hufu — Juggernaut (Radiant)
Роль: Керри (поз. 1) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — hufu (Juggernaut)
Кому: hufu — Juggernaut
Магия — 55% урона и 1 смерт. с магией, BKB не куплен
- Урон от героев: физика 45%, магия 55%, прочее 0%.
- Считается урон от героев, полученный вашим героем; урон крипов не входит.
- Магическими считаются смерти, где в последние 10 секунд больше половины полученного урона пришло магией: 1.
Рекомендация: Это повод разобрать конкретные смерти, а не обязательный предмет: если в них вас ловят магией в драках за объекты, BKB к 20–25 минуте может быть оправдан; если магия приходит в разменах на линии, сначала попробуйте позиционирование и другие варианты.
Эпизоды смертей
- 3:31 — убил Pudge (pudge rot); союзник в 12860, враг в 45; обмена не было; один 4+ с; NW -461; вард в 1949; враги применили: techies_sticky_bomb; на кулдауне: juggernaut_blade_fury (18 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
Задача на следующий матч
Наблюдение: Магия — 55% урона и 1 смерт. с магией, BKB не куплен.
Что сделать: К 25-й минуте имейте BKB и используйте его до того, как вас поймали, а не после.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор1
- Покрытие вардов под своим — 2% времени, под вражеским — 0% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
Экономика и фарм6
- Ласхиты 10:00 —, 20:00 —; денаи 0
- Опыт 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Крипы на линии вражеских было больше в 6% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 1 волн
- Добили не вы 20 крипов рядом, из них 11 в 700 юнитах (враги — 19, союзники — 1)
- Волны без вас 2 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (2:00 — 6 чужих; 1:00 — 3 чужих)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Pudge в 127 из 347 срезов
Бой и урон9
- K/D/A 1/1/0, участие в убийствах 50%
- Урон по героям 761, получено 1 365, лечение 774
- Net worth 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Способности 3 применений; чаще всего: juggernaut_blade_fury (3)
- Активные предметы 7 использований; чаще всего: item_tango (3), item_quelling_blade (2), item_faerie_fire (1), item_magic_stick (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 4% времени
- Получено от героев физика 45%, магия 55%, прочее 0%
- Смерти 1, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Pudge (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
PTSD — Warlock (Radiant)
Роль: Оффлейнер (поз. 3) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — PTSD (Warlock)
Кому: PTSD — Warlock
Волны без вас: 3 окон
- В 3 окнах рядом с вами чужие добили минимум двух крипов, а вы — ни одного.
- Примеры: 2:00 (чужих 4), 2:30 (чужих 4), 1:30 (чужих 2).
- Считаются только волны в 1200 юнитах от вас; окно — 30 секунд.
Рекомендация: В следующем матче в таких окнах добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне до того, как она умрёт, а не после.
Кому: PTSD — Warlock
Пространство: 8% на чужой половине, 2 из 3 драк
- На чужой половине карты: 8% времени, цель — минимум 25%.
Рекомендация: В следующем матче после первой волны уходите за линию врага и оставайтесь там, пока не начнётся драка: пространство создаётся присутствием, а не фармом.
Кому: PTSD — Warlock
Лучший урон по героям в команде
- 1528 урона по героям — больше, чем у любого союзника.
Рекомендация: Сильный показатель, но проверьте, во что он конвертировался: урон без убийств и объектов часто означает, что вы бьёте танков вместо целей.
Эпизоды смертей
- 4:03 — союзник в 12093, враг в 76; обмена не было; один 10+ с; своего обзорного варда не было; враги применили: rubick_fade_bolt, techies_sticky_bomb, venomancer_snakebite, pudge_meat_hook; на кулдауне: warlock_fatal_bonds (41 с), warlock_shadow_word (7 с); после смерти потеряли строение; один вдали от команды
- 3:25 — убил Pudge; союзник в 488, враг в 283; обмена не было; вард в 2158; враги применили: techies_suicide, pudge_meat_hook, pudge_rot; на кулдауне: warlock_fatal_bonds (35 с), warlock_shadow_word (7 с); после смерти потеряли строение
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 3 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 19% времени, под вражеским — 2% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 1, сентри 1; снято 1, истекло 0; снял вражеских 2; среднее время жизни 290 с
Экономика и фарм7
- Ласхиты 10:00 —, 20:00 —; денаи 0
- Опыт 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Крипы на линии вражеских было больше в 6% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 1 волн
- Добили не вы 13 крипов рядом, из них 4 в 700 юнитах (враги — 9, союзники — 4)
- Волны без вас 3 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (2:00 — 4 чужих; 2:30 — 4 чужих; 1:30 — 2 чужих)
- Покупки ward dispenser (0:00), clarity (1:23), recipe ring of basilius (1:26), blood grenade (1:30), ring of basilius (4:06), wizard hat (4:07)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Pudge в 102 из 329 срезов
Бой и урон10
- K/D/A 0/2/1, участие в убийствах 50%
- Урон по героям 1 528, получено 2 303, лечение 1 169
- Net worth 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Способности 8 применений; чаще всего: warlock_shadow_word (5), warlock_fatal_bonds (3)
- Активные предметы 7 использований; чаще всего: item_tango (3), item_magic_stick (1), item_blood_grenade (1), item_tango_single (1), item_tpscroll (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 2% времени
- Результат вардов обзорных 1, у 0 были события; вражеских смертей 0; снято вражеских 1, на своей половине 1
- Получено от героев физика 49%, магия 25%, прочее 26%
- Смерти 2, до 10-й минуты 2, после 30-й 0
- Чаще убивали Pudge (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
koshkodevka — Ogre Magi (Radiant)
Роль: Мидер (поз. 2) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — koshkodevka (Ogre Magi)
Явных проблем по доступным данным не найдено.
Эпизоды смертей
- 4:14 — убил Anti-Mage; союзник в 579, враг в 68; обмена не было; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 742; враги применили: antimage_blink; после смерти потеряли строение
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 2% времени, под вражеским — 30% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 1, сентри 1; снято 0, истекло 0; снял вражеских 1; среднее время жизни 264 с
Экономика и фарм7
- Ласхиты 10:00 —, 20:00 —; денаи 1
- Опыт 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Крипы на линии вражеских было больше в 44% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 6 волн
- Добили не вы 13 крипов рядом, из них 6 в 700 юнитах (враги — 11, союзники — 2)
- Волны без вас 2 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (2:00 — 3 чужих; 1:30 — 2 чужих)
- Покупки ward dispenser (0:00), recipe bracer (0:27), bracer (0:52), sobi mask (1:06), recipe ring of basilius (2:19), ring of basilius (2:49)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Anti-Mage в 90 из 344 срезов
Бой и урон10
- K/D/A 1/1/0, участие в убийствах 50%
- Урон по героям 1 006, получено 2 132, лечение 1 333
- Net worth 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Способности 8 применений; чаще всего: ogre_magi_ignite (6), ogre_magi_bloodlust (2)
- Активные предметы 5 использований; чаще всего: item_tango (3), item_blood_grenade (1), item_enchanted_mango (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 2% времени
- Результат вардов обзорных 1, у 0 были события; вражеских смертей 0; снято вражеских 0, на своей половине 0
- Получено от героев физика 47%, магия 49%, прочее 4%
- Смерти 1, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Anti-Mage (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
-1 — Mars (Radiant)
Роль: Поддержка (поз. 5) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — -1 (Mars)
Кому: -1 — Mars
Обзор и девары: 0 из 4 смертей под вардом, снято 0
- Обзор у смертей коров: 0 из 4 (0%), цель — не меньше половины.
- Снято вражеских вардов: 0 из цели 1.
Рекомендация: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине: обзор — это ваша валюта.
Кому: -1 — Mars
Давление на керри без вас: 0 из 6 окон
- В 6 окнах враги добивали крипов рядом с вашим керри, вы были в 1200 юнитах в 0.
- Окна давления без вас: 0:30, 1:00, 1:30.
- Керри умер в 1 из этих окон.
Рекомендация: Рядом с керри нужно быть не всегда, а в окнах, когда рядом с ним добивают враги. Закройте именно эти окна; в остальное время руны, варды и пулл остаются вашей работой.
Кому: -1 — Mars
Стаки лагерей: 0 из 2
- За матч 5 минут цель — 2 стака, примерно один за 10 минут.
- Засчитывается лагерь, где после респавна крипов больше обычного, а вы стояли рядом перед этим.
Рекомендация: В следующем матче делайте стак перед каждым походом на руну или объектив: подойдите к лагерю за 8–10 секунд до минуты и уведите крипов.
Эпизоды смертей
- 2:19 — убил Anti-Mage; союзник в 583, враг в 43; обмен: 1; своего обзорного варда не было; вражеский вард в 317; враги применили: antimage_blink; на кулдауне: mars_gods_rebuke (14 с), mars_spear (8 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Обзор и девары: 0 из 4 смертей под вардом, снято 0.
Что сделать: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине. Цель — половина смертей коров под вашим вардом и один снятый вражеский вард на каждые 20 минут.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор1
- Покрытие вардов под своим — 0% времени, под вражеским — 39% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
Экономика и фарм8
- Ласхиты 10:00 —, 20:00 —; денаи 2
- Опыт 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Покупка → инвентарь → запуск item_clarity 3:11 → запуск 3:48 (+37 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 20% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 3 волн
- Добили не вы 20 крипов рядом, из них 9 в 700 юнитах (враги — 18, союзники — 2)
- Волны без вас 2 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (0:30 — 3 чужих; 2:00 — 3 чужих)
- Покупки gauntlets (0:00), gauntlets (0:00), circlet (0:00), branches (0:00), branches (0:00), branches (0:00)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Anti-Mage в 120 из 347 срезов
Бой и урон9
- K/D/A 0/1/0, участие в убийствах 0%
- Урон по героям 1 192, получено 1 606, лечение 1 167
- Net worth 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Способности 11 применений; чаще всего: mars_spear (7), mars_gods_rebuke (4)
- Активные предметы 2 использований; чаще всего: item_tpscroll (1), item_clarity (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 4% времени
- Получено от героев физика 40%, магия 60%, прочее 0%
- Смерти 1, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Anti-Mage (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Отче назес — Arc Warden (Radiant)
Роль: Поддержка (поз. 4) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Отче назес (Arc Warden)
Кому: Отче назес — Arc Warden
Активность на карте: 0 ганков, руна не рядом
- Ганки: 0 из цели 2 (враг умер в 1200 юнитах от вас на чужой линии).
- На 6:00 вы не были рядом с руной (в 9505 юнитах).
- Стаки — второстепенно: 0 из 2.
Рекомендация: В следующем матче расписывайте первые 10 минут: ганк на чужую линию после каждой волны, к 5:55 подойти к руне у своей линии, стаки — между этими задачами.
Кому: Отче назес — Arc Warden
Давление на керри без вас: 0 из 6 окон
- В 6 окнах враги добивали крипов рядом с вашим керри, вы были в 1200 юнитах в 0.
- Окна давления без вас: 0:30, 1:00, 1:30.
- Керри умер в 1 из этих окон.
Рекомендация: Рядом с керри нужно быть не всегда, а в окнах, когда рядом с ним добивают враги. Закройте именно эти окна; в остальное время руны, варды и пулл остаются вашей работой.
Кому: Отче назес — Arc Warden
Стаки лагерей: 0 из 2
- За матч 5 минут цель — 2 стака, примерно один за 10 минут.
- Засчитывается лагерь, где после респавна крипов больше обычного, а вы стояли рядом перед этим.
Рекомендация: В следующем матче делайте стак перед каждым походом на руну или объектив: подойдите к лагерю за 8–10 секунд до минуты и уведите крипов.
Эпизоды смертей
- 1:37 — союзник в 4700, враг в 207; обмена не было; один 9+ с; вард в 1523; враги применили: rubick_telekinesis, rubick_telekinesis_land; один вдали от команды
Задача на следующий матч
Наблюдение: Активность на карте: 0 ганков, руна не рядом.
Что сделать: В следующем матче распишите первые 10 минут: после каждой волны на своей линии идите на ганк в другую линию, к 5:55 подойдите к руне у своей линии, стаки делайте между этими задачами. Цель — минимум два ганка до 15-й минуты и быть рядом с руной на 6:00.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор1
- Покрытие вардов под своим — 4% времени, под вражеским — 0% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
Экономика и фарм6
- Ласхиты 10:00 —, 20:00 —; денаи 0
- Опыт 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Крипы на линии вражеских было больше в 44% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 6 волн
- Добили не вы 6 крипов рядом, из них 3 в 700 юнитах (враги — 2, союзники — 4)
- Волны без вас 1 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (0:30 — 2 чужих)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Rubick в 25 из 350 срезов
Бой и урон7
- K/D/A 0/1/2, участие в убийствах 100%
- Урон по героям 0, получено 207, лечение 60
- Net worth 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Способности 6 применений; чаще всего: arc_warden_spark_wraith (6)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 34% времени
- Получено от героев физика 77%, магия 23%, прочее 0%
- Смерти 1, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
ب﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽ — Venomancer (Dire)
Роль: Керри (поз. 1) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — ب﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽ (Venomancer)
Кому: ب﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽ — Venomancer
Волны без вас: 7 окон
- В 7 окнах рядом с вами чужие добили минимум двух крипов, а вы — ни одного.
- Примеры: 3:00 (чужих 6), 1:00 (чужих 4), 2:30 (чужих 4).
- Считаются только волны в 1200 юнитах от вас; окно — 30 секунд.
Рекомендация: В следующем матче в таких окнах добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне до того, как она умрёт, а не после.
Кому: ب﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽﷽ — Venomancer
Лучший урон по героям в команде
- 2880 урона по героям — больше, чем у любого союзника.
Рекомендация: Сильный показатель, но проверьте, во что он конвертировался: урон без убийств и объектов часто означает, что вы бьёте танков вместо целей.
Эпизоды смертей
- 2:19 — убил Ogre Magi; союзник в 770, враг в 162; обмен: 1; вард в 937; враги применили: mars_spear, warlock_fatal_bonds, ogre_magi_ignite, mars_gods_rebuke; на кулдауне: venomancer_venomous_gale (10 с), venomancer_snakebite (8 с)
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 7 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 49% времени, под вражеским — 0% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 1, сентри 1; снято 1, истекло 0; среднее время жизни 286 с
Экономика и фарм7
- Ласхиты 10:00 —, 20:00 —; денаи 1
- Опыт 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Крипы на линии вражеских было больше в 13% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 2 волн
- Добили не вы 27 крипов рядом, из них 9 в 700 юнитах (враги — 1, союзники — 26)
- Волны без вас 7 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (3:00 — 6 чужих; 1:00 — 4 чужих; 2:30 — 4 чужих)
- Покупки ward dispenser (0:00), sobi mask (1:35), ring of protection (2:21), ward observer (2:24), circlet (3:32)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Mars в 89 из 347 срезов
Бой и урон10
- K/D/A 0/1/3, участие в убийствах 75%
- Урон по героям 2 880, получено 1 190, лечение 959
- Net worth 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Способности 11 применений; чаще всего: venomancer_venomous_gale (6), venomancer_snakebite (5)
- Активные предметы 7 использований; чаще всего: item_tango (3), item_tpscroll (2), item_blood_grenade (1), item_clarity (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 6% времени
- Результат вардов обзорных 1, у 1 были события; вражеских смертей 2; снято вражеских 0, на своей половине 0
- Получено от героев физика 49%, магия 44%, прочее 6%
- Смерти 1, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Ogre Magi (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
₉⁹₉|chara|₉⁹₉ — Techies (Dire)
Роль: Оффлейнер (поз. 3) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — ₉⁹₉|chara|₉⁹₉ (Techies)
Кому: ₉⁹₉|chara|₉⁹₉ — Techies
Волны без вас: 6 окон
- В 6 окнах рядом с вами чужие добили минимум двух крипов, а вы — ни одного.
- Примеры: 2:00 (чужих 6), 1:30 (чужих 5), 0:30 (чужих 3).
- Считаются только волны в 1200 юнитах от вас; окно — 30 секунд.
Рекомендация: В следующем матче в таких окнах добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне до того, как она умрёт, а не после.
Кому: ₉⁹₉|chara|₉⁹₉ — Techies
Пространство: 11% на чужой половине, 2 из 3 драк
- На чужой половине карты: 11% времени, цель — минимум 25%.
Рекомендация: В следующем матче после первой волны уходите за линию врага и оставайтесь там, пока не начнётся драка: пространство создаётся присутствием, а не фармом.
Эпизоды смертей
- 1:12 — убил Juggernaut (juggernaut blade fury); союзник в 2248, враг в 106; обмена не было; один 14+ с; своего обзорного варда не было; враги применили: mars_spear, ogre_magi_ignite, warlock_shadow_word, juggernaut_blade_fury; на кулдауне: techies_sticky_bomb (6 с); один вдали от команды
Задача на следующий матч
Наблюдение: Волны без вас: 6 окон.
Что сделать: В следующем матче в окнах, где рядом с вами умирает волна, добивайте хотя бы одного крипа: подходите к волне заранее, а не после того, как она растаяла. Цель — ноль окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор2
- Покрытие вардов под своим — 0% времени, под вражеским — 8% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
- Варды об. 1, сентри 1; снято 2, истекло 0; снял вражеских 1; среднее время жизни 8 с
Экономика и фарм8
- Ласхиты 10:00 —, 20:00 —; денаи 0
- Опыт 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Покупка → инвентарь → запуск item_magic_stick 0:00 → в инвентаре 0:00 → запуск 1:10 (+150 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 19% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 3 волн
- Добили не вы 23 крипов рядом, из них 11 в 700 юнитах (враги — 3, союзники — 20)
- Волны без вас 6 окон с двумя и более чужими добиваниями и нулём ваших (2:00 — 6 чужих; 1:30 — 5 чужих; 0:30 — 3 чужих)
- Покупки branches (0:00), branches (0:00), magic stick (0:00), magic wand (0:00), recipe magic wand (0:00), branches (0:00)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Juggernaut в 87 из 350 срезов
Бой и урон10
- K/D/A 0/1/3, участие в убийствах 75%
- Урон по героям 1 764, получено 1 377, лечение 1 287
- Net worth 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Способности 10 применений; чаще всего: techies_sticky_bomb (7), seasonal_dark_carnival_pie (1), techies_suicide (1), seasonal_dark_carnival_firework (1)
- Активные предметы 3 использований; чаще всего: item_magic_stick (2), item_tpscroll (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 6% времени
- Результат вардов обзорных 1, у 0 были события; вражеских смертей 0; снято вражеских 1, на своей половине 1
- Получено от героев физика 50%, магия 43%, прочее 7%
- Смерти 1, до 10-й минуты 1, после 30-й 0
- Чаще убивали Juggernaut (1)
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
MafakkaDenn — Pudge (Dire)
Роль: Мидер (поз. 2) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — MafakkaDenn (Pudge)
Явных проблем по доступным данным не найдено.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор1
- Покрытие вардов под своим — 0% времени, под вражеским — 0% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
Экономика и фарм7
- Ласхиты 10:00 —, 20:00 —; денаи 11
- Опыт 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Покупка → инвентарь → запуск item_magic_wand 1:17 → в инвентаре 1:23 → запуск 3:28 (+131 с)
- Крипы на линии вражеских было больше в 19% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 3 волн
- Добили не вы 7 крипов рядом, из них 7 в 700 юнитах (враги — 7, союзники — 0)
- Покупки recipe magic wand (0:42), magic wand (1:17), circlet (2:17), gauntlets (2:17), bracer (2:33), recipe bracer (2:33)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Juggernaut в 127 из 362 срезов
Бой и урон8
- K/D/A 2/0/1, участие в убийствах 75%
- Урон по героям 2 703, получено 1 711, лечение 2 183
- Net worth 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Способности 20 применений; чаще всего: pudge_rot (14), pudge_meat_hook (3), seasonal_dark_carnival_firework (1), seasonal_dark_carnival_pie (1), seasonal_dark_carnival_balloon (1)
- Активные предметы 15 использований; чаще всего: item_quelling_blade (12), item_tango (1), item_magic_wand (1), item_flask (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 2% времени
- Получено от героев физика 50%, магия 50%, прочее 0%
- Смерти 0, до 10-й минуты 0, после 30-й 0
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
Lexxis — Rubick (Dire)
Роль: Поддержка (поз. 5) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — Lexxis (Rubick)
Кому: Lexxis — Rubick
Стаки лагерей: 0 из 2
- За матч 5 минут цель — 2 стака, примерно один за 10 минут.
- Засчитывается лагерь, где после респавна крипов больше обычного, а вы стояли рядом перед этим.
Рекомендация: В следующем матче делайте стак перед каждым походом на руну или объектив: подойдите к лагерю за 8–10 секунд до минуты и уведите крипов.
Кому: Lexxis — Rubick
Обзор и девары: 1 из 2 смертей под вардом, снято 0
- Снято вражеских вардов: 0 из цели 1.
Рекомендация: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине: обзор — это ваша валюта.
Задача на следующий матч
Наблюдение: Обзор и девары: 1 из 2 смертей под вардом, снято 0.
Что сделать: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине. Цель — половина смертей коров под вашим вардом и один снятый вражеский вард на каждые 20 минут.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор1
- Покрытие вардов под своим — 0% времени, под вражеским — 67% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
Экономика и фарм8
- Ласхиты 10:00 —, 20:00 —; денаи 4
- Опыт 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Покупка → инвентарь → запуск item_bottle 2:09 → запуск 4:07 (+118 с)
- Руны баунти 0, силовые 2
- Крипы на линии вражеских было больше в 7% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 1 волн
- Добили не вы 5 крипов рядом, из них 4 в 700 юнитах (враги — 5, союзники — 0)
- Покупки tango (0:00), faerie fire (0:00), faerie fire (0:00), branches (0:00), branches (0:00), branches (0:00)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Arc Warden в 25 из 362 срезов
Бой и урон8
- K/D/A 0/0/2, участие в убийствах 50%
- Урон по героям 363, получено 174, лечение 585
- Net worth 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Способности 10 применений; чаще всего: rubick_fade_bolt (8), rubick_telekinesis (1), rubick_telekinesis_land (1)
- Активные предметы 3 использований; чаще всего: item_bottle (3)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 8% времени
- Получено от героев физика 0%, магия 100%, прочее 0%
- Смерти 0, до 10-й минуты 0, после 30-й 0
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.
моя сучка — Anti-Mage (Dire)
Роль: Поддержка (поз. 5) (предположение по линиям и фарму).
Что улучшить — моя сучка (Anti-Mage)
Кому: моя сучка — Anti-Mage
Стаки лагерей: 0 из 2
- За матч 5 минут цель — 2 стака, примерно один за 10 минут.
- Засчитывается лагерь, где после респавна крипов больше обычного, а вы стояли рядом перед этим.
Рекомендация: В следующем матче делайте стак перед каждым походом на руну или объектив: подойдите к лагерю за 8–10 секунд до минуты и уведите крипов.
Кому: моя сучка — Anti-Mage
Обзор и девары: 1 из 2 смертей под вардом, снято 0
- Снято вражеских вардов: 0 из цели 1.
Рекомендация: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине: обзор — это ваша валюта.
Задача на следующий матч
Наблюдение: Обзор и девары: 1 из 2 смертей под вардом, снято 0.
Что сделать: В следующем матче ставьте обзорный вард перед каждым выходом коров на линию или объектив и снимайте вражеские варды на своей половине. Цель — половина смертей коров под вашим вардом и один снятый вражеский вард на каждые 20 минут.
Карта, график и детали
Доступность данных1
- Нет данных золото OpenDota — соответствующие выводы не строились
Поддержка и обзор1
- Покрытие вардов под своим — 51% времени, под вражеским — 0% (деревья и радиус обзора в данных отсутствуют)
Экономика и фарм6
- Ласхиты 10:00 —, 20:00 —; денаи 9
- Опыт 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Стоимость предметов 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Крипы на линии вражеских было больше в 13% срезов; вдали от линии в такие моменты — примерно 2 волн
- Добили не вы 6 крипов рядом, из них 3 в 700 юнитах (враги — 4, союзники — 2)
- Покупки recipe magic wand (0:33), magic wand (1:20), gloves (2:16), boots of elves (2:59), boots (4:14)
Карта и движение1
- Линия (0–10 мин) напротив Mars в 120 из 362 срезов
Бой и урон8
- K/D/A 2/0/0, участие в убийствах 50%
- Урон по героям 702, получено 834, лечение 1 349
- Net worth 10:00 —, 20:00 —, 30:00 —
- Способности 5 применений; чаще всего: antimage_blink (5)
- Активные предметы 4 использований; чаще всего: item_tango (3), item_madstone_bundle (1)
- В группе 2+ союзника в 500 юнитах: 2% времени
- Получено от героев физика 74%, магия 26%, прочее 0%
- Смерти 0, до 10-й минуты 0, после 30-й 0
Точки — снимки combat log, а не непрерывный график. Толстая линия — выбранный игрок.