще всего: shadow_shaman_shackles (24), shadow_shaman_ether_shock (17), shadow_shaman_voodoo (17), shadow_shaman_mass_serpent_ward (6), shadow_shaman_urnaconda (5)
- Активные предметы 51 использований; чаще всего: item_magic_wand (13), item_arcane_boots (13), item_blink (12), item_tpscroll (4), item_smoke_of_deceit (3), item_tango (3), item_blood_grenade (1), item_enchanted_mango (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 10% времени
- Результат вардов обзорных 6, у 3 были события; вражеских смертей 5; снято вражеских 0, на своей половине 0
- Получено от героев физика 18%, магия 75%, прочее 7%
- Смерти 3, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Jakiro (2), Spirit Breaker (1)
- Снос башен 9 из 11
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
titanium — Venomancer (Radiant)
Роль: Поддержка (поз. 5) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — titanium (Venomancer)
Кому: titanium — Venomancer
Ранние смерти: 3 до 10-й минуты
- Всего 4 смерти за 28:51.
- 3 из них пришлись на первые 10 минут — это стадия, где смерть стоит линии и опыта.
Рекомендация: Разберите первые три смерти в повторе: была ли рядом поддержка, знали ли вы о пропавших с линии врагах, стояли ли вы за рекой без видения. Ранняя агрессия без информации о враге — самая частая причина таких серий.
Кому: titanium — Venomancer
Обзор и девары: 2 из 12 смертей под вардом, снято 5
- Обзор у смертей коров: 2 из 12 (17%), цель — не меньше половины.
Рекомендация: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине: обзор — это ваша валюта.
Эпизоды смертей — 3 из 4, остальные ниже
- 12:39 — убил Slark; союзник в 3392, враг в 204; обмена не было; Spirit Breaker подошёл за 15 с; Slark подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1334; враги применили: skywrath_mage_concussive_shot, skywrath_mage_ancient_seal, skywrath_mage_mystic_flare, slark_dark_pact; на кулдауне: venomancer_noxious_plague (58 с), venomancer_venomous_gale (11 с), venomancer_snakebite (10 с); один вдали от команды
- 1:01 — убил Skywrath Mage; союзник в 280, враг в 360; обмена не было; NW -2; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1182; враги применили: skywrath_mage_concussive_shot, axe_battle_hunger; на кулдауне: venomancer_venomous_gale (6 с)
- 5:30 — убил Spirit Breaker (spirit breaker greater bash); союзник в 1050, враг в 685; обмена не было; Jakiro подошёл за 15 с; Spirit Breaker подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: jakiro_dual_breath, spirit_breaker_nether_strike; на кулдауне: venomancer_snakebite (5 с), venomancer_plague_ward (2 с)
Показать остальные смерти (1)
- 7:08 — убил Axe; союзник в 1468, враг в 104; обмен: 2; своего обзорного варда не было; враги применили: axe_berserkers_call, jakiro_dual_breath, jakiro_ice_path; на кулдауне: venomancer_snakebite (8 с), venomancer_venomous_gale (6 с), venomancer_plague_ward (5 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Обзор и девары: 2 из 12 смертей под вардом, снято 5.
Что сделать: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине. Цель — половина смертей коров под вашим вардом и один снятый вражеский вард на каждые 20 минут.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 19% времени, под вражеским — 14% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 3, сентри 9; снято 1, истекло 11; снял вражеских 5; среднее время жизни 362 с
Экономика и фарм11
- Ласхиты 10:00 10, 20:00 13; денаи 7
- Опыт 10:00 2 833, 20:00 7 154, 30:00 12 359
- Стоимость предметов 10:00 2 535, 20:00 5 385, 30:00 8 585
- Инвентарь 10:00 Ring_Of_Basilius, Urn_Of_Shadows, MagicWand, BootsOfSpeed
- Инвентарь 20:00 Cyclone, Urn_Of_Shadows, MagicWand, Arcane_Boots
- Покупка → инвентарь → запуск item_smoke_of_deceit 13:02 → в инвентаре 13:17 → запуск 15:48 (+166 с); item_tpscroll 8:41 → запуск 10:48 (+127 с); item_cyclone 19:26 → в инвентаре 19:37 → запуск 21:23 (+116 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 3% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 2 волн
- Добили не вы 138 крипов рядом, из них 63 в 700 юнитах (враги — 13, союзники — 125)
- Волны без вас 27 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (16:00 — 8 чужих; 2:00 — 6 чужих; 6:30 — 6 чужих)
- Стаки лагерей 2 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки branches (0:13), ward sentry (0:17), ward sentry (1:10), recipe magic wand (3:17), sobi mask (4:07), magic wand (4:38)
Карта и движение5
- Дым 3 активаций; смертей под дымом — 0
- Рошан команда убивала 1, вы были рядом в 1
- Дым-ганки попыток 3, с убийством — 2; первый выход 0:00 — 10520 юнитов, к чужой половине
- Групповые выходы выходов 3, с убийством — 2; первый выход 13:37 — 382 юнитов, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Skywrath Mage в 155 из 483 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 5/4/13, участие в убийствах 64%
- Урон по героям 14 155, получено 7 412, лечение 4 911
- Net worth 10:00 2 813, 20:00 5 466, 30:00 —
- Способности 20:00 Venomancer_VenomousGale:4, Venomancer_Snakebite:2, Venomancer_PlagueWard:4, Venomancer_PoisonSting:1, Venomancer_NoxiousPlague:1, Special_Bonus_Base:1
- Способности 216 применений; чаще всего: venomancer_plague_ward (164), venomancer_venomous_gale (28), venomancer_snakebite (16), venomancer_noxious_plague (7), twin_gate_portal_warp (1)
- Активные предметы 82 использований; чаще всего: item_urn_of_shadows (18), item_arcane_boots (18), item_magic_wand (14), item_polliwog_charm (8), item_tpscroll (6), item_cyclone (6), item_magic_stick (5), item_tango (3)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 10% времени
- Результат вардов обзорных 3, у 1 были события; вражеских смертей 3; снято вражеских 1, на своей половине 1
- Получено от героев физика 22%, магия 57%, прочее 21%
- Смерти 4, до 10-й минуты 3, после 30-й 0
- Чаще убивали Skywrath Mage (1), Spirit Breaker (1), Axe (1)
- Снос башен 10 из 11
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
_vlc.exe — Necrophos (Radiant)
Роль: Керри (поз. 1) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — _vlc.exe (Necrophos)
Кому: _vlc.exe — Necrophos
Лучший урон по героям в команде
- 57740 урона по героям — больше, чем у любого союзника.
Рекомендация: Сильный показатель, но проверьте, во что он конвертировался: урон без убийств и объектов часто означает, что вы бьёте танков вместо целей.
Эпизоды смертей
- 5:51 — убил Skywrath Mage (skywrath mage concussive shot); союзник в 7603, враг в 155; обмена не было; один 57+ с; своего обзорного варда не было; враги применили: skywrath_mage_arcane_bolt, axe_battle_hunger, skywrath_mage_concussive_shot; на кулдауне: necrolyte_ghost_shroud (2 с); один вдали от команды
Задача на следующий матч
Наблюдение: Лучший урон по героям в команде.
Что сделать: Разберите два эпизода ниже и найдите момент до смерти, когда решение можно было изменить.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор1
- Покрытие вардов под своим — 21% времени, под вражеским — 10% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
Экономика и фарм9
- Ласхиты 10:00 49, 20:00 161; денаи 20
- Опыт 10:00 4 045, 20:00 11 706, 30:00 19 263
- Стоимость предметов 10:00 1 690, 20:00 8 840, 30:00 13 690
- Инвентарь 10:00 WindLace, MagicWand, Bracer, BootsOfSpeed, Famango
- Инвентарь 20:00 WindLace, MagicWand, Bracer, BootsOfTravel, Famango, Radiance
- Покупка → инвентарь → запуск item_tpscroll 22:17 → запуск 24:22 (+125 с); item_magic_wand 3:58 → в инвентаре 4:07 → запуск 5:40 (+101 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 3% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 2 волн
- Добили не вы 76 крипов рядом, из них 49 в 700 юнитах (враги — 32, союзники — 44)
- Покупки gauntlets (1:22), recipe bracer (1:23), recipe magic wand (1:42), bracer (2:03), boots (3:18), magic wand (3:58)
Карта и движение5
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 0
- Рошан команда убивала 1, вы были рядом в 1
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 1; первый выход 0:00 — 10442 юнитов, к чужой половине
- Групповые выходы выходов 2, с убийством — 2; первый выход 14:37 — 1667 юнитов, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Axe в 307 из 519 срезов
Бой и урон11
- K/D/A 9/1/10, участие в убийствах 68%
- Урон по героям 57 740, получено 13 766, лечение 34 512
- Net worth 10:00 4 189, 20:00 11 787, 30:00 —
- Способности 20:00 Necrolyte_Death_Pulse:4, Necrolyte_GhostShroud:4, Necrolyte_Heartstopper_Aura:4, Necrolyte_Death_Seeker:1, Necrolyte_Sadist:1, Necrolyte_ReapersScythe:2, Special_Bonus_Base:1
- Способности 140 применений; чаще всего: necrolyte_death_pulse (118), necrolyte_death_seeker (9), necrolyte_reapers_scythe (7), necrolyte_ghost_shroud (5), twin_gate_portal_warp (1)
- Активные предметы 29 использований; чаще всего: item_madstone_bundle (14), item_tpscroll (6), item_tango (3), item_magic_wand (3), item_famango (2), item_magic_stick (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 10% времени
- Получено от героев физика 14%, магия 67%, прочее 19%
- Смерти 1, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Skywrath Mage (1)
- Снос башен 7 из 11
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
stdypulse — Windranger (Radiant)
Роль: Оффлейнер (поз. 3) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — stdypulse (Windranger)
Кому: stdypulse — Windranger
Одиночные смерти: 4 из 6
- Ближайший союзник в момент смерти был дальше 1500 юнитов.
- В среднем до ближайшего союзника было 5977 юнитов.
Рекомендация: Держитесь в радиусе помощи: если союзник не может дойти до вас за 2–3 секунды, бой для вас одиночный. Перед фармом в стороне проверьте, где команда и есть ли вард на подходе.
Кому: stdypulse — Windranger
Много смертей: 6
- В среднем одна смерть на каждые 4,8 мин.
- Из них 1 — без единого ассиста у убийцы, то есть в одиночных стычках.
Рекомендация: Половина таких смертей лечится дисциплиной: не начинать бой первым, не ходить в лес без вардов и не добивать цель, если рядом нет союзника. Смотрите на карту до, а не после входа в драку.
Кому: stdypulse — Windranger
Магия — 61% урона и 3 смерт. с магией, BKB не куплен
- Урон от героев: физика 31%, магия 61%, прочее 7%.
- Считается урон от героев, полученный вашим героем; урон крипов не входит.
- Магическими считаются смерти, где в последние 10 секунд больше половины полученного урона пришло магией: 3.
Рекомендация: Это повод разобрать конкретные смерти, а не обязательный предмет: если в них вас ловят магией в драках за объекты, BKB к 20–25 минуте может быть оправдан; если магия приходит в разменах на линии, сначала попробуйте позиционирование и другие варианты.
Эпизоды смертей — 3 из 6, остальные ниже
- 11:27 — убил Slark (slark dark pact); союзник в 9063, враг в 137; обмен: 1; один 60+ с; своего обзорного варда не было; враги применили: slark_pounce, spirit_breaker_nether_strike, slark_dark_pact, spirit_breaker_charge_of_darkness; на кулдауне: windrunner_windrun (9 с); один вдали от команды
- 15:04 — убил Spirit Breaker; союзник в 10148, враг в 188; обмен: 1; один 56+ с; Spirit Breaker подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: slark_pounce, slark_dark_pact, spirit_breaker_bulldoze, spirit_breaker_nether_strike; на кулдауне: windrunner_focusfire (26 с), windrunner_powershot (8 с), windrunner_windrun (3 с); один вдали от команды
- 16:49 — убил Axe (axe counter helix); союзник в 13424, враг в 649; обмена не было; один 60+ с; Spirit Breaker подошёл за 15 с; Axe подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: axe_berserkers_call, axe_battle_hunger, axe_culling_blade; на кулдауне: windrunner_focusfire (40 с), windrunner_powershot (7 с), windrunner_shackleshot (4 с); один вдали от команды
Показать остальные смерти (3)
- 26:08 — союзник в 2201, враг в 336; обмен: 2; один 5+ с; вард в 574; враги применили: slark_dark_pact, jakiro_ice_path, skywrath_mage_ancient_seal, skywrath_mage_mystic_flare; на кулдауне: windrunner_focusfire (35 с), windrunner_shackleshot (6 с); один вдали от команды
- 4:59 — убил Slark; союзник в 666, враг в 84; обмен: 2; вард в 1503; вражеский вард в 1068; враги применили: slark_dark_pact; на кулдауне: windrunner_windrun (5 с), windrunner_powershot (4 с)
- 7:45 — убил Jakiro (jakiro liquid ice); союзник в 362, враг в 82; обмен: 2; вард в 1466; враги применили: spirit_breaker_charge_of_darkness, jakiro_dual_breath, slark_pounce, slark_dark_pact
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 6 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 25% времени, под вражеским — 11% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 1, сентри 0; снято 0, истекло 1; среднее время жизни 359 с
Экономика и фарм11
- Ласхиты 10:00 41, 20:00 86; денаи 14
- Опыт 10:00 2 647, 20:00 7 789, 30:00 12 720
- Стоимость предметов 10:00 2 870, 20:00 2 870, 30:00 5 120
- Инвентарь 10:00 NullTalisman, Bracer, MagicWand, PowerTreads
- Инвентарь 20:00 NullTalisman, Bracer, MagicWand, PowerTreads, Maelstrom, Famango
- Покупка → инвентарь → запуск item_tpscroll 15:42 → запуск 17:24 (+103 с); item_blink 24:03 → в инвентаре 24:47 → запуск 25:19 (+77 с); item_magic_wand 4:44 → в инвентаре 4:47 → запуск 4:58 (+14 с)
- Руны баунти 0, силовые 1
- Крипы на линии вражеских было больше в 13% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 7 волн
- Добили не вы 60 крипов рядом, из них 32 в 700 юнитах (враги — 28, союзники — 32)
- Волны без вас 6 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (11:00 — 4 чужих; 13:30 — 4 чужих; 18:30 — 4 чужих)
- Покупки mantle (1:44), recipe null talisman (1:44), null talisman (2:19), recipe magic wand (3:10), gauntlets (3:10), recipe bracer (3:52)
Карта и движение4
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 0
- Рошан команда убивала 1, вы были рядом в 1
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 0; первый выход 0:00 — 9942 юнитов
- Линия (0–10 мин) напротив Slark в 285 из 495 срезов
Бой и урон12
- K/D/A 2/6/7, участие в убийствах 32%
- Урон по героям 14 788, получено 9 282, лечение 4 340
- Net worth 10:00 3 617, 20:00 7 402, 30:00 —
- Способности 20:00 Windrunner_Shackleshot:2, Windrunner_Powershot:4, Windrunner_Windrun:4, Windrunner_FocusFire_End:1, Windrunner_FocusFire:1, Windrunner_Tailwind:1, Special_Bonus_Base:1
- Способности 89 применений; чаще всего: windrunner_powershot (46), windrunner_windrun (18), windrunner_shackleshot (12), windrunner_focusfire (12), twin_gate_portal_warp (1)
- Активные предметы 36 использований; чаще всего: item_tpscroll (9), item_magic_wand (8), item_famango (5), item_tango (3), item_madstone_bundle (3), item_medallion_of_courage (3), item_power_treads (2), item_blink (2)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 2% времени
- Результат вардов обзорных 1, у 1 были события; вражеских смертей 1; снято вражеских 0, на своей половине 0
- Получено от героев физика 31%, магия 61%, прочее 7%
- Смерти 6, до 10-й минуты 2, после 30-й 0
- Чаще убивали Slark (2), Jakiro (1), Spirit Breaker (1)
- Снос башен 6 из 11
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
OLD.PlnQS — Axe (Dire)
Роль: Керри (поз. 1) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — OLD.PlnQS (Axe)
Кому: OLD.PlnQS — Axe
Смерти перед потерей башен: 2
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 23:55 — через 4 с пала T3 top; смерть на 26:21 — через 13 с пала T3 mid.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Кому: OLD.PlnQS — Axe
Отставание на линии от Necrophos: 1141
- Net worth к 10-й минуте: 3048 против 4189 у Necrophos.
- Вместе вы провели на линии 307 срезов — это самая частая пара в первые 10 минут.
- Net worth берётся из ближайшего события combat log, поэтому разница оценочная.
Рекомендация: Если вас переигрывают на линии, меняйте условия, а не героя: просите поддержку на первый крип, разменивайте волну под своей башней и не стойте в радиусе добивания. Одна смерть на линии обычно и стоит этих 15–20% отставания.
Кому: OLD.PlnQS — Axe
Фарм к 10-й минуте: 32 ласхитов против 49 у Necrophos
- Это ваш противник по линии.
- Разница 17 ласхитов — это несколько потерянных волн.
- Денаи за игру: 7.
Рекомендация: Отставание по ласхитам отыгрывается позицией, а не скоростью рук: стойте так, чтобы добивать своих крипов, не входя в радиус атаки врага, и не деритесь за волну без поддержки. Если вас выдавливают — меняйте линию или просите ганк, а не терпите под башней.
Эпизоды смертей — 3 из 5, остальные ниже
- 23:55 — убил Razor (razor eye of the storm); союзник в 426, враг в 122; обмен: 1; вард в 1315; враги применили: venomancer_plague_ward, venomancer_noxious_plague, windrunner_powershot, shadow_shaman_voodoo; на кулдауне: axe_culling_blade (75 с), axe_berserkers_call (11 с), axe_battle_hunger (3 с); после смерти потеряли строение
- 26:21 — убил Necrophos (necrolyte reapers scythe); союзник в 1304, враг в 109; обмена не было; Razor подошёл за 15 с; Necrophos подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1111; враги применили: razor_static_link, razor_eye_of_the_storm, venomancer_plague_ward, shadow_shaman_voodoo; на кулдауне: axe_berserkers_call (10 с); после смерти потеряли строение
- 7:14 — убил Venomancer (urn of shadows); союзник в 7674, враг в 960; обмен: 2; один 41+ с; Necrophos подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: razor_plasma_field, windrunner_windrun, venomancer_plague_ward, windrunner_shackleshot; на кулдауне: axe_berserkers_call (4 с); один вдали от команды
Показать остальные смерти (2)
- 14:55 — убил Windranger; союзник в 1727, враг в 575; обмен: 2; своего обзорного варда не было; враги применили: venomancer_plague_ward, windrunner_shackleshot, windrunner_focusfire, windrunner_powershot; на кулдауне: axe_berserkers_call (2 с); один вдали от команды
- 12:19 — убил Razor; союзник в 616, враг в 155; обмена не было; Shadow Shaman подошёл за 15 с; вард в 1732; враги применили: venomancer_venomous_gale, venomancer_snakebite, razor_plasma_field, venomancer_plague_ward; на кулдауне: axe_battle_hunger (3 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Смерти перед потерей башен: 2.
Что сделать: Не умирайте первым перед своим объективом: если не можете защитить строение — разменивайте карту.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор1
- Покрытие вардов под своим — 4% времени, под вражеским — 1% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
Экономика и фарм11
- Ласхиты 10:00 32, 20:00 95; денаи 7
- Опыт 10:00 2 934, 20:00 7 120, 30:00 9 764
- Стоимость предметов 10:00 1 105, 20:00 5 755, 30:00 5 840
- Инвентарь 10:00 Bracer, MagicWand, TranquilBoots, Gauntlets
- Инвентарь 20:00 MagicWand, Blade_Mail, BlinkDagger, Gauntlets, TranquilBoots, Bracer
- Покупка → инвентарь → запуск item_branches 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 2:07 (+152 с); item_magic_wand 3:29 → в инвентаре 3:37 → запуск 5:44 (+135 с); item_flask 3:35 → в инвентаре 4:37 → запуск 5:50 (+135 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 70% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 41 волн
- Добили не вы 37 крипов рядом, из них 18 в 700 юнитах (враги — 30, союзники — 7)
- Волны без вас 2 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (0:30 — 3 чужих; 1:00 — 3 чужих)
- Стаки лагерей 1 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки circlet (0:00), gauntlets (0:00), tango (0:00), gauntlets (0:00), branches (0:00), magic stick (1:09)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Necrophos в 307 из 516 срезов
Бой и урон10
- K/D/A 2/5/8, участие в убийствах 56%
- Урон по героям 9 700, получено 22 639, лечение 14 107
- Net worth 10:00 3 048, 20:00 6 527, 30:00 —
- Способности 20:00 Axe_BerserkersCall:2, Axe_BattleHunger:4, Axe_CounterHelix:4, Axe_CullingBlade:1, Axe_One_Man_Army:1, Special_Bonus_Base:1
- Способности 44 применений; чаще всего: axe_battle_hunger (28), axe_berserkers_call (14), axe_culling_blade (2)
- Активные предметы 42 использований; чаще всего: item_madstone_bundle (16), item_blink (8), item_magic_wand (5), item_tpscroll (4), item_tango (3), item_blade_mail (3), item_branches (1), item_flask (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 11% времени
- Получено от героев физика 26%, магия 74%, прочее 0%
- Смерти 5, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Razor (2), Venomancer (1), Windranger (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
RiHanriisBM — Spirit Breaker (Dire)
Роль: Мидер (поз. 2) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — RiHanriisBM (Spirit Breaker)
Кому: RiHanriisBM — Spirit Breaker
Ранние смерти: 3 до 10-й минуты
- Всего 7 смертей за 28:51.
- 3 из них пришлись на первые 10 минут — это стадия, где смерть стоит линии и опыта.
Рекомендация: Разберите первые три смерти в повторе: была ли рядом поддержка, знали ли вы о пропавших с линии врагах, стояли ли вы за рекой без видения. Ранняя агрессия без информации о враге — самая частая причина таких серий.
Кому: RiHanriisBM — Spirit Breaker
Смерти перед потерей башен: 3
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 7:53 — через 59 с пала T1 top; смерть на 13:48 — через 11 с пала T1 bot; смерть на 17:43 — через 37 с пала T2 mid.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Кому: RiHanriisBM — Spirit Breaker
Одиночные смерти: 6 из 7
- Ближайший союзник в момент смерти был дальше 1500 юнитов.
- В среднем до ближайшего союзника было 3503 юнитов.
Рекомендация: Держитесь в радиусе помощи: если союзник не может дойти до вас за 2–3 секунды, бой для вас одиночный. Перед фармом в стороне проверьте, где команда и есть ли вард на подходе.
Эпизоды смертей — 3 из 7, остальные ниже
- 7:53 — убил Necrophos (necrolyte reapers scythe); союзник в 1826, враг в 406; обмен: 1; Necrophos подошёл за 15 с; Venomancer подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: venomancer_plague_ward, venomancer_venomous_gale, venomancer_snakebite, shadow_shaman_shackles; на кулдауне: spirit_breaker_nether_strike (47 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 13:48 — убил Razor; союзник в 4908, враг в 479; обмена не было; один 16+ с; Razor подошёл за 15 с; NW -12; своего обзорного варда не было; враги применили: windrunner_windrun, venomancer_plague_ward, windrunner_shackleshot, razor_plasma_field; на кулдауне: spirit_breaker_charge_of_darkness (4 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 17:43 — убил Necrophos (necrolyte reapers scythe); союзник в 485, враг в 799; обмена не было; Razor подошёл за 15 с; Shadow Shaman подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: windrunner_powershot, razor_plasma_field, venomancer_noxious_plague, venomancer_venomous_gale; на кулдауне: spirit_breaker_bulldoze (12 с), spirit_breaker_charge_of_darkness (8 с); после смерти потеряли строение
Показать остальные смерти (4)
- 2:05 — союзник в 6722, враг в 345; обмена не было; один 60+ с; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1378; враги применили: venomancer_venomous_gale, necrolyte_death_pulse, razor_plasma_field; на кулдауне: spirit_breaker_charge_of_darkness (5 с); один вдали от команды
- 7:08 — убил Razor; союзник в 2617, враг в 454; обмен: 1; один 60+ с; Razor подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: razor_eye_of_the_storm, razor_static_link, venomancer_snakebite, venomancer_plague_ward; один вдали от команды
- 20:22 — убил Shadow Shaman (shadow shaman ether shock); союзник в 2344, враг в 286; обмен: 1; один 60+ с; Shadow Shaman подошёл за 15 с; Windranger подошёл за 15 с; вард в 1366; вражеский вард в 580; враги применили: necrolyte_death_pulse, razor_static_link, shadow_shaman_voodoo, windrunner_shackleshot; на кулдауне: spirit_breaker_bulldoze (16 с), spirit_breaker_charge_of_darkness (4 с); один вдали от команды
- 22:24 — убил Razor (razor plasma field); союзник в 5621, враг в 586; обмена не было; один 44+ с; Windranger подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 1420; враги применили: windrunner_windrun, windrunner_shackleshot, windrunner_focusfire, shadow_shaman_mass_serpent_ward; на кулдауне: spirit_breaker_bulldoze (11 с); один вдали от команды
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 4 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 3% времени, под вражеским — 15% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 0, сентри 4; снято 0, истекло 4; снял вражеских 1; среднее время жизни 423 с
Экономика и фарм11
- Ласхиты 10:00 30, 20:00 65; денаи 3
- Опыт 10:00 4 062, 20:00 8 886, 30:00 12 251
- Стоимость предметов 10:00 2 805, 20:00 4 600, 30:00 4 600
- Инвентарь 10:00 PhaseBoots, WindLace, Urn_Of_Shadows, MagicStick, IronwoodBranch, SentryWard
- Инвентарь 20:00 PhaseBoots, Spirit_Vessel, WindLace, MagicStick
- Покупка → инвентарь → запуск item_magic_stick 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 2:03 (+203 с); item_blood_grenade 4:54 → в инвентаре 5:57 → запуск 7:47 (+173 с); item_tango 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 1:21 (+160 с)
- Руны баунти 0, силовые 3; руна на 6:00 взята
- Крипы на линии вражеских было больше в 54% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 29 волн
- Добили не вы 50 крипов рядом, из них 30 в 700 юнитах (враги — 42, союзники — 8)
- Волны без вас 4 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (7:30 — 3 чужих; 12:00 — 3 чужих; 3:00 — 2 чужих)
- Покупки gauntlets (0:00), branches (0:00), branches (0:00), magic stick (0:00), tango (0:00), ward sentry (0:00)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Razor в 251 из 467 срезов
Бой и урон11
- K/D/A 4/7/6, участие в убийствах 56%
- Урон по героям 8 252, получено 27 113, лечение 12 995
- Net worth 10:00 2 877, 20:00 6 425, 30:00 —
- Способности 20:00 SpiritBreaker_ChargeOfDarkness:4, SpiritBreaker_Bulldoze:3, SpiritBreaker_GreaterBash:4, SpiritBreaker_BullRush:1, SpiritBreaker_NetherStrike:1, Special_Bonus_Armor_4:1
- Способности 66 применений; чаще всего: spirit_breaker_charge_of_darkness (39), spirit_breaker_bulldoze (21), spirit_breaker_nether_strike (6)
- Активные предметы 128 использований; чаще всего: item_phase_boots (80), item_magic_stick (8), item_tpscroll (8), item_madstone_bundle (6), item_tango (5), item_urn_of_shadows (5), item_ash_legion_shield (4), item_hand_of_midas (4)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 10% времени
- Результат вардов обзорных 0, у 0 были события; вражеских смертей 0; снято вражеских 1, на своей половине 1
- Получено от героев физика 26%, магия 73%, прочее 1%
- Смерти 7, до 10-й минуты 3, после 30-й 0
- Чаще убивали Razor (3), Necrophos (2), Shadow Shaman (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
no cosmetics — Slark (Dire)
Роль: Оффлейнер (поз. 3) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — no cosmetics (Slark)
Кому: no cosmetics — Slark
Смерти перед потерей башен: 2
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 17:54 — через 26 с пала T2 mid; смерть на 23:51 — через 8 с пала T3 top.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Кому: no cosmetics — Slark
Отставание на линии от Windranger: 917
- Net worth к 10-й минуте: 2700 против 3617 у Windranger.
- Вместе вы провели на линии 285 срезов — это самая частая пара в первые 10 минут.
- Net worth берётся из ближайшего события combat log, поэтому разница оценочная.
Рекомендация: Если вас переигрывают на линии, меняйте условия, а не героя: просите поддержку на первый крип, разменивайте волну под своей башней и не стойте в радиусе добивания. Одна смерть на линии обычно и стоит этих 15–20% отставания.
Кому: no cosmetics — Slark
Фарм к 10-й минуте: 37 ласхитов против 53 у Razor
- Сравнение с лучшим фармером соперника.
- Разница 16 ласхитов — это несколько потерянных волн.
- Денаи за игру: 6.
Рекомендация: Отставание по ласхитам отыгрывается позицией, а не скоростью рук: стойте так, чтобы добивать своих крипов, не входя в радиус атаки врага, и не деритесь за волну без поддержки. Если вас выдавливают — меняйте линию или просите ганк, а не терпите под башней.
Эпизоды смертей — 3 из 4, остальные ниже
- 17:54 — убил Razor (razor plasma field); союзник в 449, враг в 78; обмена не было; Venomancer подошёл за 15 с; Shadow Shaman подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: necrolyte_death_pulse, necrolyte_ghost_shroud, venomancer_plague_ward, shadow_shaman_shackles; на кулдауне: slark_shadow_dance (39 с), slark_pounce (5 с); после смерти потеряли строение
- 23:51 — убил Necrophos (necrolyte reapers scythe); союзник в 348, враг в 1022; обмен: 1; вард в 1310; враги применили: necrolyte_death_seeker, venomancer_plague_ward, windrunner_windrun, venomancer_noxious_plague; после смерти потеряли строение
- 5:00 — убил Venomancer (venomancer venomous gale); союзник в 6728, враг в 84; обмен: 2; Venomancer подошёл за 15 с; вард в 1036; вражеский вард в 1474; враги применили: windrunner_windrun, windrunner_powershot, venomancer_venomous_gale; один вдали от команды
Показать остальные смерти (1)
- 21:36 — убил Shadow Shaman (shadow shaman shackles); союзник в 1997, враг в 805; обмена не было; один 26+ с; вард в 750; вражеский вард в 1026; враги применили: necrolyte_death_pulse, windrunner_windrun, shadow_shaman_shackles, windrunner_focusfire; один вдали от команды
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 3 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 10% времени, под вражеским — 4% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 0, сентри 2; снято 0, истекло 1; снял вражеских 2; среднее время жизни 419 с
Экономика и фарм12
- Ласхиты 10:00 37, 20:00 104; денаи 6
- Опыт 10:00 2 571, 20:00 9 061, 30:00 12 314
- Стоимость предметов 10:00 2 185, 20:00 2 960, 30:00 6 010
- Инвентарь 10:00 MagicWand, PowerTreads, RobeOfMagi, QuellingBlade, Infused_Raindrop
- Инвентарь 20:00 MagicWand, PowerTreads, QuellingBlade, OgreAxe, Diffusal_Blade
- Покупка → инвентарь → запуск item_faerie_fire 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 4:57 (+375 с); item_magic_stick 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 1:21 (+155 с); item_magic_wand 2:44 → в инвентаре 2:47 → запуск 4:48 (+124 с)
- Руны баунти 1, силовые 0
- Крипы на линии вражеских было больше в 51% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 29 волн
- Добили не вы 51 крипов рядом, из них 22 в 700 юнитах (враги — 37, союзники — 14)
- Волны без вас 3 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (5:30 — 3 чужих; 17:30 — 3 чужих; 11:00 — 2 чужих)
- Стаки лагерей 1 — лагерей с увеличенным числом крипов на респавне, вы были рядом
- Покупки tango (0:00), faerie fire (0:00), branches (0:00), branches (0:00), quelling blade (0:00), magic stick (0:00)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Windranger в 285 из 519 срезов
Бой и урон10
- K/D/A 3/4/8, участие в убийствах 61%
- Урон по героям 8 334, получено 22 840, лечение 16 966
- Net worth 10:00 2 700, 20:00 6 905, 30:00 —
- Способности 20:00 Slark_DarkPact:4, Slark_Pounce:4, Slark_SaltwaterShiv:2, Slark_EssenceShift:1, Slark_ShadowDance:2, Special_Bonus_Base:1
- Способности 85 применений; чаще всего: slark_dark_pact (66), slark_pounce (17), slark_shadow_dance (2)
- Активные предметы 196 использований; чаще всего: item_power_treads (132), item_quelling_blade (15), item_madstone_bundle (12), item_tango (9), item_magic_wand (7), item_tpscroll (6), item_clarity (3), item_diffusal_blade (3)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 11% времени
- Получено от героев физика 16%, магия 84%, прочее 0%
- Смерти 4, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Venomancer (1), Razor (1), Shadow Shaman (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
3lar — Skywrath Mage (Dire)
Роль: Поддержка (поз. 5) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — 3lar (Skywrath Mage)
Кому: 3lar — Skywrath Mage
Смерти перед потерей башен: 5
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 11:22 — через 16 с пала T1 mid; смерть на 13:43 — через 16 с пала T1 bot; смерть на 16:02 — через 56 с пала T2 bot.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Кому: 3lar — Skywrath Mage
Много смертей: 6
- В среднем одна смерть на каждые 4,8 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: 3lar — Skywrath Mage
Больше всего смертей от Necrophos: 3 раза
- 3 из 6 смертей пришлись на одного героя.
- Добивающая способность или предмет: «necrolyte reapers scythe», 2 раза.
Рекомендация: Разберите, чем именно Necrophos вас достаёт: дальность, контроль, невидимость или добивание после боя. Против дальнего контроля держите вард на подходе и не стойте на линии без запаса здоровья; против невидимости — сентинел до того, как вы окажетесь в зоне видимости.
Эпизоды смертей — 3 из 6, остальные ниже
- 11:22 — убил Razor; союзник в 777, враг в 469; обмен: 1; Shadow Shaman подошёл за 15 с; вард в 1045; враги применили: razor_plasma_field, razor_static_link, windrunner_shackleshot, shadow_shaman_voodoo; на кулдауне: skywrath_mage_concussive_shot (3 с); после смерти потеряли строение
- 13:43 — убил Necrophos (necrolyte reapers scythe); союзник в 733, враг в 467; обмена не было; Windranger подошёл за 15 с; вард в 1198; вражеский вард в 652; враги применили: necrolyte_death_pulse, windrunner_powershot, windrunner_windrun, venomancer_plague_ward; после смерти потеряли строение
- 16:02 — убил Necrophos (necrolyte reapers scythe); союзник в 1000, враг в 777; обмена не было; Razor подошёл за 15 с; Necrophos подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: razor_plasma_field, razor_static_link, necrolyte_death_pulse, venomancer_plague_ward; на кулдауне: skywrath_mage_concussive_shot (9 с); после смерти потеряли строение
Показать остальные смерти (3)
- 17:57 — убил Razor; союзник в 412, враг в 623; обмена не было; Shadow Shaman подошёл за 15 с; Venomancer подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: necrolyte_ghost_shroud, venomancer_plague_ward, shadow_shaman_shackles, necrolyte_death_pulse; на кулдауне: skywrath_mage_mystic_flare (31 с), skywrath_mage_concussive_shot (4 с); после смерти потеряли строение
- 26:08 — убил Windranger; союзник в 1381, враг в 336; обмен: 1; Windranger подошёл за 15 с; вард в 1887; вражеский вард в 307; враги применили: windrunner_focusfire, venomancer_plague_ward, windrunner_shackleshot; на кулдауне: skywrath_mage_mystic_flare (33 с), skywrath_mage_ancient_seal (12 с), skywrath_mage_concussive_shot (11 с); после смерти потеряли строение
- 6:32 — убил Necrophos (necrolyte death pulse); союзник в 1217, враг в 256; обмена не было; Venomancer подошёл за 15 с; NW -746; своего обзорного варда не было; враги применили: razor_static_link, venomancer_plague_ward, venomancer_venomous_gale, venomancer_snakebite; на кулдауне: skywrath_mage_ancient_seal (10 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Обзор и девары: 5 из 16 смертей под вардом, снято 4.
Что сделать: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине. Цель — половина смертей коров под вашим вардом и один снятый вражеский вард на каждые 20 минут.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 16% времени, под вражеским — 11% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 5, сентри 9; снято 5, истекло 5; снял вражеских 4; среднее время жизни 256 с
Экономика и фарм11
- Ласхиты 10:00 11, 20:00 33; денаи 3
- Опыт 10:00 2 446, 20:00 7 267, 30:00 12 226
- Стоимость предметов 10:00 2 025, 20:00 2 010, 30:00 2 120
- Инвентарь 10:00 Arcane_Boots, Famango, MagicWand, ObserverWard, Enchanted_Mango
- Инвентарь 20:00 Arcane_Boots, RodOfAtos, MagicWand, SentryWard, Foragers_Mana
- Покупка → инвентарь → запуск item_enchanted_mango 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 12:49 (+848 с); item_magic_wand 8:27 → в инвентаре 8:27 → запуск 17:54 (+568 с); item_arcane_boots 7:43 → в инвентаре 7:47 → запуск 12:37 (+295 с)
- Руны баунти 1, силовые 1
- Крипы на линии вражеских было больше в 70% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 39 волн
- Добили не вы 71 крипов рядом, из них 29 в 700 юнитах (враги — 38, союзники — 33)
- Волны без вас 12 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (2:00 — 7 чужих; 3:00 — 6 чужих; 3:30 — 5 чужих)
- Покупки tango (0:00), blood grenade (0:00), faerie fire (0:00), enchanted mango (0:00), magic stick (0:00), ward sentry (0:00)
Карта и движение3
- Дым 2 активаций; смертей под дымом — 0
- Дым-ганки попыток 2, с убийством — 1; первый выход 7:07 — 5541 юнитов, с убийством
- Линия (0–10 мин) напротив Necrophos в 238 из 518 срезов
Бой и урон11
- K/D/A 4/6/9, участие в убийствах 72%
- Урон по героям 14 840, получено 19 821, лечение 7 343
- Net worth 10:00 2 475, 20:00 4 996, 30:00 —
- Способности 20:00 Skywrath_Mage_Arcane_Bolt:4, Skywrath_Mage_Concussive_Shot:4, Skywrath_Mage_Ancient_Seal:2, Skywrath_Mage_Shield_Of_The_Scion:1, Skywrath_Mage_Mystic_Flare:1, Special_Bonus_Base:1
- Способности 143 применений; чаще всего: skywrath_mage_arcane_bolt (76), skywrath_mage_concussive_shot (53), skywrath_mage_ancient_seal (10), skywrath_mage_mystic_flare (4)
- Активные предметы 50 использований; чаще всего: item_arcane_boots (7), item_tango (6), item_rod_of_atos (5), item_magic_wand (5), item_magic_stick (4), item_pogo_stick (4), item_tpscroll (3), item_madstone_bundle (3)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 10% времени
- Результат вардов обзорных 5, у 3 были события; вражеских смертей 5; снято вражеских 0, на своей половине 0
- Получено от героев физика 26%, магия 73%, прочее 1%
- Смерти 6, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Necrophos (3), Razor (2), Windranger (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Dillon — Jakiro (Dire)
Роль: Поддержка (поз. 4) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Dillon (Jakiro)
Кому: Dillon — Jakiro
Ранние смерти: 3 до 10-й минуты
- Всего 9 смертей за 28:51.
- 3 из них пришлись на первые 10 минут — это стадия, где смерть стоит линии и опыта.
Рекомендация: Разберите первые три смерти в повторе: была ли рядом поддержка, знали ли вы о пропавших с линии врагах, стояли ли вы за рекой без видения. Ранняя агрессия без информации о враге — самая частая причина таких серий.
Кому: Dillon — Jakiro
Много смертей: 9
- В среднем одна смерть на каждые 3,2 мин.
- Убийце ассистировали в каждой смерти: это не одиночные пики, а размены в драке или на линии.
Рекомендация: Даже командные смерти можно сократить: держитесь второй линии, пока не потрачены ключевые способности врага.
Кому: Dillon — Jakiro
Смерти перед потерей башен: 6
- В течение 90 секунд после этих смертей команда теряла строение: смерть на 7:50 — через 62 с пала T1 top; смерть на 8:36 — через 16 с пала T1 top; смерть на 10:10 — через 87 с пала T1 mid.
Рекомендация: Смерть перед объективом — это не только золото врагу, но и бесплатная башня. Если таймер возрождения длиннее, чем время до следующего сноса, команде выгодно не защищать строение в меньшинстве, а разменивать карту. И наоборот: не умирайте первым перед своим объективом.
Эпизоды смертей — 3 из 9, остальные ниже
- 8:36 — убил Venomancer (urn of shadows); союзник в 6792, враг в 402; обмена не было; один 23+ с; Windranger подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: venomancer_plague_ward, razor_plasma_field, venomancer_venomous_gale, shadow_shaman_shackles; на кулдауне: jakiro_ice_path (14 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 26:16 — убил Razor; союзник в 1792, враг в 469; обмен: 1; Venomancer подошёл за 15 с; Razor подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: razor_plasma_field, necrolyte_death_pulse, razor_static_link, razor_eye_of_the_storm; на кулдауне: jakiro_macropyre (82 с), jakiro_ice_path (4 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 7:50 — убил Venomancer (venomancer poison sting); союзник в 918, враг в 430; обмен: 1; Venomancer подошёл за 15 с; вард в 2328; враги применили: shadow_shaman_voodoo, venomancer_plague_ward, venomancer_venomous_gale, venomancer_snakebite; на кулдауне: jakiro_dual_breath (1 с); после смерти потеряли строение
Показать остальные смерти (6)
- 10:10 — убил Necrophos (necrolyte reapers scythe); союзник в 1027, враг в 555; обмена не было; вард в 1505; враги применили: necrolyte_death_pulse, venomancer_plague_ward, venomancer_noxious_plague, venomancer_snakebite; на кулдауне: jakiro_ice_path (10 с), jakiro_dual_breath (6 с); после смерти потеряли строение
- 17:50 — убил Shadow Shaman (shadow shaman shackles); союзник в 585, враг в 557; обмена не было; Razor подошёл за 15 с; Shadow Shaman подошёл за 15 с; своего обзорного варда не было; враги применили: necrolyte_death_pulse, shadow_shaman_voodoo, razor_static_link, shadow_shaman_ether_shock; на кулдауне: jakiro_macropyre (81 с), jakiro_ice_path (7 с), jakiro_dual_breath (3 с); после смерти потеряли строение
- 23:55 — убил Venomancer (venomancer noxious plague); союзник в 488, враг в 1077; обмен: 1; вард в 1457; враги применили: venomancer_plague_ward, venomancer_noxious_plague, windrunner_powershot, shadow_shaman_voodoo; на кулдауне: jakiro_macropyre (46 с), jakiro_ice_path (12 с), jakiro_dual_breath (5 с); после смерти потеряли строение
- 22:24 — союзник в 1798, враг в 451; обмена не было; один 3+ с; Shadow Shaman подошёл за 15 с; NW -1803; вард в 1152; вражеский вард в 524; враги применили: windrunner_windrun, windrunner_shackleshot, windrunner_focusfire, shadow_shaman_mass_serpent_ward; один вдали от команды
- 4:57 — союзник в 488, враг в 452; обмен: 2; вард в 1309; враги применили: windrunner_windrun, windrunner_powershot
- 14:44 — убил Necrophos (necrolyte death pulse); союзник в 456, враг в 950; обмен: 1; вард в 2313; враги применили: venomancer_plague_ward, razor_plasma_field, venomancer_noxious_plague, venomancer_venomous_gale; на кулдауне: jakiro_macropyre (89 с), jakiro_ice_path (12 с), jakiro_dual_breath (8 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Активность на карте: 3 ганков, руна не рядом.
Что сделать: В следующем матче распишите первые 10 минут: после каждой волны на своей линии идите на ганк в другую линию, к 5:55 подойдите к руне у своей линии, стаки делайте между этими задачами. Цель — минимум два ганка до 15-й минуты и быть рядом с руной на 6:00.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 12% времени, под вражеским — 6% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 4, сентри 6; снято 2, истекло 4; среднее время жизни 332 с
Экономика и фарм10
- Ласхиты 10:00 3, 20:00 17; денаи 1
- Опыт 10:00 2 216, 20:00 4 328, 30:00 7 626
- Стоимость предметов 10:00 1 835, 20:00 3 070, 30:00 3 270
- Инвентарь 10:00 NullTalisman, Enchanted_Mango, WizardHat, Tango, BootsOfSpeed, Ring_Of_Basilius
- Инвентарь 20:00 StaffOfWizardry, Enchanted_Mango, NullTalisman, Arcane_Boots, VitalityBooster
- Покупка → инвентарь → запуск item_tango 1:33 → в инвентаре 2:17 → запуск 2:39 (+66 с); item_rod_of_atos 20:35 → запуск 21:17 (+42 с); item_enchanted_mango 1:33 → в инвентаре 1:37 → запуск 1:54 (+21 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 51% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 27 волн
- Добили не вы 70 крипов рядом, из них 32 в 700 юнитах (враги — 32, союзники — 38)
- Волны без вас 16 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (1:00 — 6 чужих; 4:00 — 6 чужих; 1:30 — 5 чужих)
- Покупки ward dispenser (0:00), sobi mask (0:18), tango (1:33), enchanted mango (1:33), recipe ring of basilius (4:19), enchanted mango (4:33)
Карта и движение3
- Дым 1 активаций; смертей под дымом — 0
- Дым-ганки попыток 1, с убийством — 0; первый выход 24:52 — 5546 юнитов
- Линия (0–10 мин) напротив Shadow Shaman в 308 из 473 срезов
Бой и урон11
- K/D/A 5/9/0, участие в убийствах 28%
- Урон по героям 11 121, получено 23 858, лечение 7 892
- Net worth 10:00 2 144, 20:00 4 243, 30:00 —
- Способности 20:00 Jakiro_DualBreath:4, Jakiro_IcePath:1, Jakiro_Liquid_Fire:2, Jakiro_Liquid_Ice:2, Jakiro_DoubleTrouble:1, Jakiro_Macropyre:1
- Способности 68 применений; чаще всего: jakiro_dual_breath (40), jakiro_ice_path (21), jakiro_macropyre (7)
- Активные предметы 38 использований; чаще всего: item_tango (9), item_arcane_boots (9), item_tpscroll (7), item_rod_of_atos (6), item_pogo_stick (4), item_enchanted_mango (2), item_madstone_bundle (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 10% времени
- Результат вардов обзорных 4, у 2 были события; вражеских смертей 2; снято вражеских 0, на своей половине 0
- Получено от героев физика 19%, магия 81%, прочее 0%
- Смерти 9, до 10-й минуты 3, после 30-й 0
- Чаще убивали Venomancer (3), Necrophos (2), Shadow Shaman (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.